新角色与新敌人
除上次公开的几个新角色和两种鬼外,本次追加了两个新角色。
负罪之英雄——红月
被许多人称为真秀村(マホロバの里)的最强武士,活跃于大祸时的五人英雄“イツクサの英雄”的其中一人。在平日一直以温和的态度而受人钦慕,但似乎会因为某件事而露出灰暗的表情。
吵闹的流浪汉——焰
流浪的武士。以偷盗为生业在各地流浪,被红月制服后不得不跟从她。没有受过任何正规训练,自在自流使用着伸缩鞭。
大型鬼——呪詛(カシリ)
红鳞覆身,背披双翼的大型鬼。
双爪和吐息都含着能将人类变为鬼的诅咒,其名也来源于此。
动作系统
鬼之手
上次新闻提到的鬼之手,是具有“将思念实体化”、形成巨大手形态的装置。
(关于鬼之手,请叫本作“自由讨鬼”)
鬼之手在战斗中的运用
飞扑攻击
利用鬼之手抓住鬼的部位,然后向那部位飞去、进行攻击。
鬼返(おにがえし)
利用鬼之手对抗鬼的斗法,格挡或回避鬼发出的强力攻击,四两拨千斤地将敌人拖垮在地。如果鬼之手的力蓄满,可以强制将鬼推倒。
鬼葬(おにはぶり
使用鬼之手对抗鬼的灭斗法。引出蓄至极限的“魂之力”,其威力之大可完全消除鬼的部位内含的生命力。
鬼之手在战场上的使用
鬼络(おにがらみ)
将鬼之手向目标伸出、快速移动,可在空中连续使用。
鬼喰(can)(おにぐらい)
对聚集了构成自然界的五大属性元素之地脉进行干涉,以鬼之手获取自然之力。取得自然之力后可向前方射出或附在自己的武器上。
鬼溃(おにつぶし)
在鬼之手下,消灭阻碍前方之物的行迹。
武士的力量
前作流传下来的鬼祓、鬼千切等能力不再赘述。
新增加“鬼疾风”
属于武士体术的一种,可使武士高速移动。
武器系统
在本系列的前作中,玩家共可以使用太刀、手甲、双刀、长枪、锁镰、金碎棒、薙刀、铳枪,长弓9种武器。本作还将新增盾剑、伸缩鞭两种。
盾剑
攻守平衡的武器,可以切换出两种形态,使近战方式变得多样化。
武器属性:斩、突、碎
【盾剑-守之型】
倾向于坚实防御的形态,可以将敌人攻击无效化后反击敌人。储存了鬼之气后,可以在攻之型状态下发挥出可怕的火力。
特殊技“胧月”(おぼろづき)
集中精神,放出变幻无常的连续攻击,随着攻击次数不断增加威力,而后放出最终一击。
【盾剑-攻之型】
释放如波涛般汹涌攻击的双剑形态,无法防御,但回避能力较高。
特殊技“一穿(ひとうがち)”
在剑尖聚力,最后落下强力一击。
伸缩鞭
如长鞭外形,伸缩自由,变幻自在。关节部分会伸出刀刃。刀刃为所谓“苦无”,会四处飞射和刺中敌人来造成伤害,甚至会在刺中后爆发,攻击范围比较大。
武器属性:斩、突
特殊技“神乐(かぐら)”
向前方大范围快速挥鞭连续乱打,破绽比较大,但能对大型鬼的所有部位造成伤害。将无数苦无刺入鬼的身体后可发挥出的威力是非常可观的。
将过去英雄的力量化为己用——御魂系统
讨鬼系列的特色系统,御魂。御魂分多种类型,可使玩家以多种风格战斗。
擅长进攻的“攻”魂、防守见长的“防”魂……截至《讨鬼传 极》,本系列共有“攻防迅癒魂隐空赌献坏”10种御魂,而在《自由讨鬼2》中,还将新增一种“缲”魂。
缲魂
特有技能“攻种召唤(こうしゅしょうかん)”,将追随并攻击敌人的缲鬼具象化,在鬼祓时会以角色为中心回旋进行攻击。
ニギタマフリ
对安装在防具上的御魂进行的一种降魂法。满足特定条件后,能自行发动效果。
迅魂的“八咫烏(やたがらす)”
“八咫烏”,即减少回避动作需要消耗的气力值,也可以在攻击中进行回避。
アラタマフリ
对安装在鬼之手上的御魂进行的一种降魂法,增强攻击效果。
攻魂的“破軍星光(はぐんせいこう)”
“破軍星光”,强化攻击属性,增加伤害值。在发动效果时,HP槽的红色部分不会自动回复。
《讨鬼传2》官网大量新信息释出:角色「红月」「焰」、鬼之手用法、御魂「繰」与武器「盾剑」「伸缩鞭」
评论
@sorryzxl 本体东吴甘宁
@dgzssg 我近视度数八千加一天十二小时盯着电脑写报告,出错我也挺抱歉的。刚把能改的都改了,以后还请直接告诉我哪里写错了,感激不尽。
@mmsonico 已更改,谢谢ヽ(゚∀゚)ノ
@nimamazhale 我怎么觉得像god2rb的黑爪
@siritios 然而我觉得念成缲(sao)魂更合适不是嘛
@max94john 去玩DOAX3啦
@ultimate-zero_86 主要还是建模的各方面都比较还原,看着舒服
@maikurakifan 确实啊,原画和建模都很棒,虽然无双既视感满满
@mikunikukyuu wow最早的战士三姿态。。
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