本作以「情感与理法」为主题,描述了拥有强烈情感的女主人公蓓儿贝特与舍弃情感贯彻理法维持世界秩序之人相对立的故事。本次介绍的新角色之一「罗库洛乌(ロクロウ)」,是受到业魔病侵蚀却仍保有理智、同时利用这份力量和探索自身家传剑术的青年剑士。
另一方面,在业魔带来的恐怖之下守护世界的组织「圣寮」成员艾蕾诺娅(エレノア),则是在平时对他人十分体贴的心地善良的女子。但站在圣寮的立场上,她多次对蓓儿贝特刀剑相向。
本次新闻还详细介绍了战斗系统「Liberation-LMBS」,这是对过去LMBS(线性战斗)良性继承的基础上设计的战斗系统,具备了高自由度和易于连携的特性,并为玩家量身设计了「SG(魂点)」。
登场角色
罗库洛乌(或称六郎)
ロクロウ Rokurou(CV:岸尾 だいすけ)
性別:男性 年齢:22歳 身長:180cm
武器:双剣 戦闘タイプ:二刀剣士 種族:業魔
性格明快活泼且自由奔放的青年剑士。数年前感染了业魔病并发病,一度成为业魔。但这家伙没有悲观,而是继续精进家传剑术,走着让别人说去吧的道路。身上的大刀被称为“命之太刀”,但平常似乎在意着什么而不怎么用的样子,只使用短剑二刀流进行战斗。
艾蕾诺娅
エレノア Eleanor(CV:小清水 亜美)
性別:女性 年齢:18歳 身長:165cm
武器:槍 戦闘タイプ:一等対魔士 種族:人間
对魔士组织“圣寮”成员,有着很高的对魔能力,终日为将世界从恐怖中解放出来而四处奔走。待人真挚,表里如一,个性也比较直率,也很清楚自己有些地方不太成熟,却仍旧贯彻着不近人情的“理”,是个非常努力你们不能黑她的女纸。为了实践圣寮对世界的守护,几度与蓓儿贝特交战。
角色故事补充
·蓓儿贝特与圣寮
对救世主燃烧着熊熊复仇之火的蓓儿贝特,与面前的障碍——圣寮有着极深的对立情绪。
·蓓儿贝特与艾蕾诺娅
两人多次
·对魔士与圣隶
对魔士使役着圣隶,利用他们的力量与业魔战斗。认为“圣隶是没有自我意识的东西”。
·业魔的存在
有许多染上了业魔病并发病,此时会失去理性袭击周围。但这其中也有少许人是可以保持心智的。有的发病者发病后身体的一部分会发生改变,比如蓓儿贝特和罗库洛乌那样;有的人乍一眼看下去都没什么变化。
·蓓儿贝特与罗库洛乌
以某些事情为契机,罗库洛乌为报答蓓儿贝特的人情而与之同行。坚信着自身的义理,为啥就打死不愿意拔出身上的剑呢?
·莱菲赛特与罗库洛乌
莱菲赛特对一些事情有着敏锐的嗅觉。
·一等对魔士艾蕾诺娅
温柔的艾蕾诺娅,绝不会忘记去考虑他人的想法。身为对魔士,在对抗业魔的时候,也会谨记人们的期盼,并尽力去实现。
·圣寮与对魔士
圣寮经常派遣对魔士到各市街去清理业魔、保护民众、维持秩序,在民间被奉为民众的英雄,其影响力也越来越大。
用语集
部分用语在之前的新闻中都有提过,此处不重复。
·对魔士
有着与业魔战斗的力量的圣战士们,利用圣隶的术来守护人类,持续着战斗。在坊间被尊为英雄。
·圣寮
自业魔威胁之下拯救民众,ミッドガンド王国设立的对魔士组织。以“贯彻理法守护和平秩序”为理念,主导着王国的政治和军事。
根据对魔能力,自上而下分特等、一等、二等三种阶级。
战斗系统
“Liberation-LMBS”
【术技连携】
自由组合术技,谁都可以使出多种多彩的连携操作
在术技设定的画面里,玩家可以自由组合术技,操作十分简单。习惯后,还可以根据战时状况来改变。
【术技连携】-术技设定-
·在设定时根据四个按钮来设置
·对应四个按钮,可以设置出四段连携
·与术技种类、顺序无关,可自由设置
设置完后按按钮发动
设置完后,按照1段→2段→3段→4段的顺序在战斗中按对应按钮发动。
游戏初期,学到新技能后,新技能会自动装备进按钮中。
按照4段顺序发动连携后,连携会回到第1段术技来继续发动。
【术技连携】-术技的连段-
战斗中按四个按钮顺次发动术技。在第1段术技发动时,马上按压下一段的按钮,攻击结束后可发动下一段。
在可连携的回合数内,从任何一段的术技开始连携都行。
连携的基本知识
例如,从开始发动术技,然后顺次按其他按钮发动连携。
按发动术技
发动中按
发动中按
发动中按
发动中按
关于连携回数
连携回数与角色所持的“魂点”数字有关,魂点有限的情况下,可连携的次数也有限制。不过详细信息还未公开。
连携补正附加点数相关
满足了特定条件的术技连携,会产生一定的连携补正,按照补正点数来组合技能的话,可以收到更好的效果反馈。游戏鼓励玩家在夺取魂点的基础上进行更为有效的连携。
【魂点槽SG(ソウルゲージ)】
与系列前作不太一样的系统,魂点槽(SG)相关:
1.参战角色持有魂点(ソウル)
2.持有魂点增加后,可实现术技连携
3.魂点可以从敌人身上夺取,也会被敌人夺去
关于魂点
角色所持有的魂点在游戏中以水色的菱形来表现。
红色圈区域表示为魂点槽
蓝色圈区域表示为所持魂点
战斗开始时会有3个魂点,在战斗中满足一定条件后,可以逐渐增加。
(看起来跟祭品与雪之刹那的SP槽、刹那系统有点像。SP槽集满后得到一个刹那点)
槽的增减
SG随着使用连携次数,槽会出现增减。槽减少的时候,所持魂点会从水色→红色产生变化。
术技本身会设定“消耗魂点”的点数,比如1个魂=30点,然后一个术技会消耗这其中一部分点数。
SG为0时就不能用术技了,但会随时间有一定回复,战斗中要合理考虑攻守。
·关于战斗中夺取魂点
目前已知的可夺取魂点的场合:
1.击败敌人;
2.使敌人进入气绝等异常状态
其他情报仍未公开。
——真不干脆,一次性说完好吗。
被敌人夺去魂点的场合
·陷入气绝等异常状态
·以及官方不干脆现在不公开的某个条件
魂点所持上限为5个。下限为1个。战斗开始时自带3个。
·增加魂点的“技巧”
由于魂点要从敌人身上夺取,所以在面对只有一只的BOSS战时,可以使用按顺序发动术技的方法提高夺取率。
战斗中如果成功回避的话,在战场上会有四处飞散的魂点可以回收。
◆成功夺取魂点的时候,青白色的光芒会飞向角色
◆战斗地图上掉落的魂点,触及就可以回收
◆成功回避,魂点会飞出来【x
·关于防御
按下键可对敌人防御,以此减轻所受伤害。
·关于回避
按下配合左摇杆,可以做出线性回避动作【x
【不同角色的战斗风格】
罗库洛乌
罗库洛乌是使用双剑的前卫型角色,可使用不同附属属性的术技。
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