今天各种游戏论坛网站,都在议论一件事情,就是索尼内部传出消息,确认了PS4的升级版的存在,这个被称为PS4.5的东东,一下子引爆了玩家。如下图:
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平心而论,就现在的硬件发展,一台游戏机要想和以前一样撑个8年10年,已经不太现实了。2年前还在说Ps4的DDR5 8G内存引领业界,今天却已经在质疑Ps4是不是能带的动VR系统。那游戏规格主机,是不是要这么3年一升级呢?
PART1:游戏机VS手机
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在手机界,手机硬件一年一升级,已经成为标配。虽然还有不少人在抱怨苹果手机更新速度快过赚钱速度,但还是很多果粉心甘情愿的掏出五六千软民币去更换硬件。但是这只是在手机界,在家用机界这种事情很少。我们来看看,playstation1994年低推出,一直到2000年3月才出了下一代的换代产品PS2,坚持了6年。Ps2从2000年出现到2006年11月才出现了下一代的Ps3,坚持了将近7年。PS3从2006年推出,一直到2013年才有后续机种,并且PS3至今还活跃在游戏机的舞台上。怪不得Ps4.5一出现,引起了玩家强烈反应。
但是家用机界也有例外,SEGA曾经为了开拓市场,阻击SFC,为自己的主机MD搞了个升级版的32X。这玩意比16位的MD强,比32位的土星差,不伦不类,最后销量相当惨淡,是SEGA的血泪史之一。
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最近老任把自己主力掌机的硬件也升了个级,出了个NEW 3DS,取得了不错的成绩,但是这毕竟是掌机,和需要插电视玩的主机还是有区别的。
从这几个例子来看,Ps4.5貌似推出风险挺大的,关键还是玩家买不买账的关系。为啥玩家会不买账呢,因为现在有个叫Steam的玩意,用PC就能玩很多主机的大作。那我们来看看PS4.5和Steam一较高下谁优谁劣。
PART:2 游戏机 VS Steam
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Steam我没怎么接触过,我印象里Steam就是个PC端的PSN,可以交流,对战,查看各种资料。还能以便宜到白菜的价格购买PC端的正版游戏。最大的一个好处就是,有台PC就行。这PC玩游戏,可就没游戏机那样的困扰了,内存不够我加内存,显卡不好我换显卡。4K?给钱就能有,绝不像游戏机那样憋屈。既然PC端只要有钱就能无限的扩张,所以不管你PS4.5或者Ps5来,貌似都不是对手。这样看来,Ps4.5貌似会经受不住Steam的冲击啊,不禁让人捏一把汗。
PART:3 面对硬件日新月异的淘汰速度,主机何去何从?
经过前面几轮分析,感觉Ps4.5有点底气不足的样子,但是有一点我觉得还是有优势的。从FC到MD,再到土星Ps,家用主机留下了很深厚的底蕴。当玩家拿起手柄,那种感觉就会油然而起。我就现在问问我自己,有了Ps4.5,买不买?答案是:买,肯定买!
所以说Ps4.5就算推出,我相信就现在PS系在市场上的占有率和积累的底蕴,我相信销路还是可以的。要是加强后的机能能获得更好的游戏支持,得到更佳的游戏体验,我觉得没有不买的道理啊。虽然心里想想我家的Ps4开机都没开过几次呐,怎么又要出新机了,但是对于主机2000~3000的价格定位,我觉得还是会下手的。比苹果手机便宜很多不是嘛
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但是有了4.5,以后肯定就有5.5,6.5……真的要步入IP6,6S,7S的魔咒吗?
我想着想着,就脑洞有点大开。喜欢现代战争的朋友,都知道现在军用武器都流行模块化。就是说一把模块化的武器,90%零件都能通用和替换。我只需要拆卸几个部件,再装上几个部件,一把冲锋枪就能变成一把狙击枪。再装上几个模块,狙击枪就能变成榴弹枪。并且模块可以相互替换,大大减少了维修成本。
那家用机能不能模块化发展呢?
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如果把PS4.5设计成只有一个框架,其中硬盘,CPU,GPU,内存等等都可以自己替换行不行呢?
有玩家说这不就是PC吗?其实和PC理念是完全不同的,模块化主机可以把所有模块规格化,比如设计高中低三款配置,有需要的玩家,可以直接选择高配模块的主机来玩游戏。有些轻度游戏玩家,比如只想玩玩体感,跳跳舞力全开,那可以选择低配版来玩游戏。当然,低配版的玩家若有需求,可以随时购买高级的部分模块来替换已有模块,达到升级主机的目的。这些模块必须由SONY来设计,并且有相同的规格形状,和索尼指定的销售渠道。而不是像PC那样显卡内存开源式的替换和售卖,并且品牌各不相同。以后推出的游戏也得注明,要顺畅游玩这游戏,必须达到什么标准的模块。
当然,这都是我异想天开,反正吹牛不要上税。至于游戏机将来何去何从,我想大家肯定比我更加有体会和想法。(比我更能吹)