先10小时网战后把单机白金了,然后全力打网战,又打了60小时后依旧停不下来,虽然水平有限,但不吐点心得不快。
▇装备选择:
1、主手:SR7高射速弥补低伤害,很稳但盲射不给力且开镜慢,个别地图看个人打法才能用好;HS39瞄准时的稳定性一般,适合近身盲射冲锋流,个人打法必须要装消音器的,所以舍不得给这两把枪升其他部件;其他半自动枪的节奏慢,连射跟不上,最爱的喷子是废的,狙类对操作要求高,本人菜鸟玩不好狙,多数地图规模玩狙杀人节奏慢且不爽快;结论,虽武器还没全解锁,但已确定MP34a是最适合我的枪了,操作门槛低,可冲可盲,后坐力等各项数值都均衡。
2、副手:我只解锁了一把手枪,使用率可想而知。
3、投掷:地雷和C4我不会用,烟雾弹在末日里还成,医疗包纯奶妈不适合我;结论,只用可攻可守的手雷,且手雷加伤害标记2级技能可标记任何武器伤害到的敌人,尽管我还没升到2级;
4、重武器:之前一直用重机枪,因为主手打光可以拿重机枪顶顶,还可以刷人头解锁其他重武器;解锁了巴洛克发觉可派上场的机会并不多,而且和其他重武器一样很难做到一击倒地;结论,还是火箭筒干脆利索,稍贵了点,重武器全解锁那1个点数慢慢轰了。
5、队友:便宜的医疗兵是刷全队友解锁的首选,升到顶最给力,阵地战扔一个血包给队友就满血复活,短兵交火时作用很大,就看哪边援兵复活更快;猎人我还没解锁,塔防角色狙击手没用过,跟奶妈一样也不适合我;结论,只能选野人,可进可退,既能让全队保持高压又可阻止对方推进,有的局面没必要二次投资野人,小贵,为了解锁全队友那1分点数就只能在富裕又不影响战局时买。
6、道具:墓碑和复活都偏于防御,不太适应;瞬移和减速都不会用,看上去酷炫但不觉得实际用处和使用率能有多高;结论,权杖2级延长15秒标记,给全队服务挺好的,是左右全局的胜负手。
7、技能:我选择配合手雷的伤害标记技能,跟死亡标记一样是可以让队友看到的,其他技能要么不会用,要么性价比低,要么舍不得买。
▇一点心得:
现在类似TLOU初期大家经过蹲玩的适应后,摸索出四人以上依靠人数优势高速推进的高压野蛮打法,压倒性地让对方越败越散越蹲越危险,低于20杀的一边倒就这么来的,昨天偶然打出40比11的比分,而稳健型及狙击类的顶多获得好看的KD,却很难左右整体局势;本人其实是对战菜鸟,以前能玩百八十小时的COD9占地3时KD都在0.8,属于拖后腿的,只有末日和1000小时的命运KD超过了1,UC4目前总算达到不拖后腿的水平,但至今没有一局0死或超20杀的,实力有限,偶遇黑店便无力回天只求轻虐,止损保本即可。
开局情况一般是,1各自为战,2是阵地战势均力敌,本人不太跟大部队,多数时候偏向去找去绕,而不是等,要么抢先手,对面防的好或一对一总是死那没办法,当然如果对方开权杖扫描就不能冒然绕太近,只能在他们激烈时赌敌人忽视小地图或者找敌人的视觉盲区,而阵地战则看情况参与,双方纯僵持不下就选择绕道,求变化;主要用的主手武器选一把适合的就一直用到刷出英雄技能,配合手雷和火箭筒,有钱买就在重武器和手雷2选1,其次在权杖和野人2选1;战局过半即可看出双方势头,如果对面很猛,本方或扛不住或太分散,那优先买野人或权杖以求拖延和自保,有一命换一命的机会,如果对面保守,自然买权杖,如果本方很猛,那直接买野人或火箭筒等爆炸武器,扩大本方压制力;反正打法这块,不是一成不变的,根据每个人不同的套路和对局势与自身的判断,因时因地有着不同的理解,山外有山人外有人,个别队友无视战略战术只顾个人数值或感受也没办法;个人对PVP打枪对战乐趣的理解是,除了拼网速、拼反应、拼装备、拼人数,动脑去选择是最大的乐趣,这一点UC4吸取了一些末日PVP的经验,让人停不下来,那些把纯潜入PVP末日玩成高压打法的玩家很多都转到了神海4。
▇网络情况:
联通20M很满意,1.03版秒联秒搜秒进,1.04版更新后稍微慢了点,1.05版我还没更,总体保持顽皮狗联机模式一贯的只要联上就不掉的传统,一局连着一局,没有过多等待的烦恼,当然网络只是本人情况。
▇个人视频:
好了就这样,放5段个人视频,以自录的时间顺序,请高手多指点交流。
海盗殖民地,开场遭遇手柄没电,悬在空中被抡:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTc3NjEyNA==.html
