每当我们谈及赛车话题,山内一典先生都是非常严肃的,不仅仅是作为顶级赛车游戏之一的开发者,还是 Polyphony Digital 的 总裁,同时他还是一位老司机。我们最近和他聊了些《GT赛车 Sport》的话题,有关于如何利用 PS4 Pro 的特有机能来让《GT赛车 Sport》的画面表现进一步提升。
《GT赛车 Sport》与 4K
山内一典先生在本月初伦敦的一次媒体活动中和我们谈到:“PS4 Pro 的发售标志着一个历史性的时刻,TV 游戏将首次超越电影,广播和一大堆视听媒体。”
《GT赛车 Sport》在 PS4 Pro 上实现 4K 分辨率,同时游戏还将稳定在 60 帧运行。另外,游戏还将支持 HDR 和 PS VR,将会发挥 PS4 Pro 的全部特性。这就昭示着未来的赛车游戏画面将会比以往的任何时候都要来的平滑,轻盈,有活力。正如绝大对数赛车游戏 Fans 认为的,细节是驱动激情的一部分。
山内先生谈到:“我认为 4K 分辨率兼 60 每秒帧数是世界游戏行业的顶峰,特别是在 TV 平台上质量如《GT赛车》的游戏里面。”
《GT赛车 Sport》与 HDR
“在 4K 分辨率下所有的车辆看起来很梦幻,籍由 HDR,我们在车体的显示细节上大有改进。但是你要知道,现实世界中约有 11% 的车辆的颜色,直至今天在游戏中,都无法准确的展示。”
“比如说,像红色款的法拉利,在游戏中你不可能完美准确地表现出它那个性鲜明的独特红,即便是在有 HDR 支持的《GT赛车 Sport》里,我们也只是把它的色彩展现的比以往任何时候都要好。”
以《GT赛车》系列游戏的品质,山内一典上面说的话在你看来可能理所当然,但这次游戏所完成的多项技术突破,表达了 Polyphony 的野心,他们将赛车游戏的画面品质提升至了一个新的层次。
山内先生解释道:“为了让游戏支持 HDR,我们必须从设计一台足以胜任颜色采集的摄像头开始,因为游戏开发领域目前没有设备能够捕捉到 HDR 和它的扩展色彩空间。”
“当我们最初开始设计时,收集这种类型的数据很困难,所以我们必须为摄像头设计新的系统,过去我们所使用的 RGB 图像传感器已经不足以胜任,我们必须利用光谱基本图像传感器来捕捉过去的 RGB 传感器,无法记录下来的颜色和光线。”
《GT赛车 Sport》与 PS VR
接来下,山内先生谈到了许多玩家一脸懵逼的 PS VR 话题。山内先生渴望用 PS VR 来确保玩家们有最最特别的驾驶体验。
“当你佩戴 PS VR,坐在爱车的驾驶舱里,你会获得最原生态的现场体验,这在之前的《GT赛车 Sport》中是不可能实现的。”
虽然《GT赛车 Sport》的 VR 模式一直都保持着神秘感,一旦你戴上 PS VR 体验这款游戏 —— 除了有最真实的极速快感之外,当然还有山内一典一直以来执着的大量细节表现。
他微笑着说道:“在 VR 中的赛车游戏是非常有趣的,但我认为在虚拟现实的环境中,更多的细节,比如驾驶舱内的内饰,这种细微的表现手法会更适合 VR。”
以下内容不属于谈话原文:
《GT赛车 Sport》可能不会像《驾驶俱乐部VR》那样单独做一款游戏出来卖,而是在游戏中追加一个名为“VR 巡游”的模式供 PS VR 玩家来进行体验。
最后,山内先生仍然没有谈及游戏的发售日期,至少我们现在有了 PS4 Pro 和 PS VR,游戏的效果和体验会变得越来越好,许多赛车游戏 Fans 都希望能在 2017年,在业界顶级的《GT赛车》中,驾驶着自己的爱车回归赛道的起跑线。如果你是一位 GT 粉,这将是一次空前的特别体验。
“当过去我们开发《GT赛车》时,人们总是在询问,有啥办法能够让图像的品质变得更好,因为它已经是不可思议的了。现在,在《GT赛车 Sport》中,你可以真正感受到 GT 新世界所散发的光芒 —— 这是我希望玩家能感受到的体验。”
From. PS Blog EU / VR98 | 编译:AShinLee