
这款薄型化 PS4 主机采用制程更先进、耗电量更低的处理晶片所打造。体积比现有 PS4 主机减少 30%。重量比初代 PS4 主机减少 25%、比现有 PS4 主机减少 16%。耗电量则是分别减少 34% 与 28%。造型以既有的前后倾斜设计为基础加以简约化,四角改采用更圆润的圆角构造。
新型 PS4 主机核心处理芯片的规格与效能不变,但部分周边硬体规格配合市场主流配置进一步提升,包括无线网路从 IEEE 802.11n 提升为 IEEE 802.11ac,蓝牙无线传输从 2.1(EDR)提升为 4.0。不过省略了现有 PS4 主机的 S/PDIF 光纤音效输出端子,统一由 HDMI 端子输出。









此外,官方还同时宣布,包含现有、新款式与加强版在内的所有 PS4 主机,都可以透过系统更新追加支援 HDR 高动态影像输出,只要搭配支援的电视,就能呈现更逼真鲜明的画面。

新型 PS4 主机(500GB)预定 9 月 15 日在北美、欧洲与日本推出,价格北美 299 美元 / 欧洲 299 欧元 / 英国 259 英镑 / 日本 29980 日圆,亚洲地区的确切上市日期与价格尚待后续确认。
From.SIE

我记得之前哪家媒体解析说机身那块看起来可以拆的板拆开来能换硬盘
我还是买个500G吧反正是放宿舍的
到底提升的性能如何越来越让人表示担忧
其实刚看发布会我还有点小激动,现在我倒又有点冷静了,总感觉……整个VR还要再观望一下下。
感觉上现在无论投资人啊,消费者啊,都在等PSVR的销售表现,索尼成了,VR就能带起节奏来,索尼399都不成,估计这两年VR就能摆烂了。
,而既然pro都399了,旧版肯定要节能减小降噪改版,那slim就自然而然诞生了
HDR这个噱头是很不错的(其实效果也蛮不错),大家吐槽的其实大多数是外观,当然还有没有新掌机!没有新掌机!没有新掌机!
其实最后,决定一切都只有我们的荷包够不够鼓!


地主家,也没有余粮了
要幀數就是降低或犧牲遊戲畫面和特效,或者像部分遊戲雙模式可選,主機一直以來重要的是遊戲陣容不是幀數一般能穩定30幀盡量提升畫面就可以了,不暈3D體質沒啥問題的人一般大多數不怎麼在意是否有60幀更多希望是能在畫面上能有提升,畢竟一般不低於24幀也不會怎麼影響遊戲體驗,真要玩幀數的不如轉回PC平台去。