《玄天神剑》、《DmC 鬼泣》研发商 Ninja Theory 今日在 2016 游戏开发者大会(GDC 2016)曝光旗下研发中第三人称动作游戏《地狱之刃 | Hellblade: Senua's Sacrifice》最新宣传影片,同时公开新一波研发日志影片,展示如何建立虚拟角色的过程。
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《地狱之刃》主要描述女主角 Senua 是名战士,她遭遇到海盗入侵惨剧后心灵留下了创伤,在她脑中不自觉会听到声音,而有着强烈执念。《地狱之刃》创意长 Tameem Antoniades 今日在 GDC 2016 中 Epic Games 座谈会中,公开了最新《地狱之刃》研发日志影片,并说明 Senua 在影片中的脸部动画是藉由女演员 Melina Juergens 的真实表演产生,藉由即时捕捉技术来直接导入 Unreal Engine 4 中。
Ninja Theory、Epic Games 是透过与 Cubic Motion 合作,透过 Cubic Motion 的技术以 90 fps 来追踪超过 200 个面部特徵,并且自动比对、建构这些记录资料,来即时打造高品质的数位角色。Tameem Antoniades 表示,这个系统改变了游戏角色生产过程,让游戏的制作人可以立即看到角色打造成果。
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另外,他现场也公开了《地狱之刃》最新宣传影片,让听众感受藉由这样的技术所产生的游戏成果。
PC/PS4《地狱之刃》预定今年问世。
From.GDC 16