在活动当中,正式发表在 niconico 生放送网站上,以「从东京国立博物馆拜领宝物」为名公开的最新情报,还有让被抽中担任「潜入搜查员」的 20 幸运玩家试玩游戏的限量试玩会。在接下来的报导当中,就要为大家送上本作的试玩报导,以及活动的现场情况。
在开始试玩报导之前,要先带大家复习一下在本活动当中发表的情报。在会场内的特设舞台上,一开始是先公开了由 Production I.G 所制作作的游戏片头动画影片完整版,以及和参加者介绍游戏初期内容,长达 15 分钟以上的长篇影片。
《女神异闻录 5》片头动画影片
《女神异闻录 5》故事初期介绍影片
接着则是播放游戏开发团队专访影片,有创意制作作人兼游戏监督桥野桂、角色设定副岛成记,以及音响作曲目黑将司,三位核心人物和大家发表感言。
首先是桥野制作人,在影片中谈到本作使用「回忆剧」这个构造打造出来的故事,为什么一群普通的高中生会组成「劝世怪盗团(世直し怪盗団)」,而又该怎么样让玩家对于主角们能够投入感情。另外也说到本作故事的特徵,就是主角和怪盗团,并不是被意外情况而捲入,是由自己本身的提桉,因为自己的好奇心,所以主动去进行这些活动,并且有特别去意识到描写如何迴避事物走向破灭,这种带有悬疑要素的风格。
另外也谈到在本作当中,份量可说是远远超前的各种不同培育要素,以及全新系统「合作社(コープ)」,最后还公开了在游戏中,还藏有一个就算是从来没有接触过本系列的玩家,也可以一直享受到最后为止的大型要素存在。
而副岛成纪则是谈到,自己对于本作角色设定的概念。像是这一次的主角,其眼神、姿势,以及扮演怪盗时的言行,都和过去作品中的主角不一样,能够让人感受到「强烈的自我主张」,表示他在创作角色时,会特别注意到他们在面对现实社会时的美学和态度。并且说要如何将他们的性格,和背景设定裡的元素,去落实到角色设计上就是最重要的「关键」。
另外就像在扮演怪盗时看起来十分显眼的打扮,和在日常生活中跟过去系列作一样,感觉很有流行感的制服,这两种完全不同的服装一样,在设计造型时,也有特别注意到本作同时有看起来很写实的日常,和身在异世界中的怪盗戏剧,这两种完全不同的面相。
而目黑将司在制作作本作的音乐时,除了怪盗这个最重要的主题之外,因为和《女神异闻录 3》跟《女神异闻录 4》比起来,角色头身比例拉高了,所以必须要注意到和过去作品并不一样的「写实感」,在一开始令他十分苦恼。而苦恼到最后的结果,就是发现到像英国乐团「杰米罗奎尔」初期曲风,也就是「较和缓的迷幻爵士风」,其实和本作风格配意搭配,于是就诞生出全新的《女神异闻录》音乐风格。
而另一方面在战斗当中,为了要营造出可以让人觉得世界观摇身一变的感觉,所以才会继承使用和过去作品一样,非常快节奏,有摇滚乐风格的乐曲。特别是在头目战时,则是意识到要让玩家感觉,现在自己正处在十分危急的状态下,制作作出能感觉到这种紧张感的乐曲。
《女神异闻录 5》开发者专访【桥野桂 / 副岛成记 / 目黑将司】
会场上还发表了包含到游戏正式发售为止的八个星期,每一週都会有不同角色登场的连续电视广告,以及各种活动等等情报。如同先前已经公开的情报,自 9 月 15 日开始,会在小学馆推出的手机漫画软体「漫画 ONE」,而 9 月 22 日开始,则是会在网路漫画杂志「里 Sunday」上推出漫画连载,以及预定会在 8 月 13 日举行的交响乐演奏会「GAME SYMPHONY JAPAN 18th CONCERT ATLUS Special ~女神异闻录 20 周年记念~」的追加公演,也已经决定会在 2016 年 11 月 27 日举行,另外还决定将会举办《女神异闻录》系列 20 周年记念活动「女神异闻录 20th Fes」,时间地点也决定会在东京都秋叶原,自 12 月 8 日到 12 月 18 日。有关各个活动的详细情报,请大家参考官方网站或是等待后续报导。
然后则是特别动画节目「PERSONA5 the Animation -THE DAY BREAKERS-」公开播映时间。将会播放前半部份是制作作团队和角色配音员的专访影片,而后半则是由 A-1 Pictures 制作的完全新作动画影片,由两个部份所构成的「游戏发售前夕特别节目」,敬请大家期待放映当日。
