这场活动的内容,是由小岛与新川洋司,回答来自粉丝们所送上的问题,当然除了回答了游戏的概要内容外,连十分难以回答的问题都有确实地做出回应,让舞台活动的气氛十分热络。在这次的报导中,将以 Q & A 的形式,整理了谈话的一部分内容。
媒体:听闻《合金装备 生存》是小岛总监你的点子,是真的吗?
小岛:完全没有关系,我完全不知情(笑)。虽然这只是我自己的内心话,但《合金装备》对我而言既是 Political Fiction(被当成政治般事件的作品),也像是谍报作品的缘故,才不会有什么殭尸出现呢。
新川:也跟我没关系,如果我有参与的话,可是会好好地设计出双脚步行机械呢。
媒体:那单刀直入的请问两位,《Death Stranding》的发售日会是什么时候呢?
小岛:发售日已经决定好了。比起东京奥林匹克还要早,具体而言,会比《AKIRA》的舞台(2019)还要早。
媒体:有预定要将《Death Stranding》系列化吗?
新川:想做到 V 呢(笑)。
小岛:V 的下一款是?
新川:我们还是别讲下去了。
媒体:有将 PlayStaiton 4 Pro 放入规划之中吗?
小岛:《Death Stranding》将支援 HDR 与 4K 功能。HDR 就是「影像幅度」。4K 就像是「漂亮 ‧ 锐利 ‧ 迎来 ‧ 小岛」这样子呢(笑)。
媒体:想请问游戏的开发引擎决定将采用哪种呢?
小岛:自今年一月起就在世界上的工作室来回奔波,见到了引擎及工具等类的机材,在这之中虽对各式各样的机材进行了实验,但总算是决定了游戏的开发引擎。虽然目前仍无法详细说明,并非是市面上所贩售的引擎,而是某间着名工作室的开发引擎。在使用这个引擎的同时,也相互在技术上进行协助,而得以将该引擎进行改良。
媒体:根据资料《Death Stranding》是得在线上游玩的游戏,但是否能够一个人进行游玩呢?
小岛:当然,一个人也可以享受游戏。
媒体:《Death Stranding》具有并非使用棍棒而是以绳索来连结的概念,能再详细的说明一下吗?
小岛:至今为止的动作游戏就像是以棍棒来与 CPU 战斗。在这样战斗的同时一边展开故事,这次则是连上网路,能够在以棍棒战斗的同时进行对战。而现在也变得能在战斗时,与线上的伙伴们以棍棒来击倒共通的敌人。不过我们还是着重于棍棒(玩家体验)上呢。相连的仍是棍棒(玩家们)。
虽然 SNS 引发了极大的热潮,但如言语的暴力等,以棍棒来相互攻击的行为,仍旧存在于现在的世上,果然我们还得要再向前一步来挑战新事物呢。藉由动作游戏来体验以真正的绳索来相连的感受(全新的体验)。后头总感觉有点像是在说教呢。
我们将把故事与世界观全都集中于这点上。正因这款游戏是在与玩家相连的同时所制作出来的,因此这份感觉将能在游玩之后由玩家亲身体会到。
图片为在「2016 PlayStation Press Conference in Japan」里出现的插图
媒体:会有机械出现吗?
新川:果然还是很想做呢,双足步行机械。
小岛:小新既然参加了就不能没有机械呢。这样一来裸体的大叔与螃蟹及机械都到齐了。
新川:真是引人遐想的画面呢(笑)。
媒体:想请问请到诺曼 · 李杜斯来演出的理由?
小岛:很久以前他就是我的粉丝,之前就想要一起与他共事。之后在戴托罗导演的介绍下认识。以前我们三个人虽然身处于同一个游戏开发计画中,但那个计划却无法好好进行。他也十分的关注这件事,想要再一次一起合作,因此我才策画了这个以诺曼参与演出为前提的游戏。虽然我一开始就让他全裸了呢。
媒体:请问决定了日文版的声优吗?
小岛:由于先前规划的徵选工作目前尚未展开,因此声优仍尚未决定。
最后小岛总监说出「由于我们是独立开发商,人数不多而且就连后援也没有,即使我们想以棍棒来战斗也是无法胜过全世界的。但是,因为有世界上的各位存在,藉由与各位之间的连繫,才想着要制作出这样子的游戏」这样充满干劲的发言,为舞台活动画下了句点。
舞台活动的情况,可于官方的资料库中欣赏,有兴趣的玩家也可前往确认。
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