本作的最大特色就在于可以直接从外太空进入任何一颗想去的星球,由于整片星系都是无接缝空间,因此可以体验突入大气层乃至着陆的完整过程。如果想要离开星球,也可以开太空船立刻返回宇宙,寻找下一个目标。而这种无接缝的行星旅行,可以让人深刻感受到本作可供探索的空间有多大。
天空中的巨大星球不只是背景,而是可以立刻前往探索的广大区域。
所有看得到的星球都可以登陆。而且就算看起来只是一颗小卫星,实际上也是大到让人难以踏遍全境。
从外太空见到的球体,到穿过大气层后看到一片大地,最后在地上四处跑,这一连串过程相当新奇。
游戏没有剧情也没有明确的目标,只有隐约提到要探索宇宙的中心。一开始会引导玩家搜集物资,备齐让太空船升空的条件,接下来要去哪裡都随玩家高兴。
本作的采集是用光线枪将物质分解成元素储存,再利用。
虽然有提供前往中心的指引路线,但由于路途极为遥远,并不是短时间内就可以抵达终点的旅途,所以悠閒地乱逛也没关係。或者说在星球间漫无目的地探索才是游戏的目标。
游戏提示的路线一时望不到尽头,不妨绕到其他地方去逛逛。星图中每一颗星点,都是可以前往的星系。
游戏的基本流程就是在星球上探索,采集维持生命、让太空船飞行,以及强化装备所需的资源,观察、记录星球上的生物并上传,寻找散布各地的外星人设施取得新科技或学习外星语,然后前往下一颗星球。
星球上会有奇妙的动植物与矿物,可透过仪器分析并记录下来。
接着可以将新发现的物种上传网路,获得一小笔钱,还可以为新物种命名。而能够命名并上传的还有星系、星球、路标(星球上的一小块地区)。
本作的步调相当的缓慢,最理想的游戏方式为脑袋放空,不必管什么目标,慢慢在星球上閒逛,享受纯粹的探索乐趣。如果以玩其他游戏的方式来玩本作,例如喜欢努力采集把仓库塞满各种资源,开发出各种强力装备等等,那么可能会失望,因为在游戏中这样做不会得到多少成就感,甚至还会感到挫折。
游戏目前没有让玩家盖基地的设计,玩家就像在宇宙中流浪一样,能当仓库的就只有空间极有限的太空船。由于各种强化配件都会占空间,所以也无法装多少物资,而且用来卖钱的高价物无法堆迭,一下子就会爆仓。强化配件不可能全部装上去,而是要视需求强化特定机能,甚至要把不常用的拆掉,才有空间容纳其他东西。像是要进入充满毒气的星球就做出防毒罩,离开后则拆掉。不过游戏中出现的资源种类不少,并非都是随手可得的,该如何取捨是令人头痛的问题。
装备、配件与资源都会占用格数,初期空间极为吃紧,不过可以逐步扩充格数纾解空间不足的压力。
右边的椎状太空舱可以增加身上的携带空间,在初期非常重要,路上遇到不可错过。
太空船的空间则无法扩大,只能换更大台的太空船了。
在太空交易站的停机坪上等待一下,会有其他太空船降落,可以买下他们的太空船,不必管他们有没有办法离开。
如果不喜欢漫无目的地探索,那么可能会很乏味,因为游戏过程会变成重複在星球上寻找稀有资源与外星人的单调流程。虽然各星球的生态环境差异大,但是撇去外观,也只是有一些未发现的生物和散布各地的外星人设施的另一颗星球。战斗方面也不是很刺激。游戏重点真的就是在宇宙中漫游。
虽然游戏号称「无人」,但只是没有人类,每隔两分钟左右的路程都可以找到外星人的踪迹,甚至是本人。初期语言不通,不过学会的字彙越来越多后,就比较容易猜到他们需要什么。
选择不同,对方也会有不同反应,是好是坏只能静待结果。
结果得到一把更好的枪,跟不知道何时会用到的新科技与新词彙比起来实用多了。
最后说明一下,本作是单人游戏,连线要素是上传玩家发现的星球与动植物资料,并不是一款可以与其他玩家连线一起探索宇宙的游戏,除非有更新或改版,否则注定只能孤单一个人。虽然在路上遇到生物可以喂食,但只能观察,不能收服。
可以与温驯的动物互动,喂牠们看起来不是很可口的元素。
然后小傢伙就会高兴地绕着玩家奔跑,但是什么事情也没发生。
不过部分动物会挖东西让玩家捡拾,虽然数量不多,但聊胜于无。
有时候还会捡到未知的稀有矿物。
转自GNN | 作者Pochafun