http://www.bilibili.com/video/av4776928/
河川,后期想打防守反击就有点怂,对面野人权杖墓碑的三层组合扎好,反而队友有点冒失,险胜,sr7不是很好用:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTgyOTgyOA==.html
http://www.iqiyi.com/w_19rt2smxp5.html
苏格兰,这张地图很喜欢,因为不会摔死,打的很爽:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTkxMTM4MA==.html
http://www.tudou.com/programs/view/Vjc4k_39BCA/
河川,队友送死没办法,我是尽力了,后期双方激烈的短兵相接很刺激:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTk0Mzc5Ng==.html
零星遗迹,最接近0死的一次,开箱子出的艾莲娜这套紧身衣,看着这身段背影在地图里转悠很是养眼:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTk5OTA4MA==.html
http://www.bilibili.com/video/av4783591/
PS:视频画质一般请见谅;单机部分比较平静,没有太多要写的,没了23的好莱坞桥段,虽然制作人有末日来的,但人物刻画和情感细腻度,受题材所限都很难达到末日高度;神海4刚好是个人的第44个白金。
《神秘海域4》「网战心得和装备分享」几段个人视频请轻喷
评论
@dairomu 是啊,版面全是谈单机奖杯的,多人PVP几乎没人提,这作联机我很喜欢,PVP200小时打底儿。
@hong_mogui 校园网不行,我都是11点用手机热点玩的,12点就到点关电脑
@hong_mogui 我刚拿完白金,开始进坑PVP,正需要一些心得帖子入坑啊XD
@clarks897 哈,握手
@bsdlxypsy 额,我最恨地雷。。
个人是AK(现在是HS39,,因为AK已经全部解锁英雄武器了 所以就换HS39解锁了了)
手枪几乎没怎么用~ 就解锁三把
队友是猎人(原来用的是野人 野人真心好用 被敌人多人压制的时候 直接召唤野人 可攻可守 不过野人改造全部达成了 现在就用猎人了 猎人也挺好用的)
道具就是权杖(原来是用真陀摩尼石 救队友神器~同上 全部改造达成后就换权杖了)
投掷首选手雷(挑战任务的时候除外)重武器和技能一概不用(全解锁的时候 感觉对我都没用或者说感觉没多大效益)
总结:我就是 什么解锁完 就换另个解锁
手枪几乎没怎么用~ 就解锁三把
队友是猎人(原来用的是野人 野人真心好用 被敌人多人压制的时候 直接召唤野人 可攻可守 不过野人改造全部达成了 现在就用猎人了 猎人也挺好用的)
道具就是权杖(原来是用真陀摩尼石 救队友神器~同上 全部改造达成后就换权杖了)
投掷首选手雷(挑战任务的时候除外)重武器和技能一概不用(全解锁的时候 感觉对我都没用或者说感觉没多大效益)
总结:我就是 什么解锁完 就换另个解锁
@oochaosknightoo 哈,你时间可不少,因为玩的不好而有投票踢人系统那就太不友好了哈
@zym_1127 是的,不是全自动的都挺难用
@terrahu 不了解产金技能,个人觉得技能占比太多挺浪费点数的,不如用高配的道具或队友
@novemberjoker 额,土豪,居然氪金...
@pswenqing 乌兹,我好想要这把短枪
@real_kaede86 嘿嘿,不能勉强
@color_xi 佩服佩服,这是要全武器全队友升满的节奏么,我对不喜欢的武器和道具就不会去再用的
@azarias_wei 说的太对了,神海4网战就是快节奏的美末,个人对美末网战超爱,所以这次神海4也是个人最喜欢的神海系列PVP
@nathaniel_wu 回档问题貌似修复了吧
@zym_1127 是的,不是全自动的都挺难用
@terrahu 不了解产金技能,个人觉得技能占比太多挺浪费点数的,不如用高配的道具或队友
@novemberjoker 额,土豪,居然氪金...
