SEGA Fes《如龙6 生命诗篇。》活动现场 横山制作人解说「组织创造者」等要素

微博   微信 2016-11-22 22:28编辑     18评论
  在 2016 年 11 月 19 日所举行的 SEGA Fes 里,举办了《如龙6 生命诗篇。(龙が如く 6 命の诗。)》的舞台活动。在此舞台活动中由本作品的首席制作人横山昌义与导演阪本宽之登台,以实机来解说关於在游戏内能游玩到的「组织创造者(クランクリエイター)」。在这次的报导中将为玩家们送上活动现场的情况。


身为导演的阪本宽之(相片左侧),与首席制作人横山昌义。

  组织创造者是由身为本作品主角的桐生一马来召集夥伴,创立组织来与对立的组织展开战斗,并采用了与本篇同时并行推进,完全不同游戏系统与故事的模式。活动就从揭露作为开创组织创造者之契机的事件下开始了。

  在故事的序盘部分,在神室町里痛殴纠缠不清的混混的桐生面前,出现了自称为「JUSTIS(正义)」的两名男子,在牵制了桐生後就此离去。他们是「孔明(コウメイ)」与外号「造雨人(レインメーカー)」的「冈田 和睦(オカダ・カズチカ)」,其身分为在神室町里吸收了身为 “独行侠” 的年轻人,以拥有三千人以上势力而自豪着的 JUSTIS 干部。



在神室町里所遇到的两位 JUSTIS 成员。之後将与桐生等人之间演变为大规模的抗争。


  日後桐生在身为另一个舞台的尾道里,因搭救了在偶然下遇见的 JUSTIS 创立成员之一「JOE(ジョー)」而与 JUSTIS 发展为敌对关系。他与他的同伴们联手组成了「桐生会」,并展开了对抗。横山制作人表示在这个模式里将描写在身处於「昭和戏剧的氛围」下,容易被人情义理所打动的桐生。



身为创立桐生会之契机的 JOE 与雅夫。似乎是以组织的「组长」(身为干部的角色总称) 身分活跃着。


  JUSTIS 冈田的模组与语音,皆是由与本作进行合作企划的新日本摔角内的冈田 和睦选手本人所提供。此外以 JUSTIS 的「六狂人」身分登场的干部,其模组全都是根据该团体的摔角手为原型来制作的。桐生为了要击倒他们,则要让桐生会逐渐壮大起来。



JUSTIS 的六狂人。在组织创造者之後的决斗里与他们交战时,似乎会是一群相当强劲的对手。


  在组织创造者里,桐生肩负着统领组织的职责,藉由把在战斗或支线故事等情况下成为同伴的角色,置於「组织图」的职务内来持续增强战力。角色拥有个别不同强度的参数与必杀技,采用了藉由经历战斗或是在组织图内配置部下等手段,来将其强化的设计。


刚开始组织创造者状态下的组织图。随着该模式下的进度,组织图也会逐步扩大。



组长级的角色拥有技能。雅夫的技能是能为出击中的角色进行回复的类型。


  在这样建立起组织後,於组织创造者的事件中将变得能够前往迎战 JUSTIS。虽然组织会就此於战斗中展开攻击,但这场战斗与至今为止的《如龙》系列不同,将以近似即时战略(RTS)游戏的规则来进行。

  在这次的舞台活动中所见到的战斗地图,是在细长笔直的街道的道路上,在