这里是辐射所有发售过的DLC的定价截图:
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然后粘上辐射Wikia页面,F3、FNV、F4的DLC任务列表的页面
辐射3任务
辐射新维加斯任务
辐射4任务
简单总结一下,以往的定价策略,
辐射3的剧情DLC基本卖5刀一个,拥有3~4个主要任务,再加几个支线任务、小任务;一共5个,当然也有望海崖这个性价比相当高的DLC,有5个主要任务+5个支线任务+1个小任务,地图也不小,才5刀。
辐射新维加斯剧情DLC基本上卖10刀一个,但是每个都可谓诚意满满,基本上都至少有10个以上的任务可玩,诚实之心甚至有20个任务可玩,才卖10刀。然后除此之外,还有两个分别卖2刀和4刀的武器包、物品内容包,也都带了不少的东西。
回到辐射4,先说说第一个DLC Automatron
定价9.99刀,拥有4个主要任务和1个可重复的小任务,还有建造机器人的Mod,
最近玩过的玩家都知道,剧情部分2小时就完全能打通了,基本上就是辐射3里5刀DLC的水平,而且还是偏短的安雷克行动和外星人那两DLC的水平,还比不上同样是5刀的望海崖和断钢。至于Mod部分,我感觉就跟FNV的武器包差不多,可以理解是。
个人感觉卖个7刀左右是个合适的价格,但是贝塞卖10刀真的不值。
然后第二个DLC Wasteland Workshop
最近刚出,我昨晚打开玩,还纳闷多了些啥,没有任何提示,后来认真研究才知道,原来就是多了几个捕捉野怪的建筑,还有竞技场蓝红点和两个塔,然后这就是5刀的价格了。。。首先,我承认我对这个东西不感冒,所以感觉是不值的,本身这DLC的不少开发内容(怪物模组)都不需要太多额外成本。
现在只能期待5月准备出的第三个DLC Far Harbor了,标价是25刀,
我猜也快要推出了,所以最近外站也不少新闻。记得3月那会的访谈,Todd说将会绝对物有所值,内容会比卖20刀的老滚5黎明守卫多,然后少于卖30刀的老滚4 DLC Shivering Isles少,不过据贝塞PR在Twitter上的回复,说地图规模会是贝塞做过最大的DLC地图。
然后我也贴一下,黎明守卫和Shivering Isles任务列表:
TES 5: 黎明守卫
TES 4: Shivering Isles
大概一共是38~39个任务的水平,那也可以期待 Far Harbor 也能有35个任务的水平吧,值得一提的是,应该有四分一游戏本体的水平了吧。鄙人可是相当期待的。(备注:35个任务的水平,应该类似说10来个主线任务,10来个支线,2~3个可重复接的任务,然后一大堆非常小的杂项任务[就是比如Wedding Day那种,钻石城机器人和老师结婚那个],一共构成30+的任务数量,按这种计算方法,本体有100+的任务的,详情可以看辐射4任务,这是上文以附上的链接)
季票承诺会给大家不少于60刀的内容,现在已经公布了10+5+25=40刀的内容了,剩下还有20+刀,希望贝塞再来一个大型剧情DLC吧,我对那些Mod真的兴趣不大。
最后,说一点个人的想法,我觉得贝塞还是专注出剧情DLC好了,在一开始,我还期待是像F3和FNV那样能出4~5个剧情DLC的,可惜暂时只有一个,当然还好,这个比较大。而Gameplay Mod的部分,既然贝塞承诺了会让部分优秀的民间Mod登陆Console版,我觉得其实早点推出G.E.C.K.的Toolkit,发挥群众的力量就好,而机器人Mod和斗技场Mod,我相信是民间也肯定会做的两个。
当然,有一种说法说,贝塞迟迟不推出G.E.C.K.,先出这两DLC,先挣一波钱,这个说法我也赞同。
还附上howlongtobeat的数据给大家参考游戏部分的内容
辐射3游戏时长
辐射新维加斯游戏时长
辐射4游戏时长