


由于PSNP和d7vg提前更了498和499白(为了保准500肯定是蝙蝠,提前更了俩)继续等到再次更新才睡觉。才睡3个多小时现在困屎,眼睛通红!

100白2013.12.01《Silent Hill 2 HD》“She Would Be Proud”

+7月27天
200白2014.07.28《THE KING OF FIGHTERS XII》“King of Fighters”

+6月27天
300白2015.02.25《The Evil Within(欧美版)》“Pure Evil”

+7月15天
400白2015.10.10《The Evil Within(韩版)》“순수한 악”

+6月04天
500白2016.04.14《Batman: Arkham Origins》“Platinum”

前几个之前的300白帖子都说过了,这次重点说下《蝙蝠起源》。
本身不是蝙蝠粉就不多说剧情了,我也没看。就说说白金心得吧。(说实话玩过起源才知道啥是大作,开放式地图太大了--当然这是我一开始的感觉,直发蒙

两大部分
网杯:也是让众多玩家喷的最多的地方,8人,太坑了,当年要不是基友多也不会开这个坑,总之有8人刷就好了,建议找好基友再开坑,当年也是天天刷,刷了两个多礼拜,再次感谢好基友们!(网战部分有掉档坏档bug,我没遇到,不过基友遇到过,所以多存档备份吧)
单机:三周+挑战
(起源的单机存档可以预先复制到不同的PS3其他账户里或者USB或者Plus会员里,这样多存几个,有错过的,可以删了重来)
一周目:Normal(或Hard),这俩难度都可以开启2周目Plus。本周尽量多拿点杯,因为Normal好拿一些。
注意1:Worst Nightmare
Dark Knight challenges里面有4大项,【近身格斗】【道具飞行】【室内潜伏】【犯罪收集】最应该注意的是第3项Worst Nightmare,错过了特定室内场所,就要下周目了。我个人是卡在这项挑战的第6项了,错过了房间,这第6项里面有个墙壁粘炸弹炸死敌人的要求,最早在Bank可以拿(主线必经),如果这次错过可以去支线DeadShot拿,结果我又错过了,为啥呢?因为我特么在之前主线的Bank就把里面两堵墙都炸坏了,结果支线还是坏的状态,以至于这个挑战我留到了一周目最后Blackgate Prison才拿,在监狱里也有个场景有墙能炸死犯人,因为没有Amor,另外敌人一定要在炸弹另一侧,跟炸弹同一侧炸不死,我试过,相信我,这里我说了,大家就不会再错过了。结果到NewGame+最后才完成Worst Nightmare。大家一定要提前看攻略啊。其余的三项都好拿,近身格斗需要你适应蝙蝠侠的格斗系统,多练练就好了,打熟了感觉连击不断还是挺帅的,因为有反击格挡,所以考验的是经验+反应,你对敌人出招熟悉了就能提前对应,而且他这系统连击12以上进入【飘】,自己速度快敌人都变慢,就更好打了。反正最后也有不少连击挑战,这里就好好练练吧!
注意2:Point-Counter-Point
这杯要求你在前期对丧钟(长棍+刀独眼老头)时全部格挡不失误,我个人是按照全程无伤打的,不知道格挡不失误其他时候费血给不给杯,因为1周目Normal可以看到敌人攻击前提示,头上闪蓝光,所以这杯1周目最容易,掉血了我就读档重来。接下来最关键的是跳杯后一定要注意出此室内场景,到室外后才算过了保存点。我打完跳杯了就关机睡觉了,结果第2天又重打一遍,哭死!

注意3:Flawless Display
这杯是中期的支线,Bank打完后,找到婴儿车即可,具体地点看攻略吧,很好找,走到附近能听到婴儿叫的。然后这杯不是让你支线全程无伤,而是最后她召唤4个忍者分身跟你一起干的时候,要无伤,具体方法有很多的,视频也不少,我就说个就无赖的,按XX翻她身后朝着她背后一拳,这个必中的,XX之后她打不到你,这招为主,穿插其他特殊技很快,当然我也练了好久

注意4:全支线全收集
这个其实不是那么关键,但是还是建议一周目都搞了,省心。不过蝙蝠侠的收集真是恶心啊,不让你正常拿,弄些小游戏来挑战你,有点玩人,尤其是飞飞镖的,手残,全是眼泪

二周目New Game+
敌人Amor的多了,狙击多了,反应快了点,最关键是敌人攻击提示的闪光没了,一开始还不适应,慢慢学会了观察敌人动作就好了。一周目漏的杯或剧情挑战这里都好好补补,别再错过了。多备份存档,漏了删了再来。
三周目I am the night
类似死空的核心难度,不过这里不是从存档开始,是从这个模式的开头开始,注意你之前的升级和收集都是继承的,所以没想象的那么口怕,何况可以随时Restart,要死之前点Start键重来即可,不过有些地方一下死的这招就不好使了,例如我就死在了充满电的水沟里,就在末期进入监狱后不久,那里飞之前大家退出去,备份下存档再打,我还好有多个备份,没耽误多少时间。这难度敌人反应更快,血更厚,有几场群殴的战斗还是有点难度的,大家可以多Restart反复练习,不用硬拼,多用用XX,躲到敌人身后能好点,防反格挡要更积极使用。
四:挑战模式
这个模式的挑战,根据故事进度和挑战进度逐个开启。故事模式的挑战Dark Knight challenges必须在Story里打,那么这个模式的挑战随时可以进来打,就像很多蝙蝠高手说的一样,这作挑战没啥难度。蝙蝠系列没打过,这是第一次,感觉确实不难,看看视频,勤加练习,很多都是重复的,后期有几个稍微难点,其实难点都在【室内潜伏】,不过一局也就几分钟,很快。【格斗高分】这个一开始以为很难,其实就是多拿连击数,穿插一些特殊技,加点花样,也不用太花,主要还是尽量少被打断,高连段很容易超出挑战要求的,我好多都超过好几万呢,100以上连击也打出过好几次,打出感觉的时候都没注意连击数,更主要的是看敌人的动作。其中第2项original Campaign maps,最难,连续打3种挑战,这里有些强制你加一些负面或正面的条件,所以根据不同挑战你可以选不同的负面条件,但是可以选影响较少的,例如你感觉这个图我加了这个条件照样过,那么就尽量先加进去,前两种挑战你都加了负面条件,好的就可以留到最后一个挑战。【开场就能用电拳】的一般加在格斗挑战里,双倍拿高分很轻松;还有个正面条件是【最后免费给你加一星】也就是你少一个条件没达成的话,系统赠送你一个,这个太仁义了~

以上打完基本就白金了,大家有什么疑问可以随时留言,我看到一定回复。
最后总结下
白金难度:5~7/10
白金时间:50~100(我自己单机至少打了80再加网站,估计要100小时了)
白金推荐度:1/10,有坑就填,没坑别开了,太累人这玩意,给他1分是因为日服送过。
稀有推荐度:3/10,12个UR杯,有够基友的前提下可以考虑下。
上次300白纪念 有兴趣的大家可以看看http://d7vg.com/topic/8772
就说这么多吧,最后感谢d7vg论坛,各位管理辛苦了!
那么预祝大家杯子多多!白金多多!完美多多!开心就好!
