PS4《最后的守护者》是一手打造《ICO》、《汪达与巨像》等独特风格游戏而广受好评的上田文人领军制作的新作,游戏中玩家将扮演被神祕势力绑架到古老遗迹的小男孩,在遗迹中他遇见似兽又似鸟的神秘巨大生物 TRICO 并与之交心,一人一兽将合作闯荡遗迹对抗敌人。
本次开放试玩的内容与先前 E3 展公布的实机游玩影片是相同的部分,取自游戏中盘的段落,内容已经是中文。虽然游玩途中基本上没有什么有意义的对话,小男孩只会呼喊 TRICO 的名字或下达一些简单的指令,不过操作提示与小男孩对冒险经历的回忆旁白(旁白配音是成年人的声音)还是会有文字讯息。至于语音的部分,一如先前所知,是采用游戏原创的语言。
游戏操作大致承袭《ICO》、《汪达与巨像》的风格,基本操作包括跳跃、攀爬、垂降、拿取等,攀爬 TRICO 时就像是《汪达与巨像》中攀爬巨像的感觉,不过没有耐力限制,TRICO 也不会故意甩落小男孩。此外还加入对 TRICO 发出指示的操作,是以 R1 钮来触发,按下后小男孩就会呼喊 TRICO 的名字叫牠过来,另外还可以与其他按钮组合,像是同时按下与可以指示 TRICO 往自己面向的方向去,同时按下与可以指示 TRICO 跳到指定的地方等。
游戏的玩法基本上就是大家熟悉的动作冒险解谜,玩家必须操作小男孩,设法解除阻碍自己与 TRICO 前进的难关,具体作法包括开启机关、推 / 拉重物、搬动物品、破坏物品等。当遇到太高无法爬上去的地方时,可以呼叫 TRICO 来当垫背,或者是攀附在 TRICO 身上指示牠往高处 / 远处跳跃等。部分机关则是需要依靠 TRICO 的蛮力来驱动,此时如何让 TRICO 对机关感兴趣并做出能正确驱动机关的动作,就是解谜的关键。像试玩版中就需要靠发光的瓶子来吸引 TRICO 去咬锁链扯动机关门。
不过因为试玩版的内容已经是中盘,可能指示 TRICO 动作的相关教学已经在序盘阶段完成,而且 TRICO 与小男孩已经处于言听计从的充分信赖阶段,因此途中对此没有什么解说,导致笔者在试玩时鬼畜了好一段时间,一直无法顺利让 TRICO 做出正确的动作,幸好有工作人员提示才终于脱离卡关的问题。
玩家所操作的小男孩,虽然看似弱小,但其实能耐不同凡响,不但可以轻易攀上高处,推动 / 拉动极为沉重的物体,而且从好几层楼高的地方掉下来都不会死掉,最多只会跛脚一阵子,只有在室外场景掉落到深渊会 Game Over,可说是天生神力...
虽然 TRICO 基本上算是所向披靡,但习性跟家裡的小猫小狗等宠物没什么两样,都有相当的好奇心,会玩弄一些吸引牠注意的东西,行为相当有趣。不过 TRICO 莫名地害怕遗迹中一种眼睛图样的彩绘玻璃,只要接近这种大眼睛彩绘玻璃,就会眼冒红光发出恐惧的叫声而不敢接近。因此小男孩必须设法破坏这些大眼睛彩绘玻璃。有些大眼睛彩绘玻璃是外露的,只要丢石头就能砸破,但有些大眼睛彩绘玻璃外侧有铁栏杆保护,只能想办法将之推落。
在突破室内的关卡之后,就会来到室外的场景,这部分的内容就是去年 E3 展所展示的部分,有许多如同动作电影般魄力十足的惊险的场面,像是在崩塌中的高台上奔驰,千钧一髮之际被 TRICO 叼住或抓住 TRICO 的尾巴等。顺利通过这一段之后,试玩就此告一段落。
《最后的守护者》日前宣布延期至 12 月 6 日上市,将同步推出中文版。
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PS4《最后的守护者》试玩心得,小男孩与TRICO的邂逅与冒险
评论
@fanfare1987 很桑心,很难过
@edwarducg 同样 我担心整个游戏就是解谜…
@yinheng891029 目前看起来还是走的ICO的路子,虽然重点是小孩和大鸟的交互,但是这种七八年前的构想放在如今已经没什么新意了
@caplike 总之,我感觉是一款等降价的作品,绝不是首发入的作品
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