@pswenqing 乌兹,我好想要这把短枪
@real_kaede86 嘿嘿,不能勉强
@color_xi 佩服佩服,这是要全武器全队友升满的节奏么,我对不喜欢的武器和道具就不会去再用的
@azarias_wei 说的太对了,神海4网战就是快节奏的美末,个人对美末网战超爱,所以这次神海4也是个人最喜欢的神海系列PVP
@nathaniel_wu 回档问题貌似修复了吧
@hong_mogui 1.05更新之后还有人报告有回档问题
@hong_mogui 我也氪金了,后来才发现毫无必要,马云随便找个店家十几块拿到手游的1w文物,再加上试炼4k文物基本可以把所有饰品皮肤抽齐,氪金简直冤大头....
@terrahu 我怎么没想到,还傻傻地突突突刷刷刷呢,赶紧上马云看看去
我不少选择和LZ也差不多啊,长枪选的MP34A,选的野人,拿的手杖,不过用的是地雷,地雷这玩意是好东西,升满了,填充快拿来阴人刷击倒数赚点数很爽
目前按照我浅薄的经验来说,场上有一方只要同时开两个野人,那个火力就很可观了;另外其实帝释天减速也挺给力的,就是我不太会用,不过一遇到敌人用这个就老被抓....
目前按照我浅薄的经验来说,场上有一方只要同时开两个野人,那个火力就很可观了;另外其实帝释天减速也挺给力的,就是我不太会用,不过一遇到敌人用这个就老被抓....
我也喜欢用MP34 可以看了视频之后发觉 不仅手感不一样 风格也差好多
视频中很少用盲射的 而我是一靠近首选盲射或者农夫三拳
权杖确实作用很大 比起重武器那些中看不中用的 权杖意义大多了
还有一点疑问就是 如何走路的?
视频中很少用盲射的 而我是一靠近首选盲射或者农夫三拳
权杖确实作用很大 比起重武器那些中看不中用的 权杖意义大多了
还有一点疑问就是 如何走路的?
@color_xi 哈哈 猎人简直就是新人杀手 有一局就考了猎人翻盘 一个猎人换了对面4个人。。。
地雷怎么说呢,现在除了新手或者玩的不多的,其他基本也阴不到人了,我现在基本都不会被地雷炸到,最多就是到残血而已,而且对面都是一批批走,阴到也马上被救,对团队没啥作用,最多只是给自己加分多点而已。
手杖碰到对面集体行动一个绕背的那种也基本没啥用,毕竟一看到就是正面硬肛没机会给你一个个在地图上找到了然后逐个击破。武器倒是跟楼主差不多,高射速的盲射优势非常大。
英雄索性都不带了。。。
手杖碰到对面集体行动一个绕背的那种也基本没啥用,毕竟一看到就是正面硬肛没机会给你一个个在地图上找到了然后逐个击破。武器倒是跟楼主差不多,高射速的盲射优势非常大。
英雄索性都不带了。。。
@redplan0623 不只是新人杀手 猎人真的超级好用~1v1 1v2我都不惧 召猎人抓(或者吸引火力)1个 自己击倒另一个
即便碰到会躲猎人的也没关系 猎人抓不到他 我也能在他逃跑的时候击倒他~我最多也是1个猎人换了4个人头(我也曾被同1个玩家召唤野人弄死3次他用猎人也是1v1的时候用猎人去狩猎 没人的时候选择跟随)
最有意思的就是 自己残血 对方以为可以把你打死 死追你不放的时候 然后你突然召唤了猎人 他被抓主了 你再来个自拍嘲讽
即便碰到会躲猎人的也没关系 猎人抓不到他 我也能在他逃跑的时候击倒他~我最多也是1个猎人换了4个人头(我也曾被同1个玩家召唤野人弄死3次他用猎人也是1v1的时候用猎人去狩猎 没人的时候选择跟随)
最有意思的就是 自己残血 对方以为可以把你打死 死追你不放的时候 然后你突然召唤了猎人 他被抓主了 你再来个自拍嘲讽
@color_xi 确实 对付猎人很有压力 单独面对时 手上没有地雷 C4这类的 基本不能迅速处理掉 放风筝的过程中全是靶子
那个自拍嘲讽
那个自拍嘲讽
@color_xi 确实是一个思路 之前也看到过 猎人到了那个时候只能对着悬崖用自己的小手枪了 能很顺利的秒杀掉
@redplan0623 一说到悬崖我想起来今天下午特逗的一个事情~今天下午我被2个敌人同时包夹 基本是死定了
所以我想赌一赌攀爬的时候没准能一个 1换1也就值了(可我没注意到的是我扒在的是第二层)
第一层才能敌人或者被敌人 可这俩个敌人也够逗的 在上面一只想秒我 可是我在第二层昂
我就看这他俩一直(他俩竟然也不开枪)最后他俩看也无法秒我 也攀爬在墙上 跟我并列!!