接下来阅是和游戏本身有关的新情报,公开了全新要素「无限记忆(メメントス)」。这是和主线迷宫不同,由游戏另外准备的「无限」迷宫,要搭上由摩尔迦纳(モルガナ)变身成的巴士「摩尔迦纳车(モルガナカー)」来移动,并且挑战各种自由任务。而在这次公开的影片当中,还有收录怪盗团搭上摩尔迦纳车,在沙漠当中移动的动画片段,到底移动范围有多广,应该是很令人在意的地方。附带一提,在这段动画片段当中,还有一点性感镜头,所以也绝对不能(?)错过哦。
《女神异闻录 5》摩尔迦纳车&自由任务介绍影片
并且还发表将会举办限量体验会和店面体验会。由故事部份和战斗部份,两个不同部份组成,大约可以享受到游戏两个小时的限量体验会,是各个会场限定 40 个玩家,採事前报名制,报名期限到 7 月 22 日止。就如同其名,是一个在发售前就能够好好享受到《女神异闻录 5》游戏世界的贵重机会。
而可以玩到战斗和探索行宫(パレス),大约 10 到 15 分钟的店面体验会则是不需要报名,如果在附近就可以试着前去参加。另外试玩会的举办地点会陆续公开,而且在本作发售日当天,也就是 9 月 15 日开募的东京电玩展 2016 当中,似乎也会发生「某些事情」。请大家密切注意后续报导。
「《女神异闻录 5》全国限量体验会&店面体验会」情报网页
网址:http://p-ch.jp/news/detail/?nid=432
而在舞台上最后发表的情报,是因为信任彼此而组成协力关係「合作社」的七名怪盗团协力者。以新宿为活动据点的占卜师御船千早(配音:松来未祐);八卦託者大宅一子(配音:内山夕实);主角同班同学,自称是怪盗团公关的三岛由辉(配音:坂口大助);被称为「太过美丽的棋士」而备受瞩目的女流棋士东乡一二三(配音:矶村知美);已经连续七届落选的政治家吉田寅之助(配音:野田圭一);常常跑秋叶原电玩场的射击游戏天才玩家织田信也(配音:金田亚纪);以及是主角班级导师的女教师川上贞代(配音:浏上舞)。成员的年龄和职业都天差地别,而且都可以说是很有个性的人物。
每一个角色的介绍影片,都公开在游戏官方网站的「COOPERATION」页面上,而且还有在 6 月的 E3 特别节目中公开的岩井宗久(配音:江川央生)、武见妙(配音:齐藤佑圭)、佐仓惣治郎(配音:中田让治)这三名角色情报,请大家不要错过。
在发表会结束之后,桥野制作作人亲自登台,表示「终于可以回应许多玩家的期待,正式宣佈本作已经完成」。ATLUS 公司的平冈直人董事也一起站上舞台,对于让玩家等了这么久表示歉意,但也非常高兴能够推出自己满意的作品,来迎接这次的特别活动,希望能让更多玩家接触到本作,感受到这款游戏的魅力所在,为这次活动划下句点。
桥野桂
平冈直人
接下来则是要为各位玩家送上试玩版的试玩心得报导。因为笔者也有幸参加了限量体验会,所以玩到了大约两小时的故事部份,以及约 15 分钟的战斗部份。
首先是从某个高级赌场开始的故事部份。玩家要操纵扮成面具怪盗的游戏主角,依照同伴声音的引导,想办法从赌场裡逃出,而面对追赶而来的黑衣保镖和异样怪物,有时要与其对抗,而有时则是要藏身于暗处躲过他们,并且在赌场光华亮丽的吊灯,或者是招牌之间来回移动进行逃亡,真的能让人享受到扮演怪盗的感觉。躲藏在暗处或是跳到招牌后面的动作,也只需要一颗 ○ 钮就可以轻易进行,真可说是非常爽快。
但是因为赌场已经被警察大队包围,主角还是因为被捕而送到笔录室。而有趣的是,玩家为主角取名时,是以在笔录上面签名的形式来进行。就在主角被强灌自白剂,甚至遭到暴力对待等违法讯问时,出现了一名身为检察官的女性新岛冴。她开口质问主角有关于异世界,以及偷走人心的方法,这时主角开始回忆起自己在成为怪盗之前,还只是一个普通少年…… 那是在他半年之前搬到东京后,被捲入一连串不可思议事件的记忆。
正如同桥野制作作人所述,本作是以回忆剧的形式开始游戏,感觉就像是在看一部电影一样,很能令人投入故事剧情当中。
