首先鄙人是第一时间是买了季票的,其实价格我倒没啥所谓,就是内容太少,所以想在这发发牢骚。
这里是辐射所有发售过的DLC的定价截图:
然后粘上辐射Wikia页面,F3、FNV、F4的DLC任务列表的页面
辐射3任务
辐射新维加斯任务
辐射4任务
简单总结一下,以往的定价策略,
辐射3的剧情DLC基本卖5刀一个,拥有3~4个主要任务,再加几个支线任务、小任务;一共5个,当然也有望海崖这个性价比相当高的DLC,有5个主要任务+5个支线任务+1个小任务,地图也不小,才5刀。
辐射新维加斯剧情DLC基本上卖10刀一个,但是每个都可谓诚意满满,基本上都至少有10个以上的任务可玩,诚实之心甚至有20个任务可玩,才卖10刀。然后除此之外,还有两个分别卖2刀和4刀的武器包、物品内容包,也都带了不少的东西。
回到辐射4,先说说第一个DLC Automatron
定价9.99刀,拥有4个主要任务和1个可重复的小任务,还有建造机器人的Mod,
最近玩过的玩家都知道,剧情部分2小时就完全能打通了,基本上就是辐射3里5刀DLC的水平,而且还是偏短的安雷克行动和外星人那两DLC的水平,还比不上同样是5刀的望海崖和断钢。至于Mod部分,我感觉就跟FNV的武器包差不多,可以理解是。
个人感觉卖个7刀左右是个合适的价格,但是贝塞卖10刀真的不值。
然后第二个DLC Wasteland Workshop
最近刚出,我昨晚打开玩,还纳闷多了些啥,没有任何提示,后来认真研究才知道,原来就是多了几个捕捉野怪的建筑,还有竞技场蓝红点和两个塔,然后这就是5刀的价格了。。。首先,我承认我对这个东西不感冒,所以感觉是不值的,本身这DLC的不少开发内容(怪物模组)都不需要太多额外成本。
现在只能期待5月准备出的第三个DLC Far Harbor了,标价是25刀,
我猜也快要推出了,所以最近外站也不少新闻。记得3月那会的访谈,Todd说将会绝对物有所值,内容会比卖20刀的老滚5黎明守卫多,然后少于卖30刀的老滚4 DLC Shivering Isles少,不过据贝塞PR在Twitter上的回复,说地图规模会是贝塞做过最大的DLC地图。
然后我也贴一下,黎明守卫和Shivering Isles任务列表:
TES 5: 黎明守卫
TES 4: Shivering Isles
大概一共是38~39个任务的水平,那也可以期待 Far Harbor 也能有35个任务的水平吧,值得一提的是,应该有四分一游戏本体的水平了吧。鄙人可是相当期待的。(备注:35个任务的水平,应该类似说10来个主线任务,10来个支线,2~3个可重复接的任务,然后一大堆非常小的杂项任务[就是比如Wedding Day那种,钻石城机器人和老师结婚那个],一共构成30+的任务数量,按这种计算方法,本体有100+的任务的,详情可以看辐射4任务,这是上文以附上的链接)
季票承诺会给大家不少于60刀的内容,现在已经公布了10+5+25=40刀的内容了,剩下还有20+刀,希望贝塞再来一个大型剧情DLC吧,我对那些Mod真的兴趣不大。
最后,说一点个人的想法,我觉得贝塞还是专注出剧情DLC好了,在一开始,我还期待是像F3和FNV那样能出4~5个剧情DLC的,可惜暂时只有一个,当然还好,这个比较大。而Gameplay Mod的部分,既然贝塞承诺了会让部分优秀的民间Mod登陆Console版,我觉得其实早点推出G.E.C.K.的Toolkit,发挥群众的力量就好,而机器人Mod和斗技场Mod,我相信是民间也肯定会做的两个。
当然,有一种说法说,贝塞迟迟不推出G.E.C.K.,先出这两DLC,先挣一波钱,这个说法我也赞同。
还附上howlongtobeat的数据给大家参考游戏部分的内容
辐射3游戏时长
辐射新维加斯游戏时长
辐射4游戏时长
一起来聊聊《辐射4》的DLC
评论
@hachimansense 然而老滚5没有年度版?