一个在我左边一个在右边(不知道他俩此举何意) 然后我直接2下带走他们了(估计是新手 只知道上面有敌人和下面有敌人的时候秒人 不知道并列攀爬的时候也可以踢人 只不过我好奇的就是他们在我上面的时候秒不到我 为何不知道开枪呐2个耿直的玩家)
所以我想赌一赌攀爬的时候没准能一个 1换1也就值了(可我没注意到的是我扒在的是第二层)
第一层才能敌人或者被敌人 可这俩个敌人也够逗的 在上面一只想秒我 可是我在第二层昂
我就看这他俩一直(他俩竟然也不开枪)最后他俩看也无法秒我 也攀爬在墙上 跟我并列!!
一个在我左边一个在右边(不知道他俩此举何意) 然后我直接2下带走他们了(估计是新手 只知道上面有敌人和下面有敌人的时候秒人 不知道并列攀爬的时候也可以踢人 只不过我好奇的就是他们在我上面的时候秒不到我 为何不知道开枪呐2个耿直的玩家)
@color_xi 有的人不喜欢直接踩 而是喜欢下来并列再 我就是不太理解为什么要这么做 至于这个情况 可能忘记还能开枪了吧 毕竟一门心思要 就好像我有时候想空中刺杀 其实更安全的方法还有许多 另外他们下到第一层应该也是能的 就是这样做会放弃自己的优势
@redplan0623 并列的我很少遇到 这样做就是把自己的优势变成劣势了麽
对我发现这游戏大多数玩家有个通病 敌人一近身的时候 大家首选就是近战 而且是那种最少挥2下
所以我今天发现个特好玩的打法 带着C4 C4很少用 但是一遇到敌人近身打你的时候 就很有用 因为他先打的你 他肯定认为能先把你击倒 所以他最少按2下 这时候你就扔C4 翻滚(这时候他也想翻滚的时候 也没时间逃走了毕竟挥了2下时间都耽误在这了) ↓ 引爆 然后来个自拍 一气呵成(手雷应该也可以这么玩--只不过扔到墙(地)上就反弹了 容易没炸到敌人)
今天下午最好的一次记录就是C4一次炸(击倒)2个敌人 他俩都在给我打的手柄一直震动(快倒下了)然后我就用了上面方法成功反杀
空中刺杀 我懂~ 因为很帅!!!我看到下面有人的时候 明明可以突突死他 可我就喜欢空中刺杀 运气好的时候刺杀完他 可以走掉 运气不好的时候 被他发现 直接被击倒在空中(我经常这样被击倒)
对我发现这游戏大多数玩家有个通病 敌人一近身的时候 大家首选就是近战 而且是那种最少挥2下
所以我今天发现个特好玩的打法 带着C4 C4很少用 但是一遇到敌人近身打你的时候 就很有用 因为他先打的你 他肯定认为能先把你击倒 所以他最少按2下 这时候你就扔C4 翻滚(这时候他也想翻滚的时候 也没时间逃走了毕竟挥了2下时间都耽误在这了) ↓ 引爆 然后来个自拍 一气呵成(手雷应该也可以这么玩--只不过扔到墙(地)上就反弹了 容易没炸到敌人)
今天下午最好的一次记录就是C4一次炸(击倒)2个敌人 他俩都在给我打的手柄一直震动(快倒下了)然后我就用了上面方法成功反杀
空中刺杀 我懂~ 因为很帅!!!我看到下面有人的时候 明明可以突突死他 可我就喜欢空中刺杀 运气好的时候刺杀完他 可以走掉 运气不好的时候 被他发现 直接被击倒在空中(我经常这样被击倒)
@color_xi 关于近战 我也是经历了几个过程的 一开始的用狗爪蓄力 人家用农夫三拳 刚好完克;后来都会钩抓蓄力了 一开始也怕怕的 但是发现有些人走位非常耿直然后盲射带走了;再过了一段时间 都会盲射了 我反而又开始启用了(不过还是以首选盲射为主,偶尔视角转换困难又近身的时候残血带走而已)
