美服blog提到会免费提供一些DLC作为补偿(In exchange for the longer wait, we have decided to release the premium DLC planned for the title free of charge.)
该跳的总归会跳,不跳票非大作,让跳票来的更猛烈些吧
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我们在七月时公布了重力异想世界完结篇的发售消息,发售日在当时被视为是最理想的日期,发状况也进行得相当顺利,然而如今公司内外的状况与当时相比已有相当大的变化。
由于本作是主角凯特故事的完结篇,因此我很希望玩家们能花时间仔细品味。此外,开发团队还在透过网络与其他玩家间非同期的互动付出了相当大的努力,更希望全球玩家们可以在同一时期体验。有鉴于此,我们只好做出改变发售日的决定,将发售日改订为2017年1月18日。
对期待本作的玩家朋友们造成困扰,在此致上我最深的歉意。制作团队历经四年以上的岁月持续开发续作,因此期望能在最恰当的时机推出这款让我们引以为豪的作品。这一点恳请各位见谅,并仍请继续期待本作的上市。
我们将在年末时期陆续公开特制动画的最新消息,也会举办各种宣传活动,请各位今后仍不吝给予『GRAVITY RUSH 2重力异想世界完结篇』支持与指教。
「GRAVITY RUSH 重力异想世界」系列作总监 外山圭一郎
外山圭一郎同时宣布将免费提供原本预定付费下载的 DLC 作为补偿,该 DLC 是以本篇以外的另一章故事为定位所制作,份量与内容都相当丰富。此外,官方还会在年底陆续公布特别制作动画的最新消息,以及举办各种宣传活动,恳请玩家不吝给予支持指教。
From:https://blog.asia.playstation.com/hk-chs/4493/2016/10/gravity-rush-2-update-a-message-from-toyama-san/