@ve_amas 哦哦 35个任务的水平 应该类似说10来个主线任务,10来个支线,2~3个可重复接的任务,然后一大堆非常小的杂项任务(就是比如Wedding Day那种,钻石城机器人和老师结婚那个),一共构成30+的任务数量。当然这个说法是参考Todd和PR的访谈还有黎明守卫和Shivering Isles的任务数量来推测的,不一定准确。
@altoriapendragon (笑)其实我宁愿贝塞他出100刀的季票,然后带120刀+的内容(当然啦,强行提价到100刀我可不认的哦 [笑Cry])
@o_sharp 貌似有 叫典藏版 http://bethsoft.com/en-us/games/skyrim_legendary_edition
@o_sharp 换了个名字 叫传奇版还是什么的 包含所有dlc 修复了一堆bug
@nomi-otto 看来可以期待一下,PC上买了季票可以搞一搞。。。
奖杯不给力(总共也就8个铜),追加要素不是特别吸引人(至少像我这种除了奖杯要求之外不盖房子但是又比较喜欢拼枪造甲的人来说,拼个机器人要比我抓只死爪溜着玩爽),目前这两个dlc确实是说不上吸引人而且也贵了些。希望远港的地图,剧情和奖杯值我们付的钱(怎么说也得通关来个金杯嘛),也希望辐射4还有含在季票之内的第二波更给力的dlc公布
本体未发售,先公布手法dlc的作法,现在用的越来越多,反正人家厂也这样做为什么我不可以?别管季票是60刀还是80刀,反正超值,到时候肯定值回票价。
有人说面对这种情况可以用钱投票啊,你不买不就行了?爱玩玩不玩X。但是现在游戏的季票有多少是真的有实质性内容的?你补完剧情了吗?你追加了新的要素了吗?还是就简单地推出几个任务,游戏性却和本体的差别不大?
反正我觉得类似tlos、巫师、农村正等追加dlc的确是很棒的。其他的就算知道是骗钱的,有时候也会犹豫的去下订单。
不知道现在的制作商面对自己的老前辈会不会汗颜,真是为游戏业今后的走向担忧啊
有人说面对这种情况可以用钱投票啊,你不买不就行了?爱玩玩不玩X。但是现在游戏的季票有多少是真的有实质性内容的?你补完剧情了吗?你追加了新的要素了吗?还是就简单地推出几个任务,游戏性却和本体的差别不大?
反正我觉得类似tlos、巫师、农村正等追加dlc的确是很棒的。其他的就算知道是骗钱的,有时候也会犹豫的去下订单。
不知道现在的制作商面对自己的老前辈会不会汗颜,真是为游戏业今后的走向担忧啊
@hachimansense @nomi-otto 看了下我的游戏列表,我居然有传奇版的碟
辐射4主线有20个任务么……DLC30多个任务岂不是要逆天
玩笑归玩笑,辐射4我花了80个小时白金,赞叹了30个小时,骂了50个小时,对于对剧情要求比较高的玩家,这个游戏就是个笑话,还不算各种恶性Bug。
公布DLC的时候,还说要涨价,原来我记得只要30刀,内容一看,就几个Mod级别的东西,就“远岸”那个看起来像个DLC,还死皮赖脸提价,我也是醉了。
我还特意写信给B社问候了一下他们的策划和QA,真的是怒其不争。
对了,听说他们的策划和程序在策划出生存模式,不睡觉不能存档的一个什么模式,我当时就想扇他们几个嘴巴:
新任务呢?新剧情呢?你们一天到晚整这些没用的玩意干啥?
