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当我们第一眼看到来自Sony旗下的工作室Bend Studios的游戏展示时,会直接联想到《最后生还者》。除了因为大规模的病毒灾害而导致社会崩溃,还是有一些不一样的地方。我们还不知道这款游戏的实际发售日期,但目前我们对这新IP的细节还是有些了解。
他们不是丧尸
根据《Days Gone》的制作人表示,这不是一款丧尸游戏。关键在于这款游戏里面的生物叫做"Freakers"(怪人),他们是活着的,而非如同丧尸一般是死人。
有很多种的Freakers,我们在展示影片中能看到两种Freakers。其一是"蝾螈",他们是年轻的Freaker,当你看起来好欺负就会上前攻击你;另一种是"群众",就是指那一大群的生物,视为是一种。
制作人还说Freakers有他们的行政组织,他们彼此会有互动,不是只针对你,并且他们有类似冬眠或是睡觉的习性。让玩家觉得Freakers不是丧尸或许有点困难,我们在影片看到他们会直接食用活人,有点像是电影《28天毁灭倒数》那样,人们受到病毒感染而变得残暴,而我们直接称呼那些为丧尸,虽然他们是真的活着,而且需要进食来生存。
Deacon St. John
《Days Gone》的主角叫做Deacon St. John。《Days Gone》取材于有关摩托车俱乐部的电视剧,主角曾是Mongrel MC(纽西南街头帮派)的一员,而他依据传统穿着无袖且有补丁的皮夹克。
这就是主角Deacon的设定,骑着一台摩托车,而且有点令人讨厌。这点让他能撑过这场流行病,而且他懂得一些赏金猎人的工作,游戏展示影片实际上就是在进行一种悬赏工作。但是我们确信主角对于过去感到怅然若失,例如他有个金髮女友,而且头髮飘散着一股香气。
摩托车扮演重要的角色
显然摩托车不是你能在路上随时抛弃然后在路边换一台别的,这对于你的生存来说很重要。摩托车不仅能让你到世界各地,也能乘载装备。
游戏制作人大致上对主角有这些描述,但无法保证有类似升级系统的东西。显然你的车不是可以随便抛弃然后又弄来一台新车,但或许能骑马,制作人说日后会再有更多新情报。
环境因素
正确地来说《Days Gone》是设定在灾后世界,并非在流行病发生时,而是在数年之后,例如知名的丧尸游戏《最后生还者》。《Days Gone》大约是在病发后两年,所以还是有许多坚固的房子,并且人们开始组织起来,还没有一套有系统的规则。
与其说《Days Gone》是开放式世界游戏,制作人说这是一款生存游戏。游戏影片可以看到主角四处拾荒找寻有用的物品,还利用找到的东西来制作武器。
充分利用环境对游戏有巨大的影响,这取决于你的选择,往那边跑或是往这里走,你重複游玩能获得不一样的体验,这带来良好的可重複游玩性。
其他人都是混蛋
这个世界的文明整个崩坏,人性也变得丑陋。制作人还指出生存游戏《DayZ》的玩家基本上都是一群混蛋,而这就是《Days Gone》想带来的单人游戏体验。
因为能在灾后世界生存的人都必须做出一些困难的决定,而主角Deacon在野外遇到的那些人都想杀了他来取得物资。
Deacon依赖露营和制作物品来生存,但他的生活风格更多是来自于公路。从预告片可以看到他至少还有摩托车这个好伙伴,还有一开始跟他利用无线电对讲机对话的人。但我们还不知道主角跟其他生还者会是甚么关係,例如会是一段浪漫的关係,Deacon遇到一位新的金发女孩,而且顶着一头没洗过的灾后发型。
From.videogamer | 编译.sx4152