良心重制,《蝙蝠侠 重返阿卡姆之城》画面对比宣传片释出,10月18日上市
《蝙蝠侠 重返阿卡姆之城》包含《蝙蝠侠 阿卡姆疯人院》与《蝙蝠侠 阿卡姆之城》,并且包含了这两部作品的所有DLC。将于10月18日上市,售价 £39.99。
《重返阿卡姆之城》会使用虚幻4引擎来进行重制,玩家将会体验到更精细的模型与环境,更真实的光影效果。
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但就画面来说,已经和之前的PS3版「判若两人」了,肥肠良心啊
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评论
@s7e7ve7n7 反正起源也是外包作品,品质上还是差了一点
@bulashen 其实作为一款动作游戏来说我感觉还是可以的 那一双手套233333打遍无敌手
@yancc_slimemk2 难,主要是之城,故事模式400多收集,全系列最多,挑战模式真真切切需要全人物全挑战3星,不能像骑士那样靠后续季票dlc挑战补足总星数.另外前2作的挑战模式中有骑士里取消了的3连9星的战役模式,那个才是真正的绊脚石,3连中最难的在第二第三个,一旦失败3次,就要重头3个再来一遍
骑士的战斗和潜行系统是强化过的,战斗系统就不多说了,自身招式多了,敌人种类也多了,功过相抵把;潜行系统是简化的很实在的,高低差,短距离直接可以三角无声击倒,在前几作都是不行的,都要你自己去移动,在敌人背后近战范围内才可以用,fear击倒以前当然也是没有的...唯一的利好,只能说疯人院和之城的潜行模式是可以背板的,地图是比较对称的,敌人开场之后的移动路径是固定的,可以做一定的背板,然而对于猫女来说...容错依然是相当的低
骑士的战斗和潜行系统是强化过的,战斗系统就不多说了,自身招式多了,敌人种类也多了,功过相抵把;潜行系统是简化的很实在的,高低差,短距离直接可以三角无声击倒,在前几作都是不行的,都要你自己去移动,在敌人背后近战范围内才可以用,fear击倒以前当然也是没有的...唯一的利好,只能说疯人院和之城的潜行模式是可以背板的,地图是比较对称的,敌人开场之后的移动路径是固定的,可以做一定的背板,然而对于猫女来说...容错依然是相当的低
@thomas_yang_us PC我不说,PS3原版室外帧数是炸了的,麻烦如果没有玩过不要无脑人云亦云...
@deathknight_wing 我只是陈述一下我看到的情况 我个人又没有表态 请不要随便说别人无脑
@thomas_yang_us 言语不当,抱歉了.但如果自己没有做过体验,来丢下一句没有做过考究的陈述...是为了误导别人吗...还是误导别人+自己...
这段对比视频中,还没有用主线推到Mr.Freeze出现之后,那时整个阿卡姆城会下大雪,环境颗粒密度会大幅增加...PS3版的掉帧会比较明显
这段对比视频中,还没有用主线推到Mr.Freeze出现之后,那时整个阿卡姆城会下大雪,环境颗粒密度会大幅增加...PS3版的掉帧会比较明显
@deathknight_wing 我明白你表达的意思,其实你只要说ps3版本有严重掉帧的现象就可以了。我不想再继续这个话题了,我也是杯面粉,我更希望在p9跟大家和睦相处。
@zywjrpg 卡婊以前还行,起码还懂点高清化。今年的就真的只是移植没有高清化了
@deathknight_wing 上次官方放的視頻沒有掉幀(畢竟場景基本是室内,還是各種人臉特寫
光看視頻自然會覺得複刻不如原來(感覺主要是人臉什麽的沒原來處理認真,雖然畫質上去了
這次預告看起來就比上次好多了 就是那個下雨感覺是故意炫畫質?
光看視頻自然會覺得複刻不如原來(感覺主要是人臉什麽的沒原來處理認真,雖然畫質上去了
這次預告看起來就比上次好多了 就是那個下雨感覺是故意炫畫質?
@shinsyoukoishi 嗯,蝙蝠衣上的雨滴效果超棒...和骑士里差不多了
@matpsv 这不会出pc的。。。
@xlphxj 0还是算的,比456好多了
@s7e7ve7n7 那就不买,我们要抵制非中文游戏,要让厂商知道游戏在中国没中文就没销量,就会变乖了。
回复不能