本身是喜欢玩共斗游戏的鲁蛇,接触了SSD、讨鬼、MH系列、GE2体验、虽然本身我很期待这款游戏,但我还是会依客观的角度去解说这款体验版的心得以及可以有待加强的空间,不当个护航厨无脑推坑
游戏系统
创建角色设计
和其他款共斗游戏相比下设计要素挺丰富的,身高、前髮色泽、眼睛、四肢比例、身材、五官等但没PSO来的细緻就对了,大致上设计的和影片上差不多,只是装饰品得透过一章解禁解锁
我原本要创隻小萝莉,结果身高最高只能到150CM,胸部我调最小到「1」看起来还是有B
自由战争这款游戏的语音系统,我男女生都听过了好几次,不得不说做得很棒有很狂气的男角音也有热血笨蛋声音,还有像GE2那样中二主人公的音调
女生方面,有傻气天然的音调也有无口寡言的设计还有让人放心的姊姊音,不管听哪个都很扣人心弦
最重要一点是,设计好后到一章玩完,可以像SSD那样自由设计角色,囚犯(主人公)的性别以及声音甚至体型上设计都可以自由更换,我觉得这点很棒。
读 取
这款游戏的读取方面我觉得不会过慢或者太快,整体上读取时间是可接受范围内
画 质
继上次买了JUMP群星,登入PSV整个就是锯齿的很严重后有了宝贵经验,于是抱持着宣传片仅共参考,实机却很雷的心情登入游戏,看到游戏画质后,简直让我无言了....
画面1 ~ 10分
我给12分
比SSD、讨鬼、GE2画面还高一个层次,不输给村正,另外这款游戏的文字我觉得太小了...有点吃力,出战情报的准备名字也小到不行,左下角的血量其实有没有都没差,不是很重要后面会解释
音 乐
普普通通吧…没有像闇魂那样曲子听得很符合特色,也没像MH那样狩猎龙的时候,有些龙的招牌曲代出震撼感,这款游戏和王打斗过程都是特效声带过音乐居多,雨水的声音、AI人声甚至武器射击声等等,另外这款结算音乐我听不太习惯,可能得玩久了才会适应吧…
先说说这款游戏的开场画面好了,会像GE2一样倒数秒数进行的方式开场,在这「三秒」游戏内视角会切换你人物週遭一直转,这边分镜运用的很不错,让人有种代入任务的兴奋感,也可以看到自己设计出来的萝莉上的时装搭配多令人ININ= =
这款游戏不管是近距离还远距离武器打击感,不会说表现得很好,还有待加强空间,倒是枪的射击也挺流畅的只有打"头"的时候会呈现红光爆破特效应该就是类似致命攻击的意思吧?用左手的辅助武器-荆,那又是另一个层次了
拿官方这部释出「天罚」的游戏影片举例好了,体验版之后有改善很多
1.「荆」的变化-部位破坏
使用「荆」对王造成的部位破坏特效很炫,视角会切回第一人称,你的PSV就看着挣扎的巨人连人带荆拖着走,或者朝你走过来,那种庞然大物的身躯逐渐朝你逼近,临场紧张气份真的很对味,成功的话会迸出一堆火花零件崩落后碎掉,目前王可以部位破坏的位置有三处,和伙伴加速一起用「荆」会让王加速部位破坏的空间,除此外还可以锯掉王的部位,视角会向上述天罚那样
对了,用「荆」綑绑王,会有一种拉扯撕碎的特效声,听起来很有劲!!
成功后火花零件崩落的王跪地后,一段时间无法动弹,时间到后部位又很神奇自我修复,可以反覆着用「荆」让王一直部位破坏体验那零件崩碎掉落感觉真的很有爽感,相较下和讨鬼把王的实体砍断却还残留着灵体的感觉不同,太有爽劲了!!
2.难易度
你可能会觉得我用「荆」一直让王绊倒就好了有什么难的,前一两次可能很简单,到后面几次很难会让王倒地,就好比MH4的骑乘系统,而且使用「荆」时是如果跳开的话荆累积时间就前功尽弃,王摸你一下就解除了
说到这个其实就真的如影片所述那样,咱们囚犯被王摸到2-3下就躺地板了有没有血量好像没差,体验版只有初章流程没办法体验后续发展,后面正式版难度我也没把握的说很简单,不予置评
另外,人物的奔跑没有像其他共斗游戏那样有绑定疲劳的限制,而且在这体验版中人物跑步流畅感还有速度都有改善
3.收集要素
SSD刷供物练等、讨鬼刷御魂、MH刷材料做装,那自由战争呢?
体验版只有初章,所以我也没办法确认是不是做武器,不过衣服上方面却都是只有时装外貌上改变,只有武器有相关能力要素存在,我想这款游戏主打的还是减少刑期系统解禁以及提供资源兑换的时装&装饰吧?
体验版开放的装饰超少的....然后一堆选项都是灰色的,也不排除未来开放DLC可能
4.囚犯刑期及资源限制
这款游戏主打着就是资源有限的时代,每个人背负着一百万年的刑期,靠着整就市民以及蒐集资源还有怪物材料零件让自己减缓刑期,刑期减缓可以开放相关时装或者游戏系统,也因为资源有限的内容,主武器还是依近距离为主,不会像GE2那样切回近战武器打着打着恢复,或像MH远距离射爽爽
有一场我主副武器都拿远程枪,结果子弹射光了不能补充只能靠NPC打王,就看着我的小萝莉一直哀嚎被王踩死
说到这我觉得这刑期坑爹的要命...在牢房裡走五步路就+10年,随着剧情发展"躺着睡觉"也+刑期,我的1,000,000刑期,体验版全破,还剩下998,787...
5.拯救市民
这也是这款游戏的要素之一,拯救被绑住机械巨人体内的市民,囚犯救出市民后无法使用任何攻击或者「荆」,一般走路是用公主抱,奔跑会把市民扛在背上狂冲,我觉得这动作元素做得有点可爱
撞到牆壁的时候会掉下去,不知道为什么很好玩我一直把市民"扛"起来奔过去撞牆....
6.触控使用及荆操作方法
这款游戏,能发挥利用触控的地方很少,只有你违法+刑期的时候要你拇指盖章而已,其他方面用不到触控这操作
另外「荆」的操作方法,也是像MH一样用准心去瞄准在按『R』键发射,『L』键则是有
长按:锁定功能(可像SSD那样用类比去选部位锁定)、瞄准镜放大功能(远程枪械限定)
按一下:视角转正
我觉得这款游戏和其他款共斗游戏相比下,比较全新的特色应该就是「荆」这系统了,有了荆的介入让人物可以像《进击的巨人》那样用立体移动装置飞来飞去打巨人,很有新鲜感,加上用远程武器搭配「荆」的操作,视角会切回第一人称,真的很有快感
如果头容易晕眩的玩家,要购入这款游戏之前不妨先下载体验版尝试看看会不会很晕
不多说,正式版继续订购。