《血迹 夜之仪式》是以《恶魔城X 月下夜想曲》奠定动作探索玩法《恶魔城》系列作的制作人五十岚孝司离开 KONAMI 开设新开发工作室「ArtPlay」后,在 Kickstarter 发起募资製作的《恶魔城》风格横向卷轴 2D 动作游戏,获得玩家热烈响应,募集到目标 10 倍以上的金额。
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而值得特笔的就是,五十岚孝司也现身在会场内的《血迹 夜之仪式》试玩机台旁,观察试玩的玩家的反应及互动。
GNN 编辑在会场内简短访问到五十岚孝司关于备受瞩目的本作一些疑问。
前《恶魔城》制作人五十岚孝司
问:本作目前是否有可能推出中文化版本游戏?
五十岚:目前尚未没有对应中文的计画。我当初任职于 KONAMI 时代,其实不太容易收集到玩家对于游戏的反应和回馈,所以不太有把握中文玩家的反应是如何?我不完全排除中文化的可能性,我们未来将会积极收集玩家的意见,如果收到了中文玩家热烈的反应,还是有推出中文版本的可能性。
问:目前《血迹 夜之仪式》的开发进度如何?
五十岚:说实话,现在在开发上碰到了一些窒碍难行的问题,正在努力解决中。我们会设法于 2017 年内如期上市。
问:五十岚先生以制作《恶魔城》游戏闻名全球。而向《血迹 夜之仪式》投下赞助的粉丝也大多是热爱《恶魔城》风格游戏的粉丝,请问你会在《血迹 夜之仪式》一作中回应玩家的期待吗?
五十岚:《恶魔城》风格的游戏是我的拿手绝活,我将会努力的开发出优秀的游戏,来回应玩家的期待。我不会让玩家失望!
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