在会场里除了通路‧媒体相关人士外,还有经由抽选所选出的 66 位一般参加者一同出席本次的发表会。
如相关报导内所述,在会场里公布了本作品的正式标题为《如龙6 生命诗篇。》。登上舞台的《如龙》系列总监‧名越稔洋表示,其标题的由来是「使用了最能清楚表达本作品内将血缘上的牵繫及羁绊等作为主题之剧情的词彙」。
《如龙》系列总监‧名越稔洋
以及根据最新公布的预告影片中,得知了本作品将是主角‧桐生一马的「最终章」。这是本传作品相隔已久再度让桐生站上单独主角的位置,并决定为他的故事暂时画上休止符。
而在副标题最后所加上的「。」,则含有「为系列的故事作出一道分水岭」的意思。
《如龙6 生命诗篇。》中文预告片
另外,也一併公布了于游戏中登场的演员阵容。以已公布的北野武(ビートたけし)为首,由宫迫博之、藤原龙也、真木阳子(真木よう子)、小森南朋、小栗 旬等多位实力派演员参与演出。并由名越总监一併介绍演员们所饰演的角色及其背景。
■ 广濑一家总长 广濑 彻(北野武饰)
是为以广岛为据点的流氓「广濑一家」的总长。名越总监表示「虽然身为极道,却令人难以捉摸,也具有幽默感,拥有各种不同的魅力」。当然,也是故事的关键人物。
■ 广濑一家若头 南云 刚(宫迫博之饰)
身为广濑一家若头的南云 刚,是个有些盛气凌人的地痞流氓,是个自与桐生之间产生冲突的相遇起,使剧情更具张力的角色。宫迫曾经也在《如龙 3(龙が如く3)》里演出过,由于名越总监认为「其演技卓越出色」,希望再度邀请他演出,在此次终于能够邀约到他。
■ 广濑一家若众 宇佐美勇太(藤原龙也饰)
也有着称呼桐生为「大哥」之场面的广濑一家若众 宇佐美勇太。藤原也同样于《如龙 3》演出过,与宫迫相同,是根据名越总监的要求而再度邀约他参与演出。名越总监满足地说道,这次也相当着力于该角色的塑造上,并将会「有着不错的表现」。
■ 酒吧清美 妈妈桑 笠原清美(真木阳子饰)
笠原清美是位于广岛「酒吧清美(スナック清美)」的妈妈桑。是个宛如女神般的角色,相当受到当地男性们的憧憬。名越总监表示,他本人就是真木的粉丝,总是期盼着她能参与演出。
■ 岩见造船公司董事长 岩见恒雄(大森南朋饰)
岩见恒雄是广岛的造船公司董事长。是个在身为企业家的同时,在广岛里具有广大影响力的人物,名越总监表示对大森那份「澹泊的气质感到很帅气」。
■ 染谷一家总长 染谷 巧(小栗 旬饰)
身为东城会直系染谷一家总长的染谷 巧。相当于东城会的新兴势力之一,他虽散发出知性的气质,但实际上是个激进派的极道。对桐生也有着展现出不敬般态度的一面。关于染谷的角色 CG,名越总监不禁讚赏「真的很像本人」,即使化身为 CG 其演技还是相当的棒。
关于能请到这样阵容的实力派演员,名越总监说出了「这是《如龙》的品牌在 11 年间所累积下来的信用,与毫不妥协打造出理想的选角坚持下所相互牵引出的结果。真的觉得非常开心」这样的感言。在系列初期虽然邀约时常被拒绝,但这次却也有着不假手他人,由本人亲自表示「想要在《如龙》中演出」的「反过来被邀约」情况。
也介绍了《如龙6 生命诗篇。》的舞台。本作品是以令人熟悉的东京 ‧ 神室町与广岛县的尾道仁涯町(おのみちじんがいちょう)两个地域为舞台。
新登场的尾道仁涯町与位于都会的神室町相比,只是个乡下地方,有着努力不懈想从大战时的阴暗历史下走出来的背景。选择这片土地为舞台的理由是,此处拥有诞生出各式各样故事的潜力。
当然,神室町的品质也随之提升,更能从「这是运用 PS4 的性能来深入打造城市的集大成之作。其惊人的表现希望玩家们都能体验到」的发言中窥见名越总监的自信。
在萤幕上也如同之前的报导所述,公布了本作品的发售日为 2016 年 12 月 8 日。好巧不巧的与系列首作《如龙》正好为同一日(2006 年 12 月 8 日)发售。
在媒体发表会后,进行了针对名越总监的公开联访行程,作为本次报导的结尾,在此为玩家们公布採访的内容。
