主要特色:
包含了完整的单人与离线模式
开放地图
实时战斗
在线合作模式
支持PSTV
为什么是PS Vita独占?
这个游戏将我们最爱的游戏手掌机,PS Vita最后的礼物。
现在很多游戏都取消了他们的Vita开发和移植,没有第一方支持...
我认为这个掌机还有很多事情可以办并且做得更好,这个游戏将证明这一点。
这个游戏(使用 Unity开发)专门为PSV优化,以提供最好的体验。
玩家将创造自己的独特的人物,独自冒险或在四个攻略队伍中探索世界,完成任务。游戏的主要概念是在残酷的宇宙环境中的合作体验,以“为了生存、我们需要合作”为理念而非“结交朋友”。
有趣的是, 这里面加入了所谓的间谍模式,可能你的队员里面是受了“流氓”的酬劳,并危及你当前的任务,所以你永远不知道你可以信任什么人。
在这里你不是披坚执锐的勇者,也不需要拯救世界;你只是个为生计奔波的小混混。
与别的RPG游戏一样,整个游戏将会充满各种任务,等待着你去完成。
所有的场景将为人工制作,不包含任何的随机生成的场景。
发起人(女)在游戏公司担任设计、开发已愈10年,最近为vita开发过多款ip,有丰富的优化经验。作品例举:"Phineas and Ferb: Day of Doofenshmirtz", "Looney tunes"、"Muppets Movie Adventures" and "Young Justice Legacy"(少年正义联盟:遗产 ign 4.8分)
目前是以个人开发,an one woman army——独立团队 "Dangerous Alone"为主
众筹所得资金的分配
在reddit上的问答环节
游戏初期的BGM
内容方面:无论单机还是在线模式,满满的游戏性。目前的预算比较拮据,语音、布景什么的可能按需分配。虽然是个人作品,有其他人(业界朋友?)协同完成这份给vita谢幕的礼物。
本地化、实体卡带
以上均为画饼,一切都得众筹成功(33K欧元)才行,众筹点我