写在前面 该游戏有一定难度 开坑需谨慎
开始画面 看主角身上发光的线条给我的第一感觉 电影创战纪有没有
该游戏风格上有点像helldivers属于右摇杆射击,但是又结合了近身格斗。可以说这种操作模式还是十分新颖的。
并且该游戏只有BOSS战,打完一个就看一段剧情接着下一个BOSS。
先介绍下操作
1.右摇杆瞄准射击 按住可以蓄力射击,并且击中敌人可以将之击倒(个人认为击倒挺没用的因为boss起身无敌啊!!!)
2.闪避 按可以进行闪避,需要注意的是闪避全程没有CD!!!所以你可以想象自己疯狂闪现基本和闪电侠差不多 并且闪避的时候 当然是无敌的。但你要是以为一直闪避就可以了真的是naive,后面boss战 子弹弹幕满屏基本上闪完就吃子弹了。主要还是要靠走位躲。然后也可以蓄力,蓄力的效果就是闪避的距离远了。基本上是普通的距离两倍。
3.攻击 按攻击 最多可以四连击,可将敌人击倒。击倒前面也提到过了。
攻击也可以蓄力(这游戏什么按键都可以蓄力啊) 当你蓄力满并且击中敌人可将其击晕。注意啊这里是击晕不是击倒了!如果敌人处于晕眩状态可以再次按进行一次近战攻击。这下伤害还可以的。
4.防御(格挡) 按进行防御(可以防御敌人射过来的子弹) BOSS一般在进行近战攻击时,武器会闪烁一下这时候可以按进行防御。当你时机把握的很好时(基本上就和黑魂弹反那样)敌人会被击晕,同样被击晕时可以按进行一次近战攻击。
5.反击 当敌人攻击打出来后,这时候他是极易受到伤害的。你可以闪避到敌人背后四连斩(基本上和拳皇打背身一样)或者直接按防住一套开始反击。如果掌握好反击会比直接猛烈进攻来的更有效。
6.闪避+蓄力斩 你可以在蓄力斩的时候进行闪避。所以可以想象你和敌人拉开距离蓄力,当敌人攻击一瞬间你闪避到他背后打出蓄力一击。这画面是多么的帅!!!
7.加速? 这里有一点没有提到。在进行boss战时,boss每一阶段都有两条血。第一条血基本上属于远距离作战,boss会对你发些子弹什么的当然也会偶尔闪现到你身边对你进行近战攻击。我的经验是当boss开始远离你时,一般你就要贴上去打。而当boss来近身你时 当然是跑啦!好了回到正题,当boss第一条血被你打完时,就会进入搏斗模式。这时boss周围会有一个圈,而你这时候活动范围就限制在这个圈里(就要被boss轮啦)基本上就是和boss进行搏斗啦。这时候画面也会拉近boss的一举一动也能更好的看清楚啦。在搏斗模式时可以推右摇杆进行蓄力,蓄力完自动进入boost状态。(相当于拳皇的爆气啦)boost状态对敌人伤害提高(具体是一次攻击还是持续时间还不清楚)。所以找准时机boost!
8.恢复 boss会射出绿色的子弹,你把它打破就有生命球出来啦。 还有就是成功格挡对方的攻击也能进行回血。
具体的操作就是这些啦(其实我就是对着教程翻译的加上一些自己的理解)
然后说一下自己玩的时候遇到的蛋疼的事情
拿这个奖杯的时候 基本上是耐心点都可以拿的,反弹回来的子弹你再打掉就好了保持场面上的安全。但是!!!蓄力的时候千万不要对着这个boss蓄力!!!
你应该知道下一秒发生了什么了。。。
小弟不才 晚上玩了一个多小时打到第三个boss 才第二阶段就被劝退了 等明天看大神打法再去试试。
具体试玩视频已经上传B站了,问题是还在审核啊。早上起来再贴到这来吧
http://www.bilibili.com/video/av5242726/
试玩视频已更新
PS4七月会免《FURI》简单介绍与试玩
评论
@dimmidovesei 这么一说的确
@halala2014 boss每个阶段行为模式不太一样……
@wingsonic-x 第三个老头就打不过了……主要第一阶段打破他的盾就要好久
@eggpain_ 我furier第四关就卡住过不去了,BOSS最后的弹幕无解,摇杆太木了
@mersang 先斜着躲,最后那些圈圈左右回避就行了 等下我录一个
@eggpain_ 主要这个斜着躲,我老是偏那么一点点就撞上了,从来没觉得摇杆那么笨重
我是极端不喜欢这种设计,看上去像是ACT,但是硬是做成你打一下我打一下的回合制,还不停强制弹反,弹反手感因为视角关系又渣。关卡和关卡之间设计成Walking Simulator,还不能跳,不知道怎么想的
@eggpain_ 话说打完5关然后song的结局会不会有评价
@mersang 不会啊 我一周目就不小心进了song结局 什么都没有
回复不能