《为战而生》公布故事模式详情,预定4月9日起展开大规模公测

微博   微信 2016-03-25 08:20编辑     3评论
2K 和 Gearbox Software 昨日(24)宣布,PS4 / Xbox One / PC英雄射击游戏《为战而生(Battleborn)》的故事模式将採取电视剧风格,让玩家和好友担任战斗英豪的指挥官并成为每个故事章节的主角。官方表示,将把 5 月 3 日视为《为战而生》系列的首映日,因为游戏的故事模式在结构上有点类似章回式电视节目。游戏带来的「本季」剧情,由 8 个章节串起故事主轴(再加上序章),而且每个章节都带来一则独立的故事,讲述战斗英豪如何为拯救最后孤星而战。玩家可以透过最新的《为战而生》一起存活或孤单死去游戏故事宣传影片,来一睹这段故事。

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日前 2K 在台湾举办《为战而生》媒体体验会,会中除了竞争性多人游戏模式之外,还体验了故事模式的「变节者(The Renegade)」,是以 5 人连线合作的方式游玩。在这个章节中,玩家所扮演的战斗英豪们必须拯救卡尔达洛斯并保护「防御核心(Defence Cores)」以获取胜利。




当战斗英豪突破险阻抵达防御核心所在地之后,紧接着就是面对一波波的敌人来袭。因为防御核心无法移动,所以玩家必须团结固守据点,积极收集星屑来建设陷阱或砲塔等战术建筑物,活用支援型角色的支援技能,尽力阻止敌人靠近防御核心。在每波攻击之间迅速重整做好准备。




一开始媒体组成的团队偏攻击型,结果面对密集的大军来袭时,续战力不足而屡屡失败,后来改变组对策略,将支援型角色的比重提高,就顺利过关了。GNN 编辑一开始选择的是之前介绍过的近战型角色「暴龙」,虽然攻击力不俗,但在缺乏后方支援的状况下,护盾跟体力很快会耗尽,后来则是改用支援型的「克里希」,没事就到处插能恢复我方护盾且持续对敌方造成伤害的「能量裂隙」,可以说是一兼二顾,虽然攻击力较低,但是靠着源源不断的护盾补给,终能顺利过关。



《为战而生》公测 4 月 9 日至 18 日登场 抢先体验游戏内容

此外,2K 和 Gearbox Software 同时宣布,《为战而生》公开测试将于 4 月 9 日在 PS4 平台上率先展开,接着于 4 月 14 日在 PC 和 Xbox One 平台上展开。参与公测的玩家可以游玩到两个故事章节:「演算法」和「虚无边界」,体验 3 种竞争性多人游戏模式的其中 2 种:「侵袭」和「熔毁」,可以选择全部 25 位英雄,同时能取得战利品、装备并体验游戏的完整进度系统。

虚无边界(The Void’s Edge)

战斗英豪将与头号敌人兰登一战,并得护送载有炸药的狼哨兵(Wolf Sentry)到瓦雷斯传送门处阻止传送门开启。英豪们得使用星屑替狼哨兵购买可建造的升级,并随时注意狼哨兵的生命值好完成任务。在任务的最后,战斗英豪们将和可怕的瓦雷斯保护者(Varelsi Conservator)激战。











From.https://battleborn.com/tw/news/view/tw-battleborn-open-beta-everything-you-need-to-know
评论
不好好做无主之地3 搞啥玩意儿
chenxiao003 2016-03-25 08:56
无主之地moba网络对战版
w-ming-c 2016-03-25 09:17
所以说,什么时候把无主3吐出来
scorpiocrow 2016-03-25 16:46
回复不能
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