香港PT GDPP总量突破100亿,也是全球(包括日服区)第一个达成该成就的城市。
总之先来感受一下前几名排名之间的差异吧

我要说的是:
国内的玩家真是太可爱了!
自由战争为PSV平台的游戏,中文版发售日为2014年8月7日,那个时候国服PSN连登录的消息都还没有明确。
所以虽然游戏中你可以选择全球50个各大城市作为玩家的据点,却唯独没有中国大陆的城市。于是广大的国内玩家,大多选择了香港PT作为据点。(距考据,其余国内玩家也有选择在台北,东京,圣地牙哥,柏林...)
另外,自由战争世界服的联机服务器是跟随美版发售时间而开放的,服务器位置也在美国,并没有针对亚洲大部分地区,特别是中国大陆地区进行优化配置(毕竟当时连国服都没有)。所以国内玩过该游戏的玩家,应该都对糟糕的联机体验有所体会。
但即便如此,国内大陆的玩家,依然表现出了对这游戏的巨大热情。
这里再上两张图说明下——


图中是香港PT GDPP排名的前16名玩家名字,上面的玩家,在游戏里或多或少有接触过,比较确定的是,有两名外国友人,一名香港玩家,而剩下的全是中国大陆的玩家!
虽然也有整个美国在游戏中被分成7个城市,稀释了GDPP的原因在,但是国内玩家顶着如此糟糕的联机体验,且香港PT因为始终第一,承受着全球玩家集火的侵略作战,隔几天蒸发个成百上千万GDPP的压力下,依然能够维持整体的GDPP增速,并且拉开这么大的差距,还是实属不易的。也是国内玩家对于PSN平台粘性和忠诚度的体现,不知道索尼官方会不会注意到,在一个国内并没有发售的游戏里,由中国大陆玩家碾压全球的事实。
随后游戏发售后的这段时间里,国行PSN出现,中文化的作品也逐年增加,虽然大多出的是港服版本,但是就如同自由战争一样,大家心里都明白主要的销售群体在那里,同时也能看出索尼对于中国大陆地区的市场也是逐渐重视。希望索尼官方未来能够再努力完善国内PSN生态下的游戏体验,这都是后话了。
更新一下完成时的视频
顺手再摆一张像素图调剂一下



