「Falcom社长近藤季洋在电击PlayStation访谈中表示烦恼《闪之轨迹3》是否登陆PSV」的所有评论
@reimu_thirteen 真爱生命远离日厨
taikobosama 2016-07-27 16:25
@ssenkrad1994 你瞎说啥大实话
taikobosama 2016-07-27 16:26
@reimu_thirteen 其实闪轨玩家里面给我感觉有些人和情怀剑的玩家一样,大概只玩轨迹其他游戏都不碰的,有黑点就拼命洗,闪2怪psv没容量,闪3上ps4独占肯定剧情做的更多。要不就是动不动换平台一生黑
tk447999 2016-07-27 16:29
@tk447999 轨迹厨里这种人的确不少,闪轨玩家还算好的了,起码不少新玩家,空轨厨才叫屌,空轨之后无轨迹
reimu_thirteen 2016-07-27 16:41
@reimu_thirteen 空轨老玩家的套路以前在闪吧领教过,所以我虽然falcom的游戏玩过不少,真的不敢认自己为轨迹厨。
tk447999 2016-07-27 16:50
@tk447999 我闪轨之后已经对这系列路人了,还是当个伊苏粉就行了,轨迹爱怎么样怎么样
reimu_thirteen 2016-07-27 16:57
闪轨1和2这素质如果当初只出在ps3上,个人表示没法能够玩通关。如果3的素质还和1,2一样且ps4独占,轨迹一生黑。
bobby1988chen 2016-07-27 16:59
哈哈哈然后就有了闪轨3 EX退化版,1年后登录psv
ioioioio6123 2016-07-27 16:59
虽然三个主机我全有,但轨迹这样的游戏还是希望出外v上面。盯着65 55寸的大法电视机打rpg真的很累的
wesker-yu 2016-07-27 17:02
我还是希望PS4独占,不过想要兼顾PSV只能牺牲画质和销量
zane0508 2016-07-27 17:04
@reimu_thirteen 是啊,我觉得白了两作闪轨够对得起自己的情怀了,说实话psv上falcom的两作伊苏和东迷给我感觉都比闪轨好玩多了,甚至角川搞得零碧evo也比闪轨玩的投入。当然我对东迷的ps4加强版和伊苏8的ps4版基本无视了,老子不给F社套两份钱
tk447999 2016-07-27 17:06
V青会不开心的,毕竟大部分都是他们买账
noellekagamigawa 2016-07-27 17:41
我并不相信falcom的技术力。。。好好做psv版就好。。。。而且闪2那弱智一般的剧情就不吐槽了。快把3吐出来
fallwoods 2016-07-27 17:43修改
吃了闪轨2那坨屎还接着玩3,不是闲的蛋疼吗?
shinnwalker61 2016-07-27 17:50
觉得RPG不适合电视玩的
最终幻想15、勇者斗恶龙11、女神异闻录5
都不打算碰了么

要知道过去RPG全是家用机作品
如今很多游戏跨掌机平台确实比较方便

个人习惯确实可以理解
最终幻想14、花园战争我还用PSV玩过很长时间,电视前面呆久了比较累
主要从游戏市场的角度看
PS4在日本的占有率甚至不如PSV
很多游戏都是掌机版销量更好
到头来PS4过去今年又会缺乏日式游戏了
体验过闪轨读盘和树海锯齿的玩家肯定希望主推家用机版

不过FALCOM目前这画面水平确实哪个版本都无所谓
更何况出PSV版,兴许闪之轨迹3也会会免
xymui 2016-07-27 17:54
@xymui ff14用v玩?!请收下我的膝盖
lovgud 2016-07-27 17:55
@lovgud 遥控玩还好,主要字体小了点
梦幻之星OL2也有专门的PSV版
PSV某些方面来说手感比PS4手柄舒服点
xymui 2016-07-27 18:19修改
@reimu_thirteen 哈哈,同ys粉,轨迹粉转路。不光是我,我以前加的一个轨迹群都直接改了,里面基本都是粉转路
nnqt8000 2016-07-27 18:09
@xymui 我觉得我说的那句画面达到世嘉苍蓝女武神被吃了,另外你说的三个DQ11我不会玩,另外两个会。
我觉得我已经降低过标准了,之前我对ps4上JRPG的标准就是FF15。
最后请层主思考下原生JRPG和从掌机上移植到主机JRPG的区别,over
tk447999 2016-07-27 18:26
@xymui 

我不知道你家电视机多大。我家客厅65寸大法,主卧55寸大法。如果你在这两种上面玩过闪轨,你觉得玩起来比v舒服,那我没话说

以前rpg都是出在主机上的没有错,但那时候你家电视机才多大?
wesker-yu 2016-07-27 18:27
@nnqt8000 @reimu_thirteen 
从卡卡布、伊苏、双星物语、轨迹玩过来
感觉FALCOM粉这个推捧想法也就适用于PC
当年只玩PC接触不到更好的日本游戏
如今换到了游戏机圈来看算不上太顶级的作品

仰仗FALCOM一贯的认真态度保持不错的游戏水准
然而摒弃家用机市场多年已经让其在日本市场边缘化了
还好从伊苏树海开始抱SONY大腿寻求发展
东京迷城和伊苏8开始试水PS4
然而日本掌机市场的情况又让他们主打PSV

