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▲这张CG描绘的是与普蕾米娅初次相遇时的情况。刚相遇的她,基本上看不到任何情绪,脸上没有任何表情。
这份ROM比店面体验版更接近正式版。所以我想在玩过这个ROM时候,顺便把刚获得几个新情报分享给大家。
战斗视频:
关于武器的技能等级以及技能树的情报
在本作中,随着武器不断地使用熟练度增加,该武器种类的技能等级(SKILL LEVEL)会随之提升。例如不断地使用片手剑,片手剑的技能等级会提升,可以学习各种有关片手剑的技能。关于这个,我想要是玩过《虚空断章》的话,应该会很熟悉。
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技能如上图所示呈树状显示。基本上,从左往右这样学过去的话,所必须满足的技能等级要求会不断提高。同时学习技能还必须要消费相应的技能点数。这个点数的话,好像是只要技能等级提升了一定程度就会给你。
另外,技能中还有一种拥有独自的技能树,名为“EX技能”的特殊技能。“EX技能”的其中一种叫做“攻击者(アタッカー)”,顾名思义,这一系技能树是一些偏重攻击的技能。
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“指令面板(コマンドパレット)”让战斗变得单纯且具有代入感
最新版ROM里,变化最大的部分就是――战斗系统中存在着一个叫指令面板的东西。
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指令面板是最新ROM里正式命名的系统。以前公开的战斗视频里,也能看到该系统的一鳞半爪。
这个视频里,
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在那基础上更加便利的系统就是这个指令面板了。最新的ROM里面,战斗中附加buffer效果的“战斗技能”,以及药水在内的各种“消耗品”,对同伴发出指示的“同伴指示技能”,都能通过左摇杆+按键的组合立即使用。
同时,不仅是
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虽然该系列之前的游戏也能在按键上配置技能,但本作加入了左摇杆+按键的组合方式,使得战斗中,玩家能够方便快捷地使用多达8种技能。
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▲这就是指令面板的设置界面。右上方的窗口就是指令面板的设定部分。
当然,也能像之前的系列作品一样,也可以直接从面板里选择技能图标发动。
HP・SP条上方的主面板,可以通过长按触摸板右侧进行显示・隐藏的切换。显示的时候,使用方向键选择技能图标,
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▲也能从总计可以设置60个(10列×6行)技能的主面板中选择技能使用。
但是,在显示主面板的状态下,指令面板中配置在
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▲显示主面板的时候,只有配置在△键上的技能还可以使用,而配置在
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本作以及《虚空断章》等游戏里,肯定也会有觉得“因为战斗中可操作的东西太多,反而导致手忙脚乱”的玩家。对这类玩家来说,使用指令面板进行战斗的时候,虽然可能无法及时做出那么多操控,但相应的更能体会到这是一个单纯且更能投入到操作中去的系统。
接下来我们来看一下战斗。
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消费15点SP即可使用的空中冲刺在SP用完之前可以连续使用多次。但是,连续使用的时候,消费的SP是15的倍数30点。同时,在空中释放剑技的时候,以前的版本是停在空中释放剑技动作,但是最新版ROM里面,会一边落下一边释放剑技。
在空中释放剑技有什么作用吗,带着这个问题在游戏里研究了下。发现比起在地上释放剑技,空中剑技会让移动距离有大幅度的提升。比如说,可以眩晕敌人的剑技“夺命击(ヴォ―パル・ストライク)”,这个剑技在地上释放的时候,是一瞬间的蓄力后在一段距离内突刺。
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▲从右侧的大树根部那儿释放的剑技。在地上释放的时候差不多就前进这么多。
但是往前跳跃的时候发动剑技的话,因为蓄力的时候也在前进并一边释放突刺,所以边跳边释放剑技,能够获得更大的突进距离。
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▲在同一位置,往前跳跃的时候释放剑技的情况下,移动距离大概是地上的2倍。
在对付NM(ネームドモンスター)这种强大的敌人时,经常会因为太过在意对方的攻击范围,导致拉开的距离有点大。因此,在地上释放剑技的话不太容易得手。所以我认为,往前跳跃到空中的时候发动剑技能够更容易一击得手。
还有,NM果然还是一如既往的强大。试着挑战了一下,结果只被摸了一下就被撂倒了。
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▲路过的NPC竟然对我们施以援手。太感激了……
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▲用剑技眩晕了NM!
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▲可是之后,我们承受了强力一击就此败北……
本次的报导为大家送上的是关于《刀剑神域 虚空幻界》战斗的最新测评,大家觉得如何呢?
感觉和《虚空断章》相比,战斗中的动作要素有了全面的提升。
下回,准备为大家奉上的测评是关于在「初始之街」体验到的内容。
同时还会有与亚丝娜以及其他女主们约会相关的内容,大家尽请期待!
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以上
转自電撃オンライン
本人原创翻译
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