媒体:在结束了公布非常豪华的演员阵容后,请您谈谈现在的心情。
名越稔洋总监(以下简称,名越):我们每次总是想着如何让玩家们吃惊,以为了不辜负这份期待与压力为前提找来了这些演员阵容。这次也抱持着找来了应能回应玩家期待的演员阵容的自信,但另一方面也有着不安的心情。仅从各位的反应看来,似乎是有着超越上次的表现呢。
这次的公布只不过是开球而已。虽然在 9 月的东京电玩展里预定将公开其全貌,但在某种意义下这可说是场时间虽短却同时让人紧张不已的发表会。
媒体:关于作为新舞台的尾道,请再次为我们说明一下。
名越:打造出带有乡下风格的城镇,或许会有点让人感到不解,但《如龙》系列曾经推出过时代剧类型的作品,有着表现出木造建筑等物品的经验。不过,想在 PS4 这样具有高度演出水准的硬体上,让人感受到这样的气氛,也有着许多不得不重新制作的部分,真的是一个非常让人头痛的选择。
即便如此,果然还是想要让各种不同类型的人,以角色的身分齐聚一堂,想描绘出不光是都市人,连出生成长都完全不同的人们溷杂于其中的故事,因此才选择了乡下的城镇。
尾道市也曾经拍摄过电影及动画,市内本身对娱乐作品採取协助的态度。对于考证也能顺利的进行,我个人觉得作出了一个不错的选择。
媒体:提到广岛也是电影「无仁义之战(仁义なき戦い)」的舞台。请问也是意识到这点吗。
名越:这点倒是没有呢。
媒体:发售日与《如龙》同样是 12 月 8 日呢。
名越:这次虽并非完全没有想要去迎合这点,但由于在之前已经公布了在「2016 年 秋季」发售的消息,对「12 月 8 日还算是秋天吗?」这样的吐槽感到相当害怕呢(笑)。
虽然将在秋季相当晚的时机下推出,但坦白说由于游戏本身的风格在某种程度上相当的浓厚,因此得耗费相当多的时间来製作。不过我觉得期待着《如龙》的玩家们,比起「快点推出」,反而「希望能出製作更为精实的好作品」的人应该佔了大多数。但我不想因此就辜负玩家们的好意,也不奢求能被玩家们体谅呢。
媒体:公布了本作品将作为桐生一马故事的最终章,对于粉丝而言虽带有冲击性,但请告诉我们为何在此让他的故事画下句点的理由。
名越:《如龙6 生命诗篇。》是自2016年12月8日起揭开了故事的序幕,但在本传作品中这可是惯例了。在系列不断的演进下我也有些岁数了,当然桐生一马也是,饰演他的黑田崇矢也不例外。在这之中,不知为何觉得该是迎接并划下一个完结的时候了。
我自己对于具有高度剧情的作品,抱持着故事必定得在某处迈入终结的方针。如果不断地延续下去,就会变得毫无紧张感。
当然以商业的立场上,也想过让年龄停止,或是返老还童的方案,但正是因为让人们看到角色们在岁月上的变化,才让粉丝们追随着这部作品。在此突然改变规则,在某种意义上,将会变成对粉丝们的背叛。如果今后仍持续相同的做法,必定得在某个时间点上被迫做出决断。我想应该能以这样的时期已经来临这样的说法,来解释此一决定。
《如龙》这个 IP 自此之后会变得怎样,虽然又会是另一个话题了, 但这次想好好确实描写桐生一马的最终章。
媒体:开发进度如何?
名越:很顺利。毫无问题的持续进行着。
媒体:请给粉丝们几句感言。
名越:出色的演员、出色的舞台、出色的剧情都已经到齐了。我们将会以游戏来制作出针对日本人的故事。另一方面更以一位消费者的立场来观察,在国外有着许多主张仅使用 CG 来表现的优秀作品,我们时常抱持着「想更接近并超越那些作品」的想法。
为了能够稍微得以实现这点,这次仅决定于 PS4 平台上发售,并思考着要聚焦于「质感」的部分,使其更为提升。
冠上了「最终章」的名号虽没有骗人的意思,但内心同时也抱持着想说出「真不想坦承这就是最后」的心情。这可说是我现在的心境呢。
在发表会后,针对一般参加者,举行了名越总监与制作人横山忠义的签名会。
From.4gamer | 编译.GNN
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