早上稍微玩了一下,玩的时数不多,所以这是一篇不专业心得
以下心得都是在XBOX360游玩,也许有很多细节是被阉割过的
有点小剧透,不想看的就请回上一页@@
建议还是入手次世代主机或PC版,PS3及XBOX360版本只是用来衬托次世代主机或PC版的美好...
画质与物理引擎部分
整体而言,其实实际游玩,跟直播画质还是有出入的
以我玩过GTAV的经验来说
材质贴图是不输给GTAV
物理引擎其实也不差,至少摔车跟撞倒路人所表现出来的动作,都优于GTAV
但是必须老实地说,车辆损坏细节的确没有GTAV多,至少会比GTAIV好
期待PC版能有更多细节
再来是游戏耐玩度
个人觉得还不错,玩了几个小时还没空玩小游戏
就做了几个主线任务,和一些随机触发的任务
不过随机触发任务其实都差不多...
都是先躲着等高危险度的人快犯桉,或者是已经犯桉
再去追歹徒,但是经常都是他才刚起跑就被我秒杀...
原本以为警棍能像睡狗或是刺客信条那样,来点打斗效果
结果都是一招秒杀
主线只做到要进行线上任务,可能是台湾这边还没开放线上任务的权限
所以我卡住没办法继续做...也导致一些天赋没办法学习(因为要过某些主线才能学)
也许某些主线过了之后,随机小任务会更多样(!?)
再来入侵ctOS系统,要稍微动点头脑,和多样化的入侵方式,这点我觉得挺不错的
摄像头的运用也没想像中那么多和容易,经常很多角度看不到
要稍微花点时间去思考
地图裡也有一些芝加哥的地标景点,有风景和一些历史景点之类的
还能打卡加经验值,所以閒暇之馀也可以当作观光导览来了解当地文化
车辆操控其实也没一些实况主说的那么难
应该说车辆性能差异还蛮大的
黑掉红绿灯看路人车祸还挺有趣的
不过不像GTAV那样,路人撞车会死
有人说这样是不拟真
但是我觉得有点两极化...GTAV的路人在车上非常容易被撞死
有时候轻轻碰一下也死
看门狗则是很不容易死,除非撞到爆掉= =
看门狗的路人反应也很快,如果不是很刻意要去撞路人
其实还不太容易撞死人,所以也不用担心名声不容易累积
心得差不多就这样...
我不是专业写心得的...因为都是想到甚么就写甚么
有点乱还请见谅
虽然经常会有人拿来跟GTAV做比较
这很正常,毕竟真的是挺相似的沙盒游戏
但是我认为这两款都是值得拥有的游戏
两间厂商都有他用心的细节与特色
各有各的优点,非常多没有重迭的地方
我觉得这才是值得我们去深入体验的
以下就分享一些游戏截图看看吧
因为360画面没有特别好...所以也没特别去拍甚么风景
早上玩到一半还遇到游戏更新
不过不知道更新了甚么
车头是撞的坏的,天赋能够让车子变坚固一点
三轮车不能骑很可惜...
有时候会看到很好笑的资料
这个其实是在做某种动作...还有叫声... OTZ
这是启动的看板...用来吸引敌人注意的
这张是好不容易累积到5颗警星
因为用手把玩,非常不好射击
所以我根本不敢跟警察火拼
只能跟他们玩追逐战...然后慢慢辗压警察或路人慢慢累积到五星
花了蛮久的时间,但是不小心卡到这个桥,就死了
只好从直播画面剪下来
五星的警察并不像GTAV那样还有军队
大概三星开始就有直升机黏着你,四星偶尔有路障,还有会爆胎的陷阱
五星应该只是警车稍微变多和变得更黏人
另外还有个小诀窍,一般车子很容易被警察从外面开枪射击
只要开这种货车、拖车、水泥车,后面有档板的...警察很难用枪对你造成伤害
再来就是复活后,遇到的BUG
刚刚的桥没降下来,结果NPC的车一直狂掉下来...
不过累积到一定数量之后,就没有车子再过来了
也许是因为360平台的关係,没办法物件太多
后来我用榴弹把车子炸光,车子爆炸火焰特效其实还可以
但是爆炸威力不像GTAV那样,会造成连锁反应连续爆炸
有的货车甚至两颗榴弹才爆炸