玩笑归玩笑,辐射4我花了80个小时白金,赞叹了30个小时,骂了50个小时,对于对剧情要求比较高的玩家,这个游戏就是个笑话,还不算各种恶性Bug。
公布DLC的时候,还说要涨价,原来我记得只要30刀,内容一看,就几个Mod级别的东西,就“远岸”那个看起来像个DLC,还死皮赖脸提价,我也是醉了。
我还特意写信给B社问候了一下他们的策划和QA,真的是怒其不争。
对了,听说他们的策划和程序在策划出生存模式,不睡觉不能存档的一个什么模式,我当时就想扇他们几个嘴巴:
新任务呢?新剧情呢?你们一天到晚整这些没用的玩意干啥?
@o_sharp 老滚五叫传(年)奇(度)版
@scottzheng 可惜还剩下20多刀而已 期待再出一个大型剧情DLC。或者三个中等规模的剧情DLC
@futexlocker [doge] 如果生存模式是剩下的20刀,玩家们的胖子飞弹已经准备妥当,Todd请自重。(笑)
@rubenxplay 还好 那个单买5刀 不过其实个人感觉挺无聊的 并不是自己捉的 建了笼子貌似就会刷出来了的 当然 喜欢辐射的建设系统的话 肯定是买买买的啦
@xlphxj 嗯嗯 新维加斯的DLC真的超良心 才卖10刀一个 但是内容绝对都超充实
@nomi-otto 我倒是觉得不能拿售价跟季票总价这么单纯的挂钩算dlc的量就是,当然最终不出了也无所谓了。
@canselwicecs 哦哦 35个任务的水平 应该类似说10来个主线任务,10来个支线,2~3个可重复接的任务,然后一大堆非常小的杂项任务(就是比如Wedding Day那种,钻石城机器人和老师结婚那个),一共构成30+的任务数量。当然这个说法是参考Todd和PR的访谈还有黎明守卫和Shivering Isles的任务数量来推测的,不一定准确。
按这统计方法,本体其实有120+的任务,具体可以看看我正文的辐射4任务链接。
按这统计方法,本体其实有120+的任务,具体可以看看我正文的辐射4任务链接。
@scottzheng 哦哦 其实不是 我用的60刀以上的说法是官方承诺的,当然官方是说保证至少值60刀的内容,所以我是按这个算的,当然DLC的定价权在贝塞手里,希望贝塞自重,被随便塞些垃圾DLC来充数。
其实我这贴是想表达,贝塞跟以往的贝塞相比,没那么有良心了,现在这两个DLC的性价比明显比F3和FNV都要差,希望之后的行动能让玩家看到回以前的贝塞。
其实我这贴是想表达,贝塞跟以往的贝塞相比,没那么有良心了,现在这两个DLC的性价比明显比F3和FNV都要差,希望之后的行动能让玩家看到回以前的贝塞。
@damage_yohahn 辐射4我也玩得很开心,虽然有这样那样不那么令人满意的地方,赶工的痕迹也明显,游戏内容比老滚5少了非常多。更令人可惜的是,现在DLC的性价比也不尽人意,希望贝塞之后的DLC能更加给力的,给咋们玩家信心。
@nomi-otto 噗,原来是这种机制啊,最不喜欢的就是辐射4的建设系统,做传送机的时候,插电线烦的要命…
@rubenxplay 恩恩 其实我也对F4的建设系统感觉一般般 当然 我也属于不怎么玩Minecraft那种人 感觉太费时间和精力了
乖乖等goty
我只想说比黎明守卫多这句话等于白说 那个根本没啥东西 颤栗岛可以算一个expension 和5里最后那个抓根宝的dlc差不多性质 话说todd howard怎么不说肯定会比horse armor包含的东西更多呢
我只想说比黎明守卫多这句话等于白说 那个根本没啥东西 颤栗岛可以算一个expension 和5里最后那个抓根宝的dlc差不多性质 话说todd howard怎么不说肯定会比horse armor包含的东西更多呢
@nomi-otto 辐射4最烦的就是进个门读个盘,出个门又读个盘,烦死啦
