官方释出《黑暗之魂3》22分钟实机游玩视频

微博   微信 2016-03-08 10:02编辑     14评论


今天 PlayStation Underground 释出了《黑暗之魂3》的22分钟游玩视频。

视频只能使用 youku 和 bilibili 哦




From.PS U2B
评论
几波视频就这个看起来不拖沓,终于看得下去了。。教学关BOSS好弱的样子,主要看起来伤害不高。。。
以及虽然道理我都懂,但不论UI还是推门动作,再加上引擎也一样,BB的既视感真的太强了…撇开世界观、武器和职业,真不知道说它是DS3好还是BB2好啊
期待4月12号和基友的受虐之旅。
顺便…看着看着怎么只想吐槽这两个试玩的基佬了呢……屏幕对面的画面感好强啊
shinya-rin 2016-03-08 11:31
坐等3.24
zsybinin 2016-03-08 11:40
视角不动来动去会死吗?好好走路不行吗?一个劲翻滚有考虑过观众的感受吗?
qinglengputi 2016-03-08 11:45
读盘花了36秒感觉还可以……这个演示最后也是没死过,一直想看看角色身上那个带火炎的效果是不是死了一次之后就会消失的。
egoember 2016-03-08 14:06
@egoember 那个效果死后是会消失的,使用过灰烬这个道具后就会全身燃烧,然后血量大增,可以当做是前几代的人像的用处。
zsybinin 2016-03-08 14:20
我看到了pyromancer
ardhanar 2016-03-08 14:25
@zsybinin 果然就相当于一代人性的效果…要联机应该也是要捏个灰烬,希望这个死亡之后还能捡回来…
egoember 2016-03-08 15:27
@shinya-rin 本来就是同一个公司,同一个引擎,同一个监督,差不多时间做的游戏,之间有一年同步开发的时间,你怎么能把世界观、武器跟职业撇开再去做比较呢?
longjoshua 2016-03-08 15:58修改
@longjoshua 所以最开始就说了道理我都懂,只是既视感那么强还是哈哈哈好像啊喂,觉得有趣+亲切而已啊
shinya-rin 2016-03-08 16:25
@egoember 你希望死亡捡回来的是什么?如果说是这个效果的话,死亡是捡不回来的,需要再次捏灰烬才行,死亡捡回的只是魂,没有其他东西了。
zsybinin 2016-03-08 16:27
@zsybinin 所以这个效果只能算是消耗道具很难储存啊…
egoember 2016-03-08 16:32修改
魂系列都这样的啦@egoember 哪有辣么容易让你能联机,受苦吧骚年
zsybinin 2016-03-08 16:44
闪躲没滑板鞋就行
midnightblood1 2016-03-08 17:05
感觉还不如血源 而且UI还是很简陋
black_vision_yan 2016-03-08 21:45
回复不能
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