其实内容跟上次杂志的情报差不多但是官网讲解到其他东西,且多了不少图片不过很神的是官网也故意只放小图,不放大张清晰图,以下为用破日文简单讲解
体验版
分别为Misson01「莫尔达演习战」与Misson02「莫尔达压制战」通关 Misson01 才会开启 Misson02
作战简报
01.选择任务,听取简报及目标
02.任务开始,操纵角色移动及战斗达成任务目标
03.达成任务,统计通关时间.击杀数等结果
战斗
战斗系统:LeGION对在场上大量的敌人部队,进行射击和副武器使用来使战况导向有利方向
接近战的致命一击
接近敌人后突入近接战斗,使用近接武器与咒术,进行动作性较高的指令战斗
预测对方行动的战略要素
进行战略性的行动来使战场状况产生改变
左右战况的状态
总共分成4种感情会影响战况
1.惊恐:遭遇突然事件时发生,一时出现空隙,连续攻击机会提高
2.焦虑:行动的频率下降,不易受敌方的反击
3.愤怒:攻击强化,但是防御会下降
4.决心:防御强化,且容易采取防御行动
尽快救援濒死的同伴
成员HP减至0的话,会陷入「濒死」状态,并开始死亡倒数。「救助」成功的话,可让成员复活。为救助成功,队员会「死亡」,并脱离战斗,该任务无法继续使用
讲一下目前看图片后的心得:
1.角色看来都是一把枪配一把近战武器
2.一般步枪子弹无限
3.射击攻击时有显示出扣几滴血
4.在进入接近战前的各种行动与战场女武神相似
5.有类似两军士气条(类似无双)
6.狙击的界面跟战场女武神几乎一样
7.有小地图
目前还有疑惑的点:
1.看感情的变化,有敌军反击这个状况,所以是指没进入接近战前的行为,还是接近战的行为?
2.未进入接近战前,敌人移动状况及进攻状况?
3.是否有多人小队制? 目前试玩版应该是只有一个小队的感觉
总之还是有不少的疑问就等2/10号的试玩版了来看看这战斗系统的雏形
最后下面是官网的背景音乐
剧中歌「Eternal Rest」
Music : Yasunori MITSUDA
Lyrics : Sarah Àlainn
Vocal : Sarah Àlainn
http://portal.valkyria.jp/azure/assets/bgm/val-top.mp3
资料来源.http://portal.valkyria.jp/azure/trial/ | @monsterk1 翻译