在此次将为玩家们送上为《真 流行之神》系列第二款作品,以回归原点为口号的本作品的体验心得。此外,下列所刊登的图片皆出自 PlayStation 4 版。
并非为回归原点,而只是单纯地回到原本的路线
首先就来介绍《流行之神(流行り神)》系列的基本概要内容,《流行之神》(以下简称旧作)是由「连锁信(チェーンメール)」及「客人忽然消失的成衣商店(客の消えるブティック)」等,于现实世界里所传播着的都市传说有所牵连的事件来展开故事的作品。
玩家将以隶属警察体系的刑警身分,主要侦办其他单位所无法处理,与 “灵异” 有关的桉件,但在旧作系列中展开的故事并非一定会完全倾向灵异一方。最终则是由玩家根据自身的判断,研判该事件是「由人力造成的呢」还是「属于科学无法解读的超自然现象呢」,来持续进行调查。
如果再加上些许游戏般的说明的话,在本作品中的一篇故事内,准备了「灵异路线(オカルトルート)」与「科学路线(科学ルート)」两种分歧,根据来到该分歧点为止的发展,由玩家来决定前进至那一条路线这样的流程来进行游戏。
以上虽为旧作系列的基本概念,但事实上在登场人物及舞台全面翻新的前作里《真 流行之神》,并不存在这种灵异/科学路线的分歧,就连称之为系列代名词的 “都市传说” 部分,也採用了未曾于现实世界里所传播,称之为「百叶窗人(ブラインドマン)」的虚构故事为基底。
来自前作《真 流行之神》
对于这样的改变,系列粉丝会有什么样的感觉,想必得到的评价并不难以想像。几乎失去基本概念的前作,已经并非为自旧作起玩家所熟知的《流行之神》了。
因此,在目标为回归原点的本作品内,以真实存在的都市传说为题材的故事,以及灵异/科学路线的分歧等,让旧作中所有的要素全数复活了。
也就是说《真 流行之神2》所谓的回归原点就是「回到评价较高的原本路线」。
是藉由独立精选形式的复活,来建立角色之魅力的作品
相对于将「百叶窗人」事件作为时间轴,展开各种不同故事的前作,在本作品里则採用了旧作中单篇完结型的独立精选形式来进行故事。
故事全部为五话所构成,在第一话的「◯◯ 女篇」里,在下雨的日子里,拖行小学生的「妃姬子(ヒキコさん)」,吃掉带有耳环者的耳朵的「咬耳女(カオルさん)」
夺走身体一部分部位的「鹿岛零子(カシマさん)」等,将包含于都市传说之中的豪华阵容皆聚集于一篇故事之中,以马力全开的气势来展开此次的故事。
就连恐怖的展现方式,也与给人强烈感受到总而言之就是残忍般印象的前作不同,巧妙活用了都市传说这样的背景,让人感到恐怖逐步进逼而来。
本作品的主角,虽仍延续前作由北条纱希(ほうじょう さき)来担任,但阶级从巡查升至巡查长,隶属单位也从「S 县警 C 村分署」转任至「G 县警察本部刑事部搜查第一课」。伴随于此,除了纱希以外的登场人物全面翻新,即使是不知道前作故事的玩家也不会有任何的问题。
这些人物们也有着丰富的个性,关于灵异的看法也各有不同。特别是身为纱希拍档的爱染刹那(あいぜん せな)有着与其不良少年般的外表与举止恰恰相反,确实接受纱希的想法的柔软身段及温柔性格,当出现紧急状况时挺身而出面对情况的行动,与旧作中的小暮宗一郎有着相似的部分。
作为立于灵异与科学之间正中心的纱希之拍档,可说是最为理想的人物。
此外,还有着正面否定灵异的知识分子刑警新美心太朗(にいみ しんたろう),及科搜研第一把交椅,也出身于正统神社家系,从两种层面上给予意见的如月蜜子(きさらぎ みつこ)等,隶属于 G 县警本部的各种人物。他们所展现出的态度,将会让玩家对事件的看法产生或多或少的影响。
这种与登场人物之间的关联性让人能够感受到有如旧作般的风格,由于并不会像前作般随着故事而使登场人物所扮演的角色产生改变之故,也较为容易移入感情。从故事的构成及登场人物的人格上来观察,可说是充分传达出将前作的不满之处彻底瓦解般的感受。
纱希在历经成长后的「谎言艺术(ライアーズアート)」昇华成为了必杀武器
由于并未对灵异/科学路线的分歧,以及决定搜查方针的「自我提问(セルフクエスチョン)」,查明事件之真相的「逻辑推理(推理ロジック)」等,存在于旧作中的系统进行太大的变动之故,即使是旧作粉丝都应该能够轻鬆上手。
特别是能从分歧地点里重头再来,相当便利的「分歧树(分岐ツリー)」,在稍有差错就会进入坏结局的本作品里,可说是相当值得信赖的系统。
此外,关于在前作里新登场,以谎言来看穿谎言的纱希的擅长技巧「谎言艺术」,也确实对身为选项的文章与实际上纱希所说出的台词之间的整合性进行了处理,给人较少出现朝向并非玩家之意图般发展的印象。
还有,施展谎言艺术的时机也相当的巧妙,并没有「为何是在这里使用呢?」这样不自然的感受。
事实上在游戏本篇里,也有着纱希说出在之前因尚未成熟的自己,而无法妥善使用谎言艺术的场面,似乎在从 S 县警转任至 G 县警察本部的两年之间,经历了相当的磨练。谎言艺术虽然是自前作继承的要素,在本作品里并非为「毫无道理且麻烦的系统」,而可说是昇华为想在紧要关头时使用的武器。
让系列粉丝想要游玩的《流行之神》新作
基于前作的反省点朝向回归原点为目标的《真 流行之神2》,藉由让身为旧作系列中醍醐味的灵异/科学路线的分歧为首等,各式各样的系统复活,而给人成功回归到原先路线的印象。
特别是喜欢旧作中 1、2 的玩家们而言,对于身为一手催生本系列之父的新川宗平,再度回归担任剧本原桉一职,应该对本作品抱持着相当大的期待。
对于本作品是否能成为回应这份期待的作品呢,其最终的判断还是由玩家本身来决定,至少对也算是其中一人的笔者而言,享受到了与旧《流行之神》相同感觉的乐趣。在意本作品的玩家们,不妨请务必亲眼见证。
From.4gamer | 编译.GNN
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