GDC 2016 于旧金山莫斯科尼中心(Moscone Center)举办,动用了北馆、南馆及西馆,占地相当广大
GDC 最早起源于1988 年,由 Don Daglow 等 26 名开发者举行讨论游戏开发历程的活动;如今 GDC 可说是全球最盛大的游戏产业专业会议,除了有众多论坛、教学课程、圆桌论坛外,还有包括独立游戏展示、游戏开发者优选奖(Annual Game Developers Choice Awards)与游戏专业展览等,内容相当丰富。
游戏开发者优选奖(Annual Game Developers Choice Awards)将在此处进行颁奖
大型看板上密密麻麻地列出论坛、讲座、高峰会的时间地点
厂商代表排队登记入场
参加者注册处柜台上设置了《小精灵 Pac-man》的反派生物
在媒体室领取证件的海内外记者
必须事先申请,才能顺利取得记者证
媒体资料袋内容物一览
今年为游戏开发者大会 30 周年,预计将吸引超过 2 万 6 千名专业游戏从业者与媒体等参与超过 400 场演讲、论坛与大型展览等,因应主要厂商包括 HTC、SCE 与 Oculus VR 旗下头戴式虚拟实境(VR)装置今年都将问世,GDC 今年也首度开闢虚拟实境研发会议(VRDC)的分类,邀请包括 Epic Games、Radial Games、Oculus Story Studio 等研发者来分享游戏、娱乐等虚拟实境与扩增实境等研发想法。
沿着行进路线,随处可看到各家厂商的广告
场馆与场馆之间以地下道连接
将举行讲座的小型会议室
GDC 官方工作人员正忙着准备明天的展览文宣
GDC 官方商店也还没正式开张
外场布置中的微软 Lobby Bar
外场布置中的 Samsung Lounge
外场布置中的 intel Sky Bridges
本届 GDC 最受瞩目的就是 VR,由于今年被众多游戏厂商视为「VR 年」,包括 HTC Vive 与 Oculus Rift 都将于 4 月上市,而 PS VR 也计画今年上半年问世,2016 GDC 更可以说是 VR 大厂今年度首个主要战场,预料将纷纷拿出浑身解数来展示旗下 VR 的应用。
今年官方首度开辟虚拟实境研发会议(VRDC)的分类
Oculus Rift 预定在 3 月 28 日起开始陆续出货,在硬体规格确定,各界更加关注于 Oculus 的软体平台与游戏相关应用,而 Oculus 也计画在此次 GDC 曝光一系列支援 Oculus Rift 的 VR 游戏计划。
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SCE 旗下的虚拟实境头戴式装置 PlayStation VR 目前尚未公开售价与上市日期,SCE 日前已经向美国媒体发出邀请函,预定美国时间 3 月 15 日下午举办 PS VR 的记者会,外界预料届时可望公开 PSVR 的售价与上市日期,甚至有可能看到较先前 PS VR 试玩版本更加进化的最终上市产品样貌。
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HTC Vive 已经公布售价与 4 月 5 日起陆续出货,此次 HTC 董事长王雪红率领 Vive 团队亲征 2016 GDC,并结合 Valve 的力量全力为 HTC Vive 造势。GDC 现场不仅已经公布将有 36 款支援 SteamVR 游戏将在 HTC Vive 摊位展示(可参考新闻 http://gnn.gamer.com.tw/7/129067.html),同时 Valve 也预告 GDC 现场将首度公开以《传送门(Portal)》系列世界观为基础、打造 HTC Vive 虚拟实境实验的游戏「实验室(暂译,The Lab)」,此款作品预定今年春季在 Steam 平台免费推出,而 Valve 日前也预告将会在现场揭露「SteamVR 桌面剧院模式(暂译,SteamVR Desktop Theater Mode)」,让玩家身处在 3D 虚拟世界环境,游玩原本那些非为了 VR 体验所製作的一般游戏等。
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2016 游戏开发者大会(GDC 2016)即将于美国时间 3 月 14 日至 3 月 19 日在美国旧金山举办,GNN编辑将陆续为玩家带来更多现场报导,有兴趣的玩家请锁定后续新闻。
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