《为战而生》Beta公测将在4月9日于PS4平台上展开,关于你该知道的一切

微博   微信 2016-04-07 09:12编辑     32评论
号召各方高手玩家:

视频只能使用 youku 和 bilibili 哦


请做好输赢的心理准备,好迎接《为战而生》Beta公测的到来。在遥远的未来,您为了拯救宇宙中的最後孤星而奋战。有25位英雄与您并肩作战,他们每一位都有截然不同的个性、能力和玩法。您将深入精彩刺激的故事模式或参与5对5的竞争性多人游戏。在《为战而生》Beta公测期间,随着游戏的进行,您将会升级并解锁新的英雄、外观、嘲弄表情、螺旋突变选项等等。

基本资讯:

PS4 Beta公测举行时间?4月9日至4月18日!

香港时间4月9日凌晨1点 (GMT +8)
Beta公测结束时间:台湾时间4月18日晚上10点(GMT +8)
PS4 Beta玩家:为了感谢参与Beta公测的PS4玩家,他们将可获得第一套《为战而生》可下载内容包1,并在游戏上市後能立刻玩到阿蕾妮(Alani)。此外,PS4玩家还可以在Beta公测期间玩到战斗英豪「托比」。

预载日期:为了让游戏主机和电脑玩家能在第一时间参与BETA公测,请参考以下开放预载时间。

PS4 – 香港时间4月6日晚上11点(GMT +8)
约略下载大小:8.5GB
哪里下载:《为战而生》Beta公测版本将可透过PlayStation Network下载。Beta公测版本将可直接从商店下载,不需登入或输入代码。

开放地区:《为战而生》Beta公测将开放给全球玩家参与!

PS PLUS:参加Beta公测不需要PS Plus会籍。

反应意见和回报错误:反应意见和回报错误是参与《为战而生》Beta公测的义务。请登入Gearbox Beta公测论坛并把您的意见反应给我们!


內容:

在Beta公测期间,您将可以体验到《为战而生》的游戏进展:包括两个故事模式章节、两种竞争性多人模式,以及25名英雄(某些可以立即玩到,某些会随着游戏进行而解锁)。随着游戏的进行,您将会在三种不同的进度系统里获得升级。

故事模式:

在两个完整的故事模式章节里独自进行游戏或与其他4人玩合作游戏:演算法(The Algorithm)和虚无边界(Void’s Edge)。

演算法(The Algorithm):执行「演算法」任务,除错并解锁凶猛的人工智慧巨型机器人埃希克。如果您去年曾参加过封闭技术测试,您会发现蜘蛛王吉欧夫(Geoff)对他的巢穴做了一些改变。
虚无边界(Void’s Edge):记得带件外套,因为极乐星这个冰冻星球异常寒冷。瓦雷斯的传送门开启了,您得在入侵大军中杀出一条血路,把炸药送进传送门。

竞争性多人游戏模式:

在两种竞争性多人游戏模式与其他玩家较量:「侵袭」和「熔毁」。

侵袭:(Overgrowth地图)抢在敌方摧毁您的两架蜘蛛哨兵机器人之前摧毁他们的。
熔毁:(Paradise地图)派出一波又一波的小兵去送死,每个被送进焚化炉的小兵可替您带来分数。取得最多分数的队伍获胜!

和狠角色伙伴组队:

号召您的好友一起来享受超级精彩的Beta公测体验!

与好友组队,或寻找随机的玩家并和他们一起玩合作故事模式章节。
在PS4主机上用分割画面玩故事模式或竞争性多人模式。
透过游戏里的「语音聊天」功能和队友通话。
熟能生巧 – 与好友开设私人自订游戏,熟悉您刚解锁的新角色的操控方式并多多练习他们的玩法。



《为战而生》英雄:

《为战而生》一开始就提供了25名可玩到的英雄,在游戏上市後还会在免费提供额外5名英雄让阵容更加坚强。在Beta公测里,一开始您可以玩到7位已解锁的英雄,其他的英雄会随着您升级与完成目标而陆续解锁。现在,请参考底下针对三种主要角色类型做的简单介绍:攻击英雄、防御英雄和支援英雄。

