当我们最早公布PS4 Pro的时候,大家就知道了《恶名昭彰》是一个惊人的展示HDR和4K分辨率的游戏。如果你玩过不少游戏你就更能体会得到《恶名昭彰 次子》和《破晓》是怎么样在Pro上表现出西雅图雨中的城市奇观的。
《恶名昭彰 次子》《恶名昭彰 破晓》将会有对应PS4 Pro的更新补丁,游戏中的那些超能力看起来更炫丽了。有很多原因让你重新回归到这部游戏的世界中,这里让我讲讲其中比较重要的三个:
第一个是HDR,当我们制作PS4版《次子》的时候,我们就很注重真实的光照,我们想让西雅图被雨水打湿的街道可以更真实地表现出来。我们花了很多时间来让游戏中的天空、太阳、光源都更加真实。那么为什么HDR现在还如此重要呢?因为这次更新利用电视的HDR功能,对这些方方面面都有了新的提升。太阳和天空在游戏中表现得非常明亮,这是一种我以前没有见过的对比度。而且,只要拥有HDR电视,普通的PS4也一样可以享受这些提升。
第二个是细节。在两部游戏中,西雅图街道有着各种标牌,咖啡杯,水坑,落叶。在PS4 Pro更高的分辨率下,更多的甚至以前没有注意到的细节都能呈现出来。当我们制作游戏的时候,我们的一个目标是让所有的东西都是湿的,这就意味着每个表面的都有反射,以及大量的specular aliasing(高光锯齿?)。提升的分辨率解决了这个问题以及其他的锯齿问题。而且,即使你没有4K电视,你仍然可以看到1080p分辨率之下更平滑的画面。
第三个,也是最重要的回归游戏的原因,就是超能力看起来酷炫极了,尤其是Delsin的烟雾和Fetch的霓虹。对比之前的游戏画面,我注意到了以前根本没有发现的细节。比如,Fetch捶地的招式,一波波灿烂的、闪烁摇曳的粒子向各个方向爆发开来。我们还提升了照片模式来让你在释放能力的时候暂停。我最喜欢的就是当Fetch放出终极技的时候,马上切换到照片模式然后欣赏成千上万的粒子碎片在她周围聚集起来。
From.http://blog.us.playstation.com/2016/11/04/infamous-second-son-first-light-showcase-power-of-ps4-pro | 感谢PSNINE@zichuan 翻译