而游戏本篇,则是从赌场事件发生的半年之前,从当时时间四月时开始。主角因为一场冤罪,而背上前科,最后决定要转学到位在东京的高中,所以投靠双亲在东京的朋友佐仓惣治郎。主角在游戏中的据点,是东京的「四轩茶屋」。游戏裡呈现出的四轩茶屋巷弄风景,看起来就像实际存在的街道一样,而暂时借住的惣治郎经营的「喫茶店勒布朗(喫茶店ルブラン)」,裡面充满昭和风格的装潢也十分沉稳。
而主角在接下来,会因为各式各样不同的目地,而在东京内四处移动,在游戏当中,则是会以像是「搭乘电车」、「前往学校」这种形式,在画面右上角显示出接下来应该採取的行动,所以在进行游戏时,不用害怕会搞不清楚接下来要做什么。有时还会显示出「遵守大人们的指导」或是「认真在学校上课」等等,看起来有些有趣的内容。
而在迷宫当中,会有一个名为「警戒度」的数值,一但被敌人发现,警戒度就会提高,警戒度越高敌人的警备自然也越严格。所以在迷宫当中,看来必须要像个怪盗一样,溶入黑暗之中移动,当发现敌人时,看是要看准其破绽上前战斗,或是直接藏在暗处闪过敌人。
在本作当中,还新增了只需要按一颗按钮,就可以使用队伍成员的恢复技能,恢复队伍全体体力的「自动恢复(オートリカバー)」功能。当然也会消秏同伴的 SP(技能点数),所以在使用时必须要注意,不过的确是个十分方便好用的功能。
接着要谈到战斗部份。战斗和过去系列作品一样,是使用指令式回合制系统。而就指令来说,因为各个行动都直接分配到各个按钮上,所以操纵起来十分直觉,也让战斗节奏更为顺畅。而敌我双方都有不擅应付的属性,只要能攻击到敌人弱点,就可以给予敌人重大打击,并且使其陷入衰弱状态(ダウン状态),而我方则是可以触发可以再行动一次的「1more」状态,这部份也和过去系列作一样,但是这次加入了在触发 1more 状态时,只要按下 R2 按钮,可以把在 1more 状态下获得的行动机会转交给同伴,名为「交棒(バトンタッチ)」的要素。在这个系统当中,接下棒子的同伴,其攻击力和技能威力都会提昇,而且在这一次的试玩当中也可以实际使用,不过不论是交棒的一方,还是接棒的一方,都必须要有可以使用交棒系统的特殊能力才行。
而在本作当中,如果让所有敌人都陷入衰弱状态,触发「固定衰弱状态(ホールドダウン状态)」,除了可以像《女神异闻录 3》和《女神异闻录 4》一样,发动全体攻击之外,还能够执行就系列作品来说,是从《女神异闻录 2 罚》之后就没有再出现过的「对话交涉」。透过和暗影(シャドウ)对话,似乎可以获得道具或是全新的 Presona,而且对话方向和内容,会依照暗影的个性不同而产生变化,看起来十分有趣,当笔者回过神来时,已经在试玩时间许可下,尽可能和所有的暗影对话了。
在对话的时候,暗影可能会因为对话内容不同,而冒出有各种不同颜色的图示。有一次笔者故意尝试在对话中激怒暗影,于是就出现表代愤怒的红色记号,然后交涉决裂而回到战斗。有时还会有已经濒死的暗影向主角求饶,和暗影的对话内容真的是有很多不同变化。
其他还有像是用鎗攻击,或是燃烧、冻结或是感电等异常状态等等,有许多让系列作忠实玩家会感到怀念的要素复活,相信应该会有很多地方,会令忠实玩家看到后忍不住会心一笑才对。
在战斗和探索迷宫时,最令笔者在意的地方,就是摩尔迦纳的动作实在是太可爱了。牠会在玩家身边跳来跳去,有时还会像以前的漫画一样,双脚直接变成一团旋涡状开始跑步,看了真是让人忍不住就笑了出来。另外以主角搭挡身份加入的第一个同伴,队上的男性成员龙司,作为一个吐槽角色也是发挥得相当不错。龙司和摩尔迦纳,这一人配一只(?)的互动,实在是令人印象深刻。
在这次试玩当中,笔者是玩到龙司也觉醒了 Persona 的段落,实在是令我非常期待,未来在游戏当中,其他伙伴会在什么样的情况下觉醒 Persona,而又会在剧情中有什么活跃的表现呢。
会场样貌
会场上除了游戏软体外,还有展示配音员阵容亲笔签名的台本、服装,和 AKG 推出的合作耳机,以及各个店面会推出的独家特典
From.4gamer | 编译.GNN
官网.http://persona5.jp