攻击英雄:随着各式各样攻击型的《为战而生》英雄冲入战场:痛殴对手、砍杀对手、轰掉对手,或是拿出重炮大开杀戒,这类型的英雄有:拉斯、迪迪、菲比、沃斯基•狐、梅尔卡、野玫瑰、马奎斯、奥斯卡•麦克、班尼迪克特、卡尔达洛斯、暴龙、奥兰迪、希娜和奥鲁斯、高特。
防御英雄:替队伍承受攻击,是队伍中的肉盾角色,这类型的英雄有:阿提克斯、盖莉拉、凯尔文、波尔多、埃希克、托比、蒙塔纳。
支援英雄:护盾、治疗,而且火力还很强大,他们能在战斗中协助与支援队友,这类型的英雄有:御子、蕾娜、克里希、安布拉。
PS4玩家请记得:各位在Beta公测里可以玩到坐在机甲里的可爱企鹅托比!

进度系统:

在Beta公测期间体验《为战而生》的多套进度系统。玩任何故事模式或竞争性多人模式可让您获得经验值,并在螺旋系统上获得暂时性的强化,还可提升恒久的「指挥等级」和「角色等级」。

螺旋系统:进行一场竞争性游戏或故事章节游戏时,每升一级可开启新的螺旋系统强化机会,直到第10级。每个等级都提供了两种强化选项,而角色的螺旋系统会在新游戏或新章节开始时被重置,这表示您可以根据眼前的情况来量身订制角色的能力。
角色等级:您玩一个角色的时间愈多,他的等级会升得愈高。角色等级通用於所有模式,而且是恒久的,与螺旋系统强化不同,角色等级永远不会被重置。提升角色等级可解锁「突变」,替螺旋系统选单带来额外可用的强化选项。角色等级愈高,您替该角色解锁的螺旋系统强化、嘲弄表情、头衔和外观也就愈多。
指挥等级:指挥等级通用於所有模式和所有角色,而且是恒久的。每场竞争性游戏(包括对抗电脑对手)与故事章节游戏都可让您获得能提升指挥等级的经验值。提升指挥等级将可解锁角色丶新装备选项丶头衔等等。指挥等级最高可达100级。

可以建造些什么:

在各种模式的各张地图上,您将可以发现策略性配置的可建造战术建筑物。这些可建造物能使用在个关卡中找到的星屑来购买与升级。这里简单举例告诉您在各种游戏里您可以建造些什麽。

自动炮塔:炮塔有不同的攻击武装类型,会攻击任何发现的敌人、敌方小兵和战斗英豪等等。
治疗站:购买治疗站的队伍,其任何单位只要在该治疗站的作用范围内,生命值会随时间过去而恢复治疗站。
加速装置:我方战斗英豪和小兵通过加速装置时可获得速度提升。
超级小兵:可在队伍基地里购买超级小兵,您会觉得所花费的星屑是值得的。比起其他小兵,它们能够承受及造成更多的伤害,因而为您的队伍带来额外的强大火力。


其他资讯:

需要签署保密协议吗?
不用。这是Beta公测,代表您可以串流直播丶录制影片以及随心所欲地畅玩《为战而生》!
玩《为战而生》时,我可以串流直播或录制影片吗?当然可以!请到Twitter上发文,并加注@Battleborn标签,告诉我们您正在直播《为战而生》游戏过程!

参加Beta公测需要SHiFT帐号吗?
不用!

Beta公测期间会有任何的例行性维护吗?
不会,Beta公测期间没有任何停机或维护计画。如不过,若遇到有维护的必要,我们会透过《为战而生》Twitter频道告诉大家。

