SEGA Games 制作,将于 2016 年 12 月 8 日(四)发售的 PlayStation 4 专用游戏《如龙6 生命诗篇。》,在东京电玩展中邀请到系列总监名越稔洋以及本作制作人佐藤大辅参加媒体记者会,揭露最新作的内容。
《如龙6》是《如龙》系列首款专门针对 PS4 新世代主机製作的最新作。采用配合 PS4 规格打造的全新游戏引擎,以钜细靡遗的品质重现系列玩家熟悉的冒险舞台「东京神室町」。包括剧情演出、冒险与战斗系统都大幅翻新强化。将邀请北野武等国际知名演员参与演出。同时也确认将会在 12 月 8 日同步发售繁体中文版。
记者会中,首先提问到是否支援加强版 PS4 主机「PlayStation 4 Pro」的性能?名越回应对他们这边还说目前尚未有具体动作,在 Pro 主机上的表现是否有异得视 Sony 是否有针对本作施行优化。不过名越认为市场上 4K 电视的售价已经渐趋合理,喜欢主机游戏的核心玩家购买 4K 电视的意愿将会越来越高,普及之后将更有机会投入。
而《如龙6 生命诗篇。》在宣传上强调桐生一马传说,迈向 “最终章”,是否就意味桐生的故事就此完结走到尽头?名越给予了肯定的答覆。不过他也补充「这不代表《如龙》系列就此完结。」他们也有考虑新的主角、新世代的交替。由新时代的英雄来担任主角,背景时代可能一起改变,围绕在他身边的人际关係也可能不同。
接着也提问到,前几款《如龙》舞台基本上都是在日本的大城市,为什么本作设定在「广岛‧尾道」这个城镇呢?名越回应以往的作品都是作人潮汹涌的街道,尾道市以日本全国来看,一言以蔽之就是个 “乡下” 地方。但这个依山傍海的城镇有他和大城市不同,独特的人文魅力和历史性,他们想挑战看看。
提到了新的战斗系统,他们每款作品都以 “究极” 为目标来研发,因为他们了解到喜欢人龙的是核心玩家,每款作品推出之后都会获得很多意见和回馈,这些都会一一回馈至游戏里面。《如龙6》强化了和周围环境的互动,举例来说角色撞到玻璃、有些游戏就让人直接弹回来,但他们觉得撞碎玻璃才合理。还有在海边战斗时,真的可以把敌人丢到海裡直接解决他,带来更逼真的物件互动。
佐藤大辅也分享《如龙6》采用了全新的游戏引擎,并追求两个新的重点 “真实的打击感” 和 “击中不同部位的人体反应”,让战斗打起来更加爽快。之前作品是用旧引擎拚到极限,本作将带来崭新的水平。
接着名越也透露了本作收录的地图大小,如果以纯粹平面的面积来算的话,和过去地图最大的系列作相比小一些。但加入 “可以进入的空间” 的话,是不会输给其他作品。
最后,也分享了在游戏中和 Sony 手机 Xperia 的合作。一直以来《如龙》都是很积极异业合作,这也是游戏的特色之一。桐生一马在本代首度使用智慧型手机,他们也思考是否要和真实厂商来联名合作。《如龙6》是 PS4 专用的游戏,和 Sony 合作也是水到渠成。在游戏中玩家还可以用智能手机拍照,在特定的神祕地点,说不定还可以拍出灵异照片。名越最后也幽默的说到「但这件事并没有事先征得 Sony 的许可,不过因为是游戏所以应该没关系吧!」令记者会场垄罩在笑声之中。
From.GNN
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PS4《如龙6 生命诗篇。》举办媒体记者会,抢先揭露游戏内容
评论
@xymui 最后的图已经能看出来啦w,不老之谜Kiryu这一作已经很显老了。堂岛的龙该盘下来了
@whatthetruth 桐生只是个黑道老大,我们放过他吧
@ao_dream 没有玩过如龙,刚买了ps4,我就想说桐生上过遥吗?
@adafeng 遥对于桐生来说就像女儿一样你想多了
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