2代和3代差不多有6年时间了。
2代画面在现在来看还是很精细的。
我分别截取了室外、室内、过场动画3张截图
Mafia2和Mafia3视频对比
视频对物体碰撞、互动细节作出了多项对比,值得一看
MAfia3(PC、PS4、Xbox one画质对比)
《四海兄弟》的6年进化——Mafia2和Mafia3画面对比,附视频
评论
@wowmijing 三代赶工的,细节不行,bug也多
包括GTA5,虽然销量刷的很高,但是细节上,比4代都退步,比SA更是退的厉害,现在很多游戏感觉就和手机似的,大家都长的差不多,大同小异,有的机器去掉商标简直一样,加上操作趋于统一,就像一条流水线出的,然后赶鸭子上架,看不到多少后期打磨的痕迹
@ikergutierrez R星都算是求质不求量了,SA到4到5,增加了很多也失去了很多,去掉画面这个因素,SA的游戏性可能是这三部最好的?
@saintkuho 不是说R星返工率高吗
@mozidea 你们越来越离谱了
@mozidea 你们越来越离谱了
所以3有的,2没的细节就不算进步咾,典型的吹死裱活,虽然3代问题是很多,我也非常喜欢2代,但最近各种黑3代还不够吗…
PS:补充几个3代内,自己发现的细节:
1:车辆进入隧道或其他影响电波的地方,车载电台会不清晰;
2:林肯会和路人有简单交流,会哼小调;
3:车轮在沙石路面打滑会有泥石撞击挡泥板的声音;
4:进入掩体会有不同动作,如果掩体之间有门,会有一个翻身过门的动画;
5:掩体破坏比较出色。
还有其他细节,但是由于整体的瑕疵太过明显,完全掩盖了这些本身就不起眼的闪光点。
PS:补充几个3代内,自己发现的细节:
1:车辆进入隧道或其他影响电波的地方,车载电台会不清晰;
2:林肯会和路人有简单交流,会哼小调;
3:车轮在沙石路面打滑会有泥石撞击挡泥板的声音;
4:进入掩体会有不同动作,如果掩体之间有门,会有一个翻身过门的动画;
5:掩体破坏比较出色。
还有其他细节,但是由于整体的瑕疵太过明显,完全掩盖了这些本身就不起眼的闪光点。
没玩过2 单就3代来说 画面除了那晃瞎眼的夕阳之外也都能接受 起码帧数稳定 故事我个人感觉不错 这点因人而异 猎杀名单那些目标的场景 路线方面设计的不错 但是这游戏玩法异常的无聊 发售的时候看见过一个BUG合集的视频 除了警察下海之外的BUG我大概都遇到过了 包括坏档 感受育碧
@ikergutierrez 比如说?
@catpoweronme 比如什么?游戏还是手机?
@chloemylove72 看成四驱兄弟的不是你一个人。
回复不能