@leona_akari 你觉得被多打了,其实是因为你指令选的不对,我从WIKI找了个例子,应该比起我蹩脚的解释来的更加容易看懂。(但是下面这个例子,是没有参考射程带来的变化。
砲撃+砲撃+砲撃+砲撃+雷撃
前半3人砲撃→敵3人攻撃→後半3人砲撃→敵3人攻撃→2巡目味方前半→敵前半→2巡目味方後半→敵後半→最後雷撃戦となるが、
砲撃+砲撃+砲撃+雷撃+雷撃にすると、
前半3人砲撃→敵3人攻撃→後半3人砲撃→敵3人攻撃→2巡目味方前半→敵前半→雷撃命中UP行動→敵後半→最後雷撃戦となり、砲撃回数が減る。
想了想还是在加点我自己的解释吧
首先炮击指令是提供三个炮击机会,你选择了两个炮击指令的话就是6个炮击机会,当你有四个可炮击的舰娘存在,你选择炮+突击(第二个指令选择突击是因为这样能很明显分辨出第一轮第二轮),那么这个攻击的顺序会是第一轮是4个攻击,第二轮则是只有两个攻击(射程长的),炮击的总数是固定的。
另外,3BB3CV的情况下,航炮航炮航基本上是最优(打的次数最多),使用航炮跑航航,最后的双航会当作只有1个航(只要两个航连续在一起,就只会执行一个,但是开幕的航不算在里面)