我的游戏进度可以移转到正式版游戏吗?
不行,Beta公测的游戏进度无法移转到正式版游戏。











From.PS Blog HK
评论
试试咯,和守望先锋比怎么样
yalinaka-akisaya 2016-04-07 10:36修改
和守望一样的风格吗?下载试试
huanghu-cn 2016-04-07 10:54
奥巴马
wisdomli 2016-04-07 12:40
该知道的一切。。我是不是应该知道有没有中文版。。
canisliu 2016-04-07 14:21
无主之地画风
polymorphsim 2016-04-07 14:23
@canisliu  预购都出了 自带中文 另外守望主机版不带中文
altoriapendragon 2016-04-07 16:08
@polymorphsim 就是同一个团队做的,必然的
和守望先锋有所不同的是,这款游戏的对抗模式是有点moba元素的
elvenair 2016-04-07 17:18
@altoriapendragon 谢谢回复,回家上PSN看下,昨天还没出吧
canisliu 2016-04-07 17:33
@canisliu P9就能看呀亲:/store?title=为战而生

上面写了,中日英韩文版
sai8808 2016-04-07 17:37
看了试玩就不想去下载了
tg_pieces 2016-04-07 17:52
浓浓的无主之地画风 一看是2K的 那就放心了 买买买
liang_h 2016-04-07 23:06
无主画风大喜啊
lamooel 2016-04-07 23:09
排了一通宵的队伍还是没进去
mersang 2016-04-09 06:21
昨天玩了一天,蛮好玩的
lastunicrns 2016-04-10 10:16
30fps看得我头晕
qq1137167425 2016-04-10 10:59
可以本地多人不?
s0105yc 2016-04-10 12:15
我只知道连不上服务器
mono842 2016-04-10 12:29
测试版就没有联上过
noctis_tian 2016-04-10 12:29
连不上
blaaaackhole 2016-04-10 12:41
不是很懂为什么这么多人喜欢把这款游戏和守望先锋放在一起比较。类型都不一样,守望先锋说白了就是一个有技能的纯PVP的FPS游戏,这个游戏更类似于第一人称视角的MOBA游戏。不是很明白把这两者比较的人的心态……
cielier 2016-04-10 13:02
遇到了挂B 上来直接冲去打机器人 怎么打都不掉血
shalangxin22 2016-04-10 14:05
看成为我而生
yaoshele 2016-04-10 14:19
30帧FPS晕的蛋疼。。
seavergo92 2016-04-10 15:41
玩了一局,还可以,但我果然还是不喜欢MOBA…
另外画面很烂,给人感觉像是低分辨率拉伸到1080p的…比预告片里的差多了,就这样还只能30fps…
nathaniel_wu 2016-04-10 16:57修改
两个战役副本都打通了。总计玩了3、4个钟头,最直白的感受就是非常累,不论是瞄准还是技能施放,一场打下来非常消耗体力。可能是最近全境封锁打多了,已经习惯于辅助瞄准系统了。界面比较简陋,装备系统设计的倒是挺新颖,值得一提的是身上的装备需要在战斗中消费黄色资源才能激活(不知道叫什么,只知道另一种货币叫星屑)。
本来一看是2K出的,还非常期待。不过这画面和操作手感,只能说幸好没预购。
zz2apple 2016-04-10 17:11
挺好玩的,有点想预购了
alfredpeck 2016-04-10 18:09
@shalangxin22 那是PC的吧……
zyuyi007 2016-04-10 18:11
@zyuyi007 PS4自带录视频还有假? PSNid都有
shalangxin22 2016-04-10 18:24
游戏对战方面相对剧情战完全就是3D版LOL……
zyuyi007 2016-04-10 19:14
和LOL差远了 LOL就是个人主义的游戏(相对路人而言) 像风暴差不多 等级有三种 账号等级(解锁职业 装备) 人物职业等级(解锁技能) 游戏等级(游戏中满级得靠自己刷 不和队友共享经验) 地图机制很重要还能造炮台 画面就不说了 比守望好在中文 有剧情模式和PVP模式 不过网络较差 经常不能5V5 地图小平衡性不太友好 也许公测的原因吧 已经22级了 不推荐玩 选同月的守望先锋吧虽然无中
shalangxin22 2016-04-10 20:15
我觉得这种画风 应该做第三人称 玩了两局后的想法
huangzc1113 2016-04-11 08:35
这游戏。。出来之后第一时间玩了。

就一个感受。

画面太炫,炫到很难观察到重点,看多了眼睛累。。
plclear 2016-04-11 08:44
回复不能
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