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《Ratchet & Clank》,是由Insomniac Games开发的一款卡通动作类游戏,游戏素质极高,并且一改以前动作过关游戏线性流程弊端,做成了好几个星球,开放式流程的一款ACT。
游戏一开始是在PS2上推出的,在当时条件所限,是只有英文版的。到了Ps3时代,索尼大力发展游戏中文化,并且从自我做起,我们能够领略到这款作品的中文剧情。Ps3上港版翻译成《拉杰特与克拉克》,和瑞奇与叮当这个国产名字相去甚远,好在除了人名有点别扭外,其余翻译的极其不错,把里面各种搞笑片段,还有内涵的段子都表达的很清楚,时不时让人莞尔一笑。接下来我做司机发一次车,带各位看看历代瑞奇与叮当,温故而知新。马上开车,上车请刷卡~~~没卡投币。
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《Ratchet & Clank》的123合集,收录了Ps2上经典的123代,并且1080高清化后,还加入了奖杯。其中一代就是这次国行的原版版本,但是由于一代是2001年的作品,其中设定有很多不足的地方,这次的瑞奇与叮当仅仅是用了1代的故事背景,所有地图,武器,画面,打击感都重新制作了。之后瑞奇2也延续了一代的世界观,真正发扬光大的是瑞奇3,庞大的开放式星球,众多支线任务,竞技场,还有五花八门的武器升级,确立了这个作品的基调。
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《Ratchet & Clank Future》三部曲,瑞奇与叮当首次在Ps3上推出的系列,冠以Future(未来)的副标题。分别是《毁灭工具》《财宝大冒险》《时空裂缝》。其中毁灭工具和财宝大冒险,因为是早期的P3作品,所以并没有加入奖杯,时空裂缝是瑞奇与叮当系列第一次有奖杯成就。Future三部曲是迄今为止最为庞大和优秀的瑞奇作品,空战,宇宙战,滑翔战,各种各样的游戏方式引入,凭借P3的机能,让瑞奇与叮当游戏性爆棚,站在了系列的顶点。并且这三部曲都有繁体中文版,剧情紧凑,节奏明快,奖杯好拿,绝对值得你尝试一下。这也是改系列目前为止最后一部主线剧情的瑞奇与叮当了。
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这三部放在一起说,是因为到时空裂缝为止,主线的瑞奇与叮当已经不再推出了,接下来推出的都是以外传形式出现。其中四位一体《All 4 One》开创了多人游玩的先河。首次以四人联机为主打的动作游戏,各种合体技,合体射击的概念被引入,使得游戏当中众乐乐的成分大大增加,不但可以相互帮助,还能相互陷害,乐趣多多。并且四位一体港服曾经会免过,这也是国行瑞奇前,最后一款官方中文版的瑞奇与叮当了。
《瑞奇与叮当全面进攻》被制作组改成了塔防游戏,有点类似现在的花园战争,玩家操作个体去阻止敌人一波波进攻,个人感觉已经脱离瑞奇与叮当的传统了,除了奖杯好拿外,没什么值得称道的地方。
《瑞奇与叮当 纽带》(也有翻译成深入连接点)有点回归瑞奇与叮当传统方式的一作,可惜流程实在太短,3个小时就能穿关的一个小游戏,长度甚至不如财宝大冒险,并且纽带是自带中文的,但是官方屏蔽了中文选项,只有玩D的玩家才能调出官方繁体中文,不能不说是一个遗憾。另外纽带在IOS和安卓上有个前传,叫《BEFORE the Nexus》是个跑酷游戏,类似神庙逃亡,剧情上倒是一丝不苟,说的是纽带之前的故事。
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《瑞奇死锁》是一款发售在Ps2平台的瑞奇外传形式的游戏,游戏方式类似于全面进攻。这游戏和《瑞奇与叮当123》合集一起,被高清化HD制作成Ps3游戏,并且加入了奖杯。但是此游戏仅仅在美服推出,港服是没有的。游戏里以瑞奇为主角,叮当不在出现了。
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《特工叮当》发售在PSP上的,以叮当为主角的游戏,恶搞了众多电影,比如《007》《偷天陷阱》《碟中谍》等等,控制叮当去完成各种任务,其中瑞奇不在作为主角,变成了特别关卡才能用的配角。
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《瑞奇与叮当 尺寸事件》是推出在PSP上一款瑞奇外传性质作品,说实话这作质量还是挺好的,瑞奇该有的要素一个不缺,流程适中,最大问题是PSP视角有点问题,玩久了容易头晕。
总而言之,《瑞奇与叮当》系列是卡通动作游戏优秀作品,这次推出国行简体中文版,也是有划时代意义的,看得出索尼在争取,也在努力。4月12日,我们Ps4见!