C4任务不好做啊 感觉也就比手枪和狙击枪任务好做些能提供一个思路也是极好的
现在空中刺杀我是谨慎多了(大概) 对面逃走的几率也同步上升了我一直在想 如果对面计算好我的落点 直接钩抓带走是不是可行呢
C4任务不好做啊 感觉也就比手枪和狙击枪任务好做些能提供一个思路也是极好的
现在空中刺杀我是谨慎多了(大概) 对面逃走的几率也同步上升了我一直在想 如果对面计算好我的落点 直接钩抓带走是不是可行呢
@terrahu 有钱人都氪金,哈哈
@redplan0623 确实哈,同样的MP34a,玩家风格不一样就用不截然不同的效果
@lv-devil7 深有体会,对面集体行动时,手杖扫不扫都是展开阵型正面干,都是这套路,绕背和手杖的作用大不如前@redplan0623 @color_xi 你们把TPS玩成ACT对战这样好吗,我至今纯手刃杀死的也就十几个,我还是传统TPS打枪思维,包括盲射用的也不多,落伍。。
@redplan0623 确实哈,同样的MP34a,玩家风格不一样就用不截然不同的效果
@lv-devil7 深有体会,对面集体行动时,手杖扫不扫都是展开阵型正面干,都是这套路,绕背和手杖的作用大不如前@redplan0623 @color_xi 你们把TPS玩成ACT对战这样好吗,我至今纯手刃杀死的也就十几个,我还是传统TPS打枪思维,包括盲射用的也不多,落伍。。
@redplan0623 我原来也喜欢蓄力钩爪 直到有一个玩家用他的风骚走位给我上了一课后(应该说是风骚的翻滚)我都已经离他非常近了~然后我他躲过去了!!!所以现在 除了挑战任务我都不会用钩爪去杀人了~效率太低 还真不如农夫三拳了
空中刺杀这个 根本不用计算落点 直接钩爪蓄力 把视角瞄准头上 等对方空中刺杀(空中有一点点的跟踪效果 所以让对方找你的位置就好)然后算准时机(不过个人觉得 如果真的可行~ 那这个技术要求也挺高的!!!感觉还是空中刺杀的玩家占着优势 )
@hong_mogui 盲射真的是非常好用~ 尤其是跟敌人近距离对峙的时候 或者是敌人躲在墙体的时候 (当然了 如果是对方离的你比较远躲在墙体 你要是过去盲射 纯属作死)(有的时候 马上要把想用钩爪秒我的敌人干掉的时候 跟他绕圈距离没掌握好 直接绕到他身边去了 然后...被击倒)总结就是:敌人中远距离的时候---瞄准射击 敌人近距离的时候边跑边打 敌人中近距离猥琐在墙体的时候 风骚走位到他身边 强制让局势变成近距离的打法我曾经用这招盲射干掉多少个"猥琐"的玩家或者是想用钩爪带走我的人
ps:今天挑战任务FALL击倒30给了675!!!还有一场打成40:8 完全碾压对方 然后第二局 4个队友全跑那边去了...开局不到2分钟4个队友0击倒0杀敌3死亡 只能默默退出
空中刺杀这个 根本不用计算落点 直接钩爪蓄力 把视角瞄准头上 等对方空中刺杀(空中有一点点的跟踪效果 所以让对方找你的位置就好)然后算准时机(不过个人觉得 如果真的可行~ 那这个技术要求也挺高的!!!感觉还是空中刺杀的玩家占着优势 )
@hong_mogui 盲射真的是非常好用~ 尤其是跟敌人近距离对峙的时候 或者是敌人躲在墙体的时候 (当然了 如果是对方离的你比较远躲在墙体 你要是过去盲射 纯属作死)(有的时候 马上要把想用钩爪秒我的敌人干掉的时候 跟他绕圈距离没掌握好 直接绕到他身边去了 然后...被击倒)总结就是:敌人中远距离的时候---瞄准射击 敌人近距离的时候边跑边打 敌人中近距离猥琐在墙体的时候 风骚走位到他身边 强制让局势变成近距离的打法我曾经用这招盲射干掉多少个"猥琐"的玩家或者是想用钩爪带走我的人
