索尼互动娱乐全球工作室(SIE WWS)旗下 Guerilla Games 团队开发的 PS4 独占 ARPG 新作《地平线 零之黎明(Horizon Zero Dawn)》今年在 E3 展出最新的片段,让玩家得以一窥游戏中关于角色扮演要素部分的内容。
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而在今日稍早,Guerilla Games 游戏总监 Mathijs de Jonge 与游戏首席作家 John Gonzalez 也接受了多国媒体访问,揭露更多游戏相关细节。
左起分别为游戏首席作家 John Gonzalez 与 Guerilla Games 游戏总监 Mathijs de Jonge
John Gonzalez 指出玩家扮演的机器生物猎人亚洛伊(Aloy)将是本作中一切谜题的关键,不知道自己身世的她从小就被当做外来者,由于看待世界的角度不同于信仰上帝的村民们,因此让她勇于离开武装营地的庇护,探索被机器生物掌控的险恶世界。
Mathijs de Jonge 在专访中向媒体解释了游戏中的角色养成及装备系统。它指出在《地平线 零之黎明》中,玩家狩猎机械生物可以得到从商店购买武器或装备的货币「碎片」,同时也可以获得经验值提升等级,进而强化特定天赋的能力。
在野外分解机械生物所获得的资源,可以合成为陷阱等道具
亚洛伊可以扫描敌方资讯,了解到它的等级、惧怕属性与掉落物等相关资讯
影片中也展示了亚洛伊驯化机械生物成为自身座骑的能力,Mathijs de Jonge 指出未来经过锻鍊后,亚洛伊也有机会驯化更强大的生物成为盟友,与她一起并肩作战。
谈到故事的对话系统,John Gonzalez 指出玩家在这里进行的选择可能会影响后续其他 NPC 对主角的态度,藉此可能可以获得更多的关键线索,但整体上不影响游戏进程,且依据目前设定《地平线 零之黎明》仅会有一个结局。
此外他也表示游戏未来不会有多人连线的机制,希望玩家可以透过独一无二的主角视点,去沉浸在《地平线 零之黎明》庞大丰富的开放世界与故事剧情内容中。
《地平线 零之黎明》(PS4)将于 2017 年 2 月 28 日推出。
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