前期综合预热与简单介绍

游戏最早大概是在5个月前公布,以“找回纯真的RPG”为卖点吸引玩家目光,同时放出了精美的场景图和优雅的钢琴曲。画面较为复古,战斗方式采用ATB系统。
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由于楼主购买的双版本还没到货,所以蛋疼地去日服预购了PS4下载版。
本帖用于讨论本游戏,请各位观望的同学不要在游戏奖杯列表下的评论区灌水聊天。
上手测评

画面非常干净,俯视“伪3D”(基友语),有点类似于当年的FF3,不可转换视角。
色彩不算太亮,但很丰富。世界满是白雪,走路都会有脚印……树木会摇动,还会把积雪摇下来XXD



音乐很安静,以钢琴为主。
对了!!!有CV但对话时是没有配音的!!!!
战斗系统方面,迷宫中的敌人是明雷,战斗中敌人会随时换位置,影响着主角普攻范围。目前进度还未知是否存在阵型。
敌人和我方各自都有一个时间计算的过程(ATB槽),并非严格的回合制。槽满了就可以攻击,这个跟我印象中的FF5很相似。

除ATB槽以外,主角血条旁边还有个刹那槽,是本作的刹那系统。刹那系统闪光之后,在攻击时按下方块键可以在普攻时出现增强效果;也可以开启连携技。
这些在前期新闻中都有介绍,我就不赘述了。
城镇街道上没有宿屋,不能通过睡觉来恢复体力,只能用药物。
法石:本作没有防具概念,取而代之的是法石系统。法石上有技能,装备后可使用技能。

同时还可以升华法石,也可以强化武器,后者需要消耗一定的素材。
法石有两种,插槽有三种,A是可装备全种类的法石;C是命令法石;S是支援法石。
法石的名字是可以变更的啊!
采集系统,小地图上和大世界地图上都会有些不太起眼的亮点,点击之可采集道具。

图鉴系统,不赘述。
按


从男主到女主到女二到武器到法石都可以重命名哈哈哈哈哈而且还有丹麦文是怎样啦!

主题方面:
日服预约特典。


因为是暗色系,比较得我心。音乐是官网的背景钢琴曲,很安静。