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《黑暗之魂3》释出最新7分钟实机演示
评论
@ravenzyw 演示的是蓝色槽的技能啊,用盗贼短剑时可以发动横跳快速绕背然后发动背刺,用弓箭可以连射
其实有的朋友说黑魂3很有血源的味道,或者是说跟血源一样,也是可以理解的,毕竟宫崎也有说部分借鉴了血源的风格或者是细节,当然更多的还是魂的味道,建模和风景上像血源还是不奇怪的。
再者看了这个视频,感觉用匕首的战技滑步,快速到达敌人背后给予背刺,估计会是挺好用的一个打法,因为黑魂的背刺没有蓄力时间,利用近似血源滑步的速度到达敌人身后给予背刺,效果极佳
再者看了这个视频,感觉用匕首的战技滑步,快速到达敌人背后给予背刺,估计会是挺好用的一个打法,因为黑魂的背刺没有蓄力时间,利用近似血源滑步的速度到达敌人身后给予背刺,效果极佳
@zsybinin 我觉得就只有长的像而已,我试玩魂3时发现很大的区别就是没法像血源那样快,主要就是体力恢复速度。血源绿条回复太快了,停手就在回。黑魂还要缓一两秒
@ucweijiacheng 那是当然的,血源那样设计是为了能让玩家能更快回应战斗,恢复要加快才行,黑魂还是要稳点
@zsybinin 战斗节奏明显不同嘛,而且这一作有没有前作负重的设定还不知道啊,毕竟物品栏都看不到
@jz668899 比起DLC实验室某条断路对面的宝箱已经算简单的了,肯定是你没找准位置再仔细看看 看下那边宽点长点
@loneplayes 突出部分是按X,还是按别的?,
@wj451 魔法,战技都是耗蓝,你说得没错就是MP,恶魔之魂的MP回来了
@ucweijiacheng 有负重就继续裸奔
@luoxiaoxi 妈个鸡,我同意你的说法,心有点疼呢...
耐力消耗没以前厉害了.
耐力消耗没以前厉害了.
@egoember ………讲道理听到第一个斯高一我就要疯了
@black_vision_yan 这UI就是恶魔之魂的边框+黑魂之魂的武器图标底座
@luoxiaoxi 然而战斗差远了特别是PVP 估计又有一群人追着人家屁股咬了,不过内测表示已经改了判定瞬间翻滚方可轻易逃脱,至于魂2 2个版本都是抓翻滚背刺抓到死 滚开2座山都能把你拖回来背刺....
@luoxiaoxi 3月日版先走起不想酸爽了
@loneplayes 表示看不懂更捉急
@luoxiaoxi 拿上武器就是干还看啥字啊
@sice1006 卧槽 好6
@loneplayes 黑魂最多能带几个血瓶?
@lh123456aaa 没记错的话是好像是能带10个还能强化来着.最开始好像最多就能带俩.不行了.记不清了
@kanasiyi 两个怎么够,血源开始就给20个。黑魂这么难
@lh123456aaa 知足吧哥们,黑魂1开始给你10个元素瓶,黑魂2开始特么就给你一瓶......
@zsybinin 所以太难了,不买了
@lh123456aaa 1代么?20
@lh123456aaa 那个是能在营火补给的.一开始身上最多带两瓶.以后给元素瓶强化能增加上限
@lh123456aaa 元素瓶免费,不用刷,每次回到篝火处自动补满,听说三代会加回复MP的魔法瓶,一样回到篝火自动补满。
@egoember 那最多能带几个啊
@lh123456aaa 后期最多能带20瓶,我就玩了黑魂1,初始状态是给5瓶,杀死BOSS或者骑士得到人性(类似于血源里的灵视,不过很难储存算是消耗品),用1人性恢复肉身再用1人性给篝火注火就可以增加为10瓶,元素瓶还可以用火防女的灵魂强化,增加回血上限。元素瓶不像血瓶那样按百分比回血,在前期强化+2的元素瓶一口就能回4/3的血了,效果还是很明显的。
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