《重力异想世界 完结篇》是《重力异想世界》的续篇,游戏中玩家将再次扮演能自由操控重力的主角少女凯特(Kat),运用低重力高敏捷性的「月面风格(Lunar Style)」与高重力高攻击力的「木星风格(Jupiter Stype)」在神秘的异世界展开冒险。游戏活用 PS4 效能,大幅提升画面细致度与环境物理效果,提供魄力十足的头目战斗,还能与人工智慧伙伴搭档进行双人组队战斗。
剧情
于前作剧情结束后,凯特和同样是重力操控使的搭档拉文以及警官席得一起调查发生在黑奇萨威的异常重力波。就在此时,前所未有的巨大重力暴风来袭,三人一道被前所未有的巨大重力暴风吞噬,将他们带到了採矿村,重力公主的凯特的新冒险也就从此展开。
和达斯缇分开,失去操控重力能力的凯特只能和席得相依为命,一起在村裡的矿场採矿。然而,他们马上面临了潜伏在暴风附近的危险黑虫,新品种的奈必将威胁凯特和村落‥‥‥
在这次新作中,除了主角凯特之外,前作的死对头 “愤怒的黑死鸟” 拉文将成为同伴,而前警务官席得这次也会跟着凯特一同流落到异世界,继续担任他的「麻烦制造者」剧情关键角色。
游戏的制作平台从前作的 PS Vita 转移到本作的 PS4,藉由 PS4 大幅提升的处理效能,整体表现有着大幅的进展,画面解析度更高、色彩更鲜豔,重力变换的物理模拟规模更为庞大,物体的破碎、碰撞、弹跳等物理现象更丰富多变,让玩家享受更刺激的战斗。
现场外山圭一郎以中文试玩版亲自示范游戏内容。该试玩版取自故事序章部分,叙述凯特接下寻找失物的任务,其中包含基本操作的教学,以及后续的实践。这次除了承袭前作的重力变换操作之外,还追加许多新要素。首先是「月面风格」与「木星风格」两种重力风格。月面风格顾名思义就是模拟月球上的低重力,当玩家切换到此一风格时,动作会变得更为轻快,而且能施展敏捷的连续攻击。而木星风格则是模拟木星的高重力,动作会变得更沉重,但能施展威力十足的冲撞攻击,还能从空中蓄力施展大范围破坏的强大招式,以重力操控物件时,能聚集成更大更重的团块。
这次凯特的能力状态除了既有的体力与重力计量表之外,还加入了 SP 计量表,只要集满就能施展威力强大的超必杀技,还可以与同伴黑文联手施展合体超必杀技。外山表示,超必杀技的动画演出,是由《福音战士新剧场版》系列的 Khara 工作室担纲制作的,魄力十足。
游戏预定于 11 月 30 日抢先在亚洲地区推出,比日本还早 1 天。预定推出普通版与限定版,价格各为新台币 1690 元 / 港币 398 元与新台币 1790 元 / 港币 468 元。限定版的内容包括:
1.PS4 游戏《重力异想世界完结篇》光碟版
2.原创动画《重力异想世界 动画版 ~前日谭~》BD 影片
3.《重力异想世界完结篇》 原声带(总监精选)下载码
4.特别服装「白色凯特」下载码
特别篇动画影片《重力异想世界 动画版 ~前日谭~》由曾经手《福音战士新剧场版》系列的 Khara 工作室担纲制作,采全 3D 电脑动画呈现。,描写在《重力异想世界》结局后到《重力异想世界完结篇》开始前所发生的故事。
现场特别透过有奖徵答送出特制靠枕、糖果以及凯特的人偶模型,见面会圆满结束。
在会后接受访问时,外山透露,其实当初在制作 1 代时,整个故事的大纲就已经成形,因此原本就已经规划好会在 2 代完结。只不过因为当初制作 1 代时有进度上的压力,所以只能选择故事中适合中断的地方先行告一段落,省下的故事则是留到这次 2 代来加以完结。至于完结后是否有计画推出外传之类的作品来补完世界观与剧情,他表示目前并没有这样的计画。
在开发 2 代时,制作团队以前作玩家所回馈的意见为出发点来进行开发,除了承袭基本的重力操控之外,还加入了许多新要素,像是更丰富多变的招式、重力风格的切换等,之外还加入了许多可以替换的服装与超过 50 个支线任务,比前作后续 DLC 追加的内容还多。因此这次如果要推出 DLC 的话,不会单纯只是服装或任务而以,而是会有其他形式的新内容。此外游戏中还首度导入线上要素,虽然不是即时连线合作 / 对战之类的玩法,不过还是能让玩家彼此交流互动。
他进一步说明表示,这次的线上要素是以「资讯共享」的概念为主,例如当玩家在街道的某个角落发现隐藏的宝箱时,就可以拍下照片透过线上与其他玩家分享,让大家都能取得。
对于不少 1 代玩家希望的 PS Vita 版,外山表示,目前的确没有计画推出 PS Vita 版,如大家所见,这次《重力异想世界完结篇》在 PS4 上的表现有很大的进展,他觉得这个方向是正确的。
当被问到女主角的真实身分是否会在 2 代揭晓,1 代的街道是否会出现在 2 代中,以及家居布置要素是否会在 2 代延续与扩充等问题,外山微笑表示,这些细节目前他还不方便透露,大家只要亲自玩过 2 代就会了解。目前他只能跟大家保证 2 代的整体内容比 1 代丰富很多,玩过就知道。
谈到对于 VR 的想法时,外山表示,目前并没有计画让《重力异想世界完结篇》支援 VR,虽然在开发阶段曾经尝试过让游戏在 PS VR 上运作,他个人觉得很有趣,不过现阶段并没有具体计画,但他个人对 VR 游戏的开发是抱持的高度兴趣的。
最后被问到是否有计画让自己先前担纲的名作《死魂曲(SIREN)》重出江湖时,外山表示,虽然目前并没有具体计画,但是他个人的确有在思考制作恐怖游戏新作的想法,如果有适当的机会是有可能付诸实现的,他个人还是非常喜欢恐怖类型的游戏,但就算之后真的展开制作,题材也不见得一定是《死魂曲》,可能是其他恐怖类型的新作。
From.香港动漫电玩节
官网.http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/2