PS4 Pro 主机,但现场公开的只是展示外观造型用的版本,并无法实际运作
《生化危机7》在现有 PS4 主机上会以 1080p 60fps 的第一人称视点呈现,而在 PS4 Pro 主机上则是会运用「Checkboard Rendering(棋盘格成像)」技术将之提升为 4K 60fps 呈现,画质更为清晰,同时支援 HDR(高动态范围成像),透过强化明暗对比变化来营造更深沉的恐怖感。游戏将提供 6 国语音 13 国字幕,包含繁简体中文,是系列本传首度同步中文化。
现场示范的内容禁止拍照,不过主要就是这次新公布的宣传影片「贝克家族」的内容
《恶名昭彰 破晓》与《神秘海域4 盗贼末路》这两款已经上市的游戏,则是会透过更新来支援 PS4 Pro 的额外效能,提升为 4K HDR 呈现,更新率则是维持 30fps 不变。现场以开启与关闭 HDR 来比较 HDR 对画面呈现效果的提升。当开启 HDR 时,画面中高亮度与低亮度之处都能清晰呈现,色彩与对比更为饱和,在逆光状况下最为明显。
未开启 HDR 的状况,高光处一片死白
开启 HDR 后,高光处仍细节分明
以 HDR 输出时,黄昏时街灯的光照与车灯的反射等效果都变得更为鲜明
附录:现有的游戏在输出 SDR 标准动态范围的影像时,会透过色调映射来尽量保留最多的内容,因此开启与未开启 HDR 时的状况通常不会像刻意制作的比较图那么明显,特别是透过相机翻拍、再透过一般 SDR 萤幕显示时,更是难以呈现现场实际以肉眼观看 HDR 萤幕时所能感受到的差异。
最后则是《地平线 零之黎明》的实机游玩展示,内容与之前 PlayStation Meeting 公开的内容相同,都是女主角亚洛伊攀上形似巨大长颈鹿的机器巨兽进行入侵的过程。在 4K HDR 画面的加持之下, 画质有显着提升,在强烈的日光洒落丛林,明亮天空与昏暗林荫的剧烈对比下,仍能清楚呈现天空的云彩与林荫的草木枝叶细节。游戏预定 2017 年 2 月上市时支援 4K HDR 功能。
《地平线 零之黎明》4K 游戏画面
除了实机展示的部分之外,现场还以影片展示了《Final Fantasy XV》的 PS4 Pro 强化效果,可以明显看出解析度的表现有大幅提升,比起原本最高 1080p 的动态解析度细致许多,画面更新率也相当稳定,不过因为是经过剪辑的影片,因此还不确定实际游玩时的流畅度是否如影片般稳定。
目前为止公布的宣传影片都还是以标准 PS4 主机(或 Xbox One 主机)产生的画面所录制,而在 PS4 Pro 上,包括角色的头发、怪物的毛皮,以及场景中各种细微的边线部分,都因为解析度的提高而显得平滑许多。
PS4 Pro 主机预定 11 月 10 日同步在港台推出,价格新台币 12980 元 / 港币 3180 元。
PS4 Pro 背后的端子群,除了现有的输出入端子之外,还额外增加一组 USB 连接埠,硬盘槽亦在后方
隐藏在缝隙边条的电源与退碟钮为实体按钮,非触碰按钮
From.TGS2016