其实正常打打,死的虽然多,但获得装备多东西也多,各种卖了后,正常情况下药还是够的。弓箭爆头确实会减轻很多战点的难度。
然后R1的重新调整姿态回复体力,熟练运用能大幅度提高战斗效率和生存能力,算是核心系统之一了。我靠这个在BOSS战打空了BOSS体力槽后,整条绿条四连方块然后R1回复再连击R1回复再连击R1回复硬生生砸掉了BOSS差不多一半的血。
还有一点,游戏的路线设计也是考究的,比如走左侧过会先引发这个敌人而不会引发后面敌人的注意,而走右侧必然会导致两个敌人围攻这种设定。哎,然而就是再小心,稍一失误一不留神就疯狂落命苦啊
然后R1的重新调整姿态回复体力,熟练运用能大幅度提高战斗效率和生存能力,算是核心系统之一了。我靠这个在BOSS战打空了BOSS体力槽后,整条绿条四连方块然后R1回复再连击R1回复再连击R1回复硬生生砸掉了BOSS差不多一半的血。
还有一点,游戏的路线设计也是考究的,比如走左侧过会先引发这个敌人而不会引发后面敌人的注意,而走右侧必然会导致两个敌人围攻这种设定。哎,然而就是再小心,稍一失误一不留神就疯狂落命苦啊