@zakas2012 哈 我倒是希望有第二季季票哦 敢出敢买 (笑
不然又不知猴年马月才等到下一作辐射了
不然又不知猴年马月才等到下一作辐射了
@lossfox 确实读盘超慢,这破引擎真的太落后了。。。
@wowmijing 恩恩 很赞同 确实不是特别粉的话 最多就买Far Habor就够 季票真心不值
明明这回辐射4卖得超好了 ZeniMax都挣了这么多了 还不收手(而且辐射4的开发费用和宣传费用比其他同级别的3A大作肯定省很多了,贝塞才100人,辐射哪怕不宣传都大把铁粉排队买)
而且辐射4某种程度上舆论口碑有一点破坏的情况下 季票还不良心点 挽回一下 还在想挣钱 性价比比以往还不如
明明这回辐射4卖得超好了 ZeniMax都挣了这么多了 还不收手(而且辐射4的开发费用和宣传费用比其他同级别的3A大作肯定省很多了,贝塞才100人,辐射哪怕不宣传都大把铁粉排队买)
而且辐射4某种程度上舆论口碑有一点破坏的情况下 季票还不良心点 挽回一下 还在想挣钱 性价比比以往还不如
@enozshimizu 其实黎明守卫的任务还挺多的,不过分了两条线路,真实玩起来,估计感觉会比龙裔短。实则任务数量貌似不差太远。
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Quests_(Dawnguard)
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Quests_(Dragonborn)
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Quests_(Dawnguard)
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Quests_(Dragonborn)
@carene_hortensia 就是啊 明明这回辐射4卖得超好了 ZeniMax都挣了这么多了 还不收手(而且辐射4的开发费用和宣传费用比其他同级别的3A大作肯定省很多了,贝塞才100人,辐射哪怕不宣传都大把铁粉排队买)
而且辐射4某种程度上舆论口碑有一点破坏的情况下 季票还不良心点 挽回一下 还在想挣钱 性价比比以往还不如
而且辐射4某种程度上舆论口碑有一点破坏的情况下 季票还不良心点 挽回一下 还在想挣钱 性价比比以往还不如
@getbacker_7788 就前两个DLC而言 肥不起来。。。
@chreey1994 [手动斜眼] 嘘 其实删掉的是用在下一个DLC哦
@nomi-otto 果然是这样么q口q说好的一个整体还非要分开来。。。果然全是老滚ol的锅
@nomi-otto 主要还是在龙裔里加了一个新地区 这才会让人感到比较新鲜 像new vegas 个个都是加新地区 所以才感觉厚道 如果就是在老地图上加几个任务 那剧情一定要好 不巧黎明守卫剧情也就那样 所以给人的感觉就是 meh~
@chreey1994 确实 我感觉这锅应该 老滚ol 来背,ZeniMax肯定亏了不少钱在那,再占用了超多资源 以后别搞辣鸡网游了 有这功夫 多做几个WRPG好过
@enozshimizu 恩恩 这确实也是很重要的一个原因 感觉没有新区域 新地图 总感觉少了些东西
@vempare 感觉第二个dlc 100%很麻烦 而且早就百分百了 那些肉懒得特意去找了 等下个dlc那时 顺便弄弄
@nomi-otto 是这样的,不过那些肉不特意找的话真的特别慢才能收齐
@zshende 确实是滴 囧 o(╯□╰)o
@whatthetruth 发机因没人看 还好主站其实每天新帖也不是很多 占个坑吧就
@hoshino_2012 恩恩 其实反馈给他们也不会按照咱们想的做 Sad 只好在这发发牢骚了
回复不能