感觉比一代好玩,动作更加爽快了,同伴太强了,他们在那里打打打,基本没我什么事,我只要负责全程净化大型鬼的部位就好了,路上遇到小鬼我都不用动手。
不过帧数不稳,捏人再进化也没用,还是面瘫,简直要跪了,只有第一张脸还看的过去,其他几张脸确定不是暗荣用来恶心人的吗。画质一般不用期待,踩过地面上的积水没有反应可见只是贴图。
锻造屋取消了装备预览,先喷一个。初始的魂还是源经经,魂可以装备3个,武器一个,防具一个,鬼手一个,有关系的魂组合一起的话还会产生新的效果,比如一起装备了源义经和他母亲常盘御前会产生一个亲子羁绊的技能,感觉这种结合史实的元素还挺有意思的。鬼手可以传音

。魂附带的技能可以升级,有熟练度,累积到一定程度就会升级,熟练度只要满足特定条件即可累积,比如攻击鬼,净化鬼等各种要求,目测又有的好刷了。因为是开放世界,地图够大,跳界石可以传送,奔跑的时候按L3可以跑得更快像开车,很爽快。一贯的传统,试玩支持本地和网络联机。
主线剧情貌似打完罗睺就结束了,这作开天眼可以用来寻找线索,有种巫师3白狼做任务找线索的感觉。任务共13个的样子,我一个都没做。地图上的村民会有委托给你。鬼手出了战斗时候用,平时地图上有些走不上去的地方需要用到鬼手,还有地图上的一些其他互动都需要用到鬼手,个人感觉还挺好操控的。
试玩只能用大太刀,弓,盾剑,仕込鞭这四种武器,盾剑和仕込鞭应该是新出的。
总之玩了一天的感觉就是,好玩,至少我是觉得比前作爽快。虽然问题不少,但是并不影响可玩性。虽然宣称是开放世界,但地图内还是遍布空气墙,连个石头都过不去还说什么开放世界,看到地图上的破旧建筑物本想用鬼手上去,结果被空气墙挡住了。