反正PSV也就2年寿命了
F社也改变不了PSV
倒不如说PSP、PSV成就了今天的FALCOM
xymui 2016-07-27 18:28
@wesker-yu 我PS4一直接显示器,很少搬去客厅
不能因为个别游戏问题就觉得RPG不适合家用机玩吧
对于PSV或PS4我持双重态度
有PS4必玩PS4版,最好独占避免跨平台缩水
PSV游戏体验很好,机能优化不足的问题没办法
xymui 2016-07-27 18:35修改
讲道理,法老空的游戏还是psv独占吧,等画面达到ps3水准再考虑次世代吧
lawqzyz 2016-07-27 18:33
@tk447999 苍蓝女武神印象不觉得很出众啊,另外游戏很奇葩
其实SONY提供PSV遥控功能就是满足许多人体验方式的需求
就移植来看,女神异闻录4黄金版做的非常好
然而这个PSV最好的RPG原本也是电视游戏
xymui 2016-07-27 18:34
就目前PS4游戏在日本的销量,我信法老控是没那个胆量敢玩PS4独占的
tbhds 2016-07-27 18:40
贵社还是在3ds上开发游戏吧
topqrh 2016-07-27 18:46
为何那么多反对ps4独占和冷嘲热讽,那么多人关心社长啊
wellensvania 2016-07-27 18:54
@xymui 确实是这样,个人主玩rts。ys系列是我最早在pc上接触的日式游戏,可以说没玩ys的话我可能要等到开始接触高达了才会真正对日式游戏感兴趣。ys和zwei!!这两个都算有不少感情成分。至于轨迹,应该算是爱屋及乌的感兴趣了。反正现在回过头来看,这系列就那样吧。
nnqt8000 2016-07-27 19:00
从初中FC一路玩儿到现在的表示 随便你爱出在哪里 有生之年给老子把坑填好了赶紧出别废话就是了
getbacker_7788 2016-07-27 19:02
我看是正在烦恼是不是出闪3的试玩V版。
aakarin 2016-07-27 19:03
@aakarin +1
akiroshi520 2016-07-27 19:09
如果建模水平能达到星海5那种水平不上PSV情有可原。
不过法老控这样的小厂估计没什么可能吧。
momo-lee- 2016-07-27 19:17
要是出在4上那我也算是可以退坑了
ghosts1452 2016-07-27 19:17
@xymui 苍蓝确实不怎么样,不过如果F社能独占做出媲美苍蓝的建模画面,我也认了,以后抛弃宝石v我完全没意见。
你说的遥控作用,不好意思我在墙内,这效果非常差,我基本无视这功能。
你前面也在回其他人的话里说了,是psp和psv成就了现在的F社,所以很简单,闪轨根本就是个掌机游戏逆移植上家用机。它从三头身改成正常比例3d人设进步确实非常大,但是相对掌机游戏而言进步非常大,对当时ps3而言也就不过如此,更别提ps4。
你说的p4g确实是主机游戏移植到掌机的经典,不过闪轨正好相反,是掌机逆移植主机的标志。
至于你说的双版本有ps4就ps4,这个我无意反驳,也不想说服你,宝石v上现在也没第一方和欧美系作品了对比,上个jrpg卖300多我个人能接受,ps4上可不同,上个移植的jrpg卖的比欧美系大作贵,打折又少,画面又不让人满意,那我当然觉得不值。当然我也强调,如果F社做的出类似苍蓝的画面,那我也认了,但是做不到的话,就省省别上ps4坍台。
最后说了这么多有的没的,我看F社也不可能放弃这部分日本psv用户做什么ps4独占,就是近藤有这心也有人会阻止他。
tk447999 2016-07-27 19:56
还是喜欢2d轨迹,闪轨的建模以及动作实在接受不能
magiczho 2016-07-27 20:27
我的PSV都不知道应该用来干嘛了
cgding89789 2016-07-27 20:33
轨迹还算每作都玩,最震撼的一段动作演出是《蛋轨》里的《金の太阳,银の月》,即使是PSP版。
lenovolyf 2016-07-27 20:51
轨迹最辉煌的时候是在PC上的时候,那时候轨迹以优秀的剧情胜过了一票国产RPG,加之比轨迹强的JRPG基本上都没有PC官中,使得轨迹获得了与其质量并不相称的关注度,也收获了一票情怀粉。当然这些轨迹饭也在零碧和闪轨的销量上做出了自己的贡献,现在有主机的轨迹饭对闪轨质量不满意,falcom该回头去收割pc党轨迹饭的情怀了。
arantir53 2016-07-27 21:25修改
@arantir53 我只是奇怪,零轨碧轨不是都有PC中文吗,法老控以前也干过以大陆PC官中为基础反向制作PC日文版的事情,为什么不出零轨碧轨的PSV中文,总不至于也要出零轨碧轨evo
luna_noire 2016-07-27 21:28
@tk447999 观点很赞同,FALCOM闪轨建模应该能做的更好
可惜这50人?小公司几乎每年都有作品,在控制成本后也就不可能在画面上做文章啦
闪轨算是PS3和PSV双平台作品,所以算不上逆袭
伊苏8在PS4震惊数小时发布会亮相,如果不是(故意?)延期也肯定在今年正式登陆PS4

其实我希望抛弃掌机,是因为掌机跟家用机玩家群里差异挺大的
进一步说就算在日本,很多玩家是只玩掌机根本没有购入家用机
掌机游戏水准有限,然而许多日本公司不肯主推家用机
意味着整个家用机游戏市场无法迎来真正意义上的复兴

当然光靠FALCOM什么也做不到
很可惜的伊苏8没有独占PS4,甚至延期了
这样发展下去别说家用机缺乏更多作品
整个日式游戏仍然会继续低成本制作并暴死
虽然我相信就算掌机游戏,FALCOM也会很努力去做
xymui 2016-07-27 21:42
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