ps:今天挑战任务FALL击倒30给了675!!!还有一场打成40:8 完全碾压对方 然后第二局 4个队友全跑那边去了...开局不到2分钟4个队友0击倒0杀敌3死亡 只能默默退出
@color_xi 空中刺杀毕竟是即死攻击 考虑到网络情况 我也是不太靠的太近 同时空中刺杀确实有追踪效果 有时还能加速 不过一般来说空中攻击方刚下落再拔枪还有一个准备动作 视角也没有恢复 这个时候立马去钩抓妥妥的(昨晚就做掉了一个,不过我挨了两枪 说明对面还是有时间翻滚躲掉的 而且这招是备选方案 得先错失了射落时机)
总的来说钩抓攻击还是要抓先手 凸显个出其不意 后手用钩抓除非是万不得已 不然只是送而已
PS:周三(C4) 周四(三连手枪)任务难做 周五又没完成 结果导致福利50%任务错失了一个
@hong_mogui 我还是想问问 怎么慢步走路的?按住再移动吗?
总的来说钩抓攻击还是要抓先手 凸显个出其不意 后手用钩抓除非是万不得已 不然只是送而已
PS:周三(C4) 周四(三连手枪)任务难做 周五又没完成 结果导致福利50%任务错失了一个
@hong_mogui 我还是想问问 怎么慢步走路的?按住再移动吗?
@redplan0623 你是这个意思昂 我还以为你是要在对方空中状态下 钩爪干掉呐
这样确实可行~你只要一直移动状态 空中刺杀不可能一直跟踪 所以在他落点后你(提早蓄力)完全可以直接钩爪秒掉
反正我一般做钩爪任务的时候 会找个敌方必经的拐角的地方 蓄力等者 即便刚把他击倒 然后被他队友干掉也无所谓
还有手枪挑战任务麽?!!!我手枪几乎没解锁诶~!!!我竟然遇到的挑战任务就是C4 地雷 狙击步枪杀敌 钩爪杀敌
慢步走路 不就是轻推L3摇杆么 没多大实际用处吧
这样确实可行~你只要一直移动状态 空中刺杀不可能一直跟踪 所以在他落点后你(提早蓄力)完全可以直接钩爪秒掉
反正我一般做钩爪任务的时候 会找个敌方必经的拐角的地方 蓄力等者 即便刚把他击倒 然后被他队友干掉也无所谓
还有手枪挑战任务麽?!!!我手枪几乎没解锁诶~!!!我竟然遇到的挑战任务就是C4 地雷 狙击步枪杀敌 钩爪杀敌
慢步走路 不就是轻推L3摇杆么 没多大实际用处吧
@color_xi FALL击倒30太蛋疼,哒哒哒,3场3负刷了10个人头。。
@redplan0623 抱歉之前忘记回了,慢走就是在静止的时候轻推L3,别推到顶,如果起步就把L3推到顶那就是正常的跑动,慢走的好处就是躲在建筑后面时,可以更自由的脱离掩体。
@redplan0623 抱歉之前忘记回了,慢走就是在静止的时候轻推L3,别推到顶,如果起步就把L3推到顶那就是正常的跑动,慢走的好处就是躲在建筑后面时,可以更自由的脱离掩体。
@hong_mogui fall其实还可以~就是这个伤害太低了不爆头的情况下得开2枪+1发子弹
(它是三连发所以总共是是7发子弹=1次击倒)初始射速不行~所以我估计这把枪改造个射速应该可以弥补伤害低的不足(只是猜测 没有实际测试过)
(它是三连发所以总共是是7发子弹=1次击倒)初始射速不行~所以我估计这把枪改造个射速应该可以弥补伤害低的不足(只是猜测 没有实际测试过)
@color_xi 难道是手枪没解锁 所以抽到手枪任务的概率也少了如果光为了任务用 战斗力减损太多了哦 还有狙击枪任务也不是人做的都是猴子 远距离下手机会太少
说起之前提到的 悬崖干猎人方法 我一局刚好这样干了一个猎人 然后队友学样了 3个都扒在那边 然后被人从3米高空踢下来摔死了。。。
@hong_mogui 半推摇杆这种事我是从来没做过 经验不足
有些地方总不能随心所欲控制 比如该下来的时候 却抓住了边缘;该进掩体的 却进不去;该翻滚的 结果贴墙了之类的 动作的流畅性还是挺重要的 有时候就是一个失误被耽搁了然后被BIU~BIU~BIU~了 慢走也是一种操作 说不定就能在实战中应用减少误操作(大概)
说起之前提到的 悬崖干猎人方法 我一局刚好这样干了一个猎人 然后队友学样了 3个都扒在那边 然后被人从3米高空踢下来摔死了。。。
@hong_mogui 半推摇杆这种事我是从来没做过 经验不足
有些地方总不能随心所欲控制 比如该下来的时候 却抓住了边缘;该进掩体的 却进不去;该翻滚的 结果贴墙了之类的 动作的流畅性还是挺重要的 有时候就是一个失误被耽搁了然后被BIU~BIU~BIU~了 慢走也是一种操作 说不定就能在实战中应用减少误操作(大概)
@hong_mogui 今晚的某一盘居然好像遇到你了?虽然h是大写的...
其实吧,如果不跟大部队就没必要带医疗兵,医疗兵只跟着自己走
网战最怕的就是对边几个蹲逼,自己这边一直冲不过去还送人头。昨天打了一场,我自己连着被狙了五六次,输了的时候才发现对面有个击倒/击败25/20的大神刷了4000分。第二场开场我又连着被狙3次,这才发现还是那个人,几分钟不到就被对面拉开10个人头,我就怒了啊,一直绕后去突那蹲逼,而且他还穿个亮白色的衣服简直不要太好认最后居然赢了。第三场一看他还在对面,果断继续绕后,打到最后他就拿了7个人头还死了10次,打完他直接不继续匹配了,这感觉不要太爽
我们的口号是:游戏可以输,蹲逼必须死
网战最怕的就是对边几个蹲逼,自己这边一直冲不过去还送人头。昨天打了一场,我自己连着被狙了五六次,输了的时候才发现对面有个击倒/击败25/20的大神刷了4000分。第二场开场我又连着被狙3次,这才发现还是那个人,几分钟不到就被对面拉开10个人头,我就怒了啊,一直绕后去突那蹲逼,而且他还穿个亮白色的衣服简直不要太好认最后居然赢了。第三场一看他还在对面,果断继续绕后,打到最后他就拿了7个人头还死了10次,打完他直接不继续匹配了,这感觉不要太爽
我们的口号是:游戏可以输,蹲逼必须死
@redplan0623 C4我是不太会用,不过升一级就可以倒地引爆了,近身战时身下扔一个,死了也能换个。PS:我喜欢拿AK/SR39近身盲射
手枪、蓄力击倒一类的自己操作不好,猎人有奇效
手枪、蓄力击倒一类的自己操作不好,猎人有奇效
@longxing524 昨天我也遇到一个狙击手 枪枪爆头直接DOWN 赢了输了倒是忘记了
C4的任务我要做3天才能完成 我的打发基本就是突突突 突进去盲射 跑进掩体盲射 找个有狭小空间过道绕圈 要我一本正经的瞄准射击基本结果都是被人爆头的分
C4的任务我要做3天才能完成 我的打发基本就是突突突 突进去盲射 跑进掩体盲射 找个有狭小空间过道绕圈 要我一本正经的瞄准射击基本结果都是被人爆头的分
@redplan000623 和你一样打法,任务可以花紫点选择的啊,最近有活动,获得紫点翻倍
@shihiro123456 有道理 换一次貌似是50点?有好做又点数多的任务就好了 之前换过一次 把狙击枪任务换了 这次因为那两个任务报酬还不错没换 没想到没完成
回复不能