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PS4 主机的累计销售台数已经于 5 月突破 4000 万台,是历代 PlayStation 主机中普及与扩展速度最快的。加上 2015 年度 PS Plus 会员制服务营业额较前一年度成长 50%,以及 PS VR 即将于 2016 年 10 月推出,因此将上调 2017 年度游戏与网路服务部门的营业额至 1 兆 8000~9000 亿日圆,比最初预估的高出 3000~4000 亿日圆,营业利润比率则从 5~6% 上调至 8~10%。
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会中平井一夫首次提及新款改良版 PS4 主机将进一步提升主机硬体的魅力,明示加强版 PS4 主机的推出计画,但会中并无透露具体的上市日期。此外,针对即将于今年 10 月在北美、欧洲、日本与亚洲上市的 PS VR,会中则是揭露未来计画朝游戏以外的应用领域发展。虽然最初会透过游戏来切入 VR 领域,不过在摄影机与摄影技术、内容製作力、娱乐等能够活用 Sony 既有资展的领域也有其优势所在,因此不只是对 PlayStation,对整个 Sony 集团来说都有广大的可能性。
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虽然索尼互动娱乐(SIE)总裁暨环球执行长安德鲁‧豪斯(Andrew House)在 E3 展前夕接受访问时首度证实加强版 PS4 主机的存在,但是在 E3 展中并未发表任何具体资讯。如今 Sony 社长平井一夫又再度明示加强版 PS4 主机的推出计划,显示这台新主机已经箭在弦上。目前 Sony 尚未公布加强版 PS4 主机的上市资讯,一般预期应该会在 2016 年度内(2017 年 3 月底前)上市。
From.Sony经营方针说明会资料