Piranha Bytes 的《Elex》实机演示视频释出+附游戏详细介绍
ELEX是一个拥有开放世界的动作类RGG(ARPG),背景是一个后启示录科技-魔幻世界。游戏的背景设定是开发过程中最大的挑战之一。开发者们不希望自己的游戏仅仅是不同游戏类型的杂糅,他们希望的是创造一个触手可及的非凡世界。他们觉得自己已经办到了。
背景介绍
ELEX的故事发生在一颗类似于地球的叫做Magalan的星球上,在某个时间段,一颗巨大的陨石撞击了这颗星球,导致星球上的文明几乎毁灭,只有少数人幸存下来。陨石在撞击星球的同时,还带来了一种新的物质——Elex。
这种物质能和星球上所有的植物和动物结合,并能让他们产生异变。它还能用于强力武器和工具的制造。另外它还能像毒品一样被生命体吸食,吸食者会拥有魔法力量,但是长期使用会让人变得暴躁,过度使用便会失去人性。
在这样一个世界里,最大的一个问题就是做出选择——使用Elex获得强大的力量同时慢慢丧失人性或者远离Elex,保持人性。
游戏的故事发生在陨石撞击星球100年后,现在的居民基本都是大灾难幸存者的后代。
派系介绍
Albs:Albs因为吸食了Elex而变得非常强大,但毫无例外都成了没有人性的机器,他们用自己的力量肆无忌惮的压迫其他派系。他们希望能够将ELEX占为己有,统治其他派系和自由民。玩家会扮演他们中的一份子。
Beserks:Beserks也会利用Elex转变成魔法,但是他们不吸食,他们想要回到大自然中,与大自然和睦共处,同时他们希望逆转Elex对于人体的影响。但是他们并不是你所想的像指环王中的木精灵那种类型,他们更加粗野。这个派系更喜欢古老时代的战争方式——刀剑盾牌,再以魔法作为辅助。
Clerics:Clerics是一个宗教派系,活在过去荣耀的阴影之下。他们同样不吸食Elex,而是把他用于先进的科技,譬如机器人和枪械。
Outlaws:Outlaws类似于电影《疯狂麦克斯》里那些半裸着身子的狂人,就像他们的名字那样,他们是无主义者,到处打砸抢,烧烧烧。他们也使用枪械。
虽然Elex有这种副作用,但是随着人口的增长,人们在资源匮乏的世界里亟需这种资源,由此引发一系列冲突。
游戏的主角曾经是Alb的一名指挥官,一直在使用Elex,已经杀了成百上千的人。但是在一次战斗中,他的飞行器被击落并坠落在Beserks的领地上。在昏迷了5天过后,由于长期未食用Elex,它在主角的身体内慢慢消失,主角第一次回复了人性。由于深受其他阵营的憎恨,而且坠机导致任务失败后Albs的冷眼,主角此刻进退维谷,之后是回到Alb还是进入其他派系呢?决定权就在玩家的手里了。
你可以依照自己的个性对他重新定义(这个重新定义就体现在你对待人物与事件所做出的不同选择上)。
游戏性
Elex拥有一个巨大的游戏世界,没有读取画面。目之所及,无所不往。你也可以进入建筑物内,同样也没有读取画面。
游戏中还有天气系统和昼夜变化。每个NPC都有自己的作息时间,在游戏世界里也有自己存在的意义。游戏中不同派系所处的环境也截然不同:森林(Beserks),沙漠(Outlaws),火山(Clerics),雪山(Albs),还有海岸,田野,极寒地带。玩家会看到过去建筑物的遗迹,输电线,工厂等等,这些都是陨石撞击前的建筑。每块区域都有不同派系,还有变异的生物和植物。玩家可以通过收集信息来了解灾难前以及之后的世界。
游戏中你有绝对的自由去所有地方,以任意的顺序去完成NPC的请求(支线任务),但是有的地方的敌人可能太强大,还打不过,所以你需要在训练主角、改进装备之后才能应付。
游戏中有种新的交通方式——使用jet-pack。通过这些jet-pack,你可以到达游戏中的任何地方——飞着去。你可以爬上屋顶或者高山,这么做到底有没有意义就另当别论了,至少你知道自己可以这样做。
游戏中有一个庞大的彼此关联的支线系统,这也就意味着,通过一种方式完成了一个支线会对其他支线和事件产生一种结果,通过另一种方式则会导致另一种结果,这就取决于玩家完成支线的方式了。NPC对主角的态度也会因主角所处的立场不同而变化。不同的选择会改变故事,也会让一些人物离你而去。如果你愿意,你可以杀掉游戏中的几乎所有NPC,建议你先存个档。但是杀掉NPC其实也是一种选择,也会对故事产生影响。
你做出的选择不同,游戏的结局也会不同。假如你重新开档,你会体验到和之前不同的游戏体验(前提是你要和原先的选择不同)。而一次通过需要花费70小时的时间。
当游戏的进程到一半时,你需要选择加入一个派系。在这之前,你可以对各个派系进行研究对比,看看到底哪个才适合你。一旦选择了一个派系,你就不能再投靠另一个派系了,所以要想仔细了。在你加入一个派系之后,你能在那个派系接到支线任务,但是其他派系的任务就不能做了。
游戏中还会有同伴加入你的旅程,他们都来自于不同的派系。在他们加入之后,他们会彼此谈论他们不同的观点。这些同伴有自己独立的AI,你不能控制他们。现在到底能拥有多少同伴还不得而知。
接下来是战斗系统,游戏中有着不同的刀剑战斗风格,你可以拿粒子武器、激光步枪、弓、弩从而产生不同的战斗方式。开发者希望每个武器都彼此不同,控制的方式也能够不尽相同。Piranha Bytes本打算加入Elex版光剑,但是又打消了这个念头。游戏有统计数据,技能和perks。技能的习得需要前往遍布于世界各地的导师处学习,因为他们不希望玩家在屏幕前花大量时间点+1+1。
玩家还能在游戏中打造自己的武器和护甲,并和Elex融合(相当于附魔吧)。另外你不需要修理自己的武器装备。
Elex中的魔法有别于他们之前开发的游戏中的魔法。游戏中的魔法通过elex产生,是一种完全不同的魔法体系。
Elex使用的引擎是Piranha Bytes自家的专属引擎,在以前的游戏中使用了多年,这次专门为Elex进行了升级,虽然尚处于Pre-alpha阶段,但游戏的画质还是不错的。
ELEX是PC,PS4和X1同时进行开发,游戏将于2017年初发售。
From.http://elexgame.com | 文字编译.steamcn.斯甘达SGD
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