PS4 Pro 概要
PS4 Pro 是现有 PS4 的加强版,采用制程更先进、效能更强大的处理晶片打造。CPU 运作时脉提升 30%。GPU 处理单元加倍,运作时脉略微提升,提供现有 PS4 2 倍以上的绘图处理效能。内存容量维持 8GB 不变,频宽提升至 218GBps。硬盘容量加倍为 1TB 起跳。保留初版 PS4 所有输出入端子,并于后方新增 1 组 USB 端子。无线网络由 IEEE 802.11n 提升为 802.11ac。
PS4 Pro 将完全相容现有 PS4,所有游戏皆可在两种机型上运作。当运作支援游戏时,能活用额外效能来达成更高解析度(4K)、更高动态范围(HDR)的图形处理,且会依照使用者所连接的显示装置进行调整。当使用者连接 4K 萤幕时,游戏将能以 4K 解析度来绘制与输出(或升频至 4K)。当使用者连接 1080p 萤幕时,可利用额外的效能来提升画面的品质、特效与流畅度。
PS4 首席架构设计师 Mark Cerny 在接受媒体访问时透露,PS4 Pro 的基本开发理念有三:
约 700 款既有 PS4 游戏无须任何更动即可在 PS4 Pro 上正常运作
支援 PS4 Pro 所需花费的额外成本抑制在总开发成本的 1% 以下
活用 PS4 Pro 的高效能来提供使用者更加的视觉体验
为了达成此一目标,PS4 Pro 并未更动 CPU 的架构,仅提升 30% 运作时脉,当运作既有 PS4 游戏时会降频至原本的时脉以维持相容性。GPU 的运算单元(CU)从原有的 18 组加倍为 36 组,并采用 18 组 + 18 组的对称配置,当运作既有 PS4 游戏时可关闭一半运算单元以维持相容性。
PS4 Pro 的 GPU 以原有架构为基础,在不影响相容性的前提下纳入新一代 Polaris 架构甚至是下一代 Vega 架构的功能,包括进阶省电功能,可提升 40% 显存频宽使用率的非失真色差压缩(Lossless Delta Color Compression),能更有效率剔除无效多边形的处理精简加速器(Primitive Discard Accelerator),改善 16bit 格式资料处理能力,支援双倍 16bit 运算效能输出。藉由一系列新功能,PS4 Pro 将能进一步提升整体绘图处理效率,提供大于帐面规格提升的实际运作效能。
此外,虽然 PS4 Pro 的主内存仍维持 8GB GDDR5 不变,但为了支援 4K 解析度画面处理与输出所需的暂存空间,PS4 Pro 将南桥辅助处理晶片的 DDR3 内存容量从原本的 256MB 扩增为 1GB,让系统可以把 8GB 主内存中保留给非游戏应用程式的 1GB 内存搬移到该处暂存,空出额外的 1GB 主内存空间其中 512MB 可供游戏自由运用,512MB 保留给系统使用。
PS4 Pro 主要规格变化
PS4 Pro | PS4 | |
CPU | 8 个Jaguar 核心 时脉 2.1GHz(提升 31.2%) | 8 个 Jaguar 核心 时脉 1.6GHz |
GPU | 加强版 AMD GCN 架构 36 组运算单元(提升 100%) 时脉 911MHz(提升 13.9%) 效能 4.20TFLOPS(提升 128.3%) 支援双倍 16bit 运算效能输出 | AMD GCN 架构 18 组运算单元 时脉 800MHz 效能 1.84TFLOPS |
内存 | 8GB GDDR5 1GB DDR3(增加 300%) 游戏可用内存 5.5GB(增加 10%) 频宽 218GB/s(提升 23.9%) 支援 LDCC,可提升 40% 频宽使用率 | 8GB GDDR5 256MB DDR3 游戏可用内存 5GB 频宽 176GB/s |
无线网络 | IEEE 802.11 a/b/g/n/ac | IEEE 802.11 b/g/n |
输出入 | HDMI 2.0a USB 3.1 Gen1 连接埠 × 3 | HDMI 1.4b USB 3.1 Gen1 连接埠 × 2 |
PS4 Pro 开箱
市售版 PS4 Pro 包装,盒子比初版 PS4 稍大一些
PS4 Pro 本尊现身
PS4 Pro 正面,与先前推出的薄型 PS4 采用相同的设计风格,阶层数则是多了一层
PS4 Pro 的 USB 端子集中到右侧边缘,远离吸入式光驱
从侧面可以观察到 PS4 家族一贯前后的斜面设计
PS4 Pro 完整保留了初版 PS4 的输出入端子,还额外追加 1 组 USB 端子,方便连接 PS VR 讯号处理器。
右侧有胶带贴住的地方是 PS4 Pro 的硬盘槽,一样维持可自由更换的设计
PS4 Pro 与薄型 PS4 共用相同的直立架,但固定孔位不同,上面有明显标示
直立摆设的 PS4 Pro,PS 的标志是电镀的亮面金属光泽
PS4 Pro 底面周围的橡胶止滑垫刻意做成□△○╳的形状
包装内附的周边配件与以往大致相同。电源线因应耗电量增加而提升规格。DS4 无线控制器与薄型 PS4 一样是触碰板上有额外光条缝隙的新版。HDMI 连接线提升为通过 HDMI 2.0 认证、完整支援 4K 影像输出的规格
PS4 家族主机比一比
左起 PS4 Pro、薄型 PS4 与老版 PS4
依照体积迭在一起比较,可以确认 PS4 Pro 的长度与厚度都比老版 PS4 来得大
PS4 Pro(左)与薄型 PS4(右)的厚度差距很明显
PS4 Pro(左)与薄型 PS4(右)的长度与深度差距很明显
PS4 Pro(左)与老版 PS4(右)的高度相差不大
PS4 Pro(左)与老版 PS4(右)的长度与深度看的出差异,不过幅度不算大
直立摆设比一比,PS4 Pro(左)的三层构造给人一种更具 “份量” 的感觉
新旧款 PS4 背后对比,由上至下分别为老版 PS4、薄型 PS4 与 PS4 Pro
PS4 Pro 游戏体验
现场提供《瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)》与《恶名昭彰 次子》两款已上市游戏的 PS4 Pro 更新版本试玩。在经过更新后,两款游戏都能支援 4K 超高解析度与 HDR 高动态影像画面输出。搭配 4K 电视时,近距离观看可以明显察觉细节的描绘上有着长足的进步,比起原本以 1080p 输出的画质更为清晰锐利。其中着重光影特效呈现的《恶名昭彰 次子》则是可以明显察觉 HDR 的效果,当开启 HDR 且搭配支援 HDR 的电视时,暗部仍能清楚呈现不会一片死黑。
附带一提,HDR 功能并不是 PS4 Pro 特有,所有 PS4 在系统更新之后都可以支援。
PS4 Pro 预定 11 月 10 日推出,建议零售价新台币 12980 元 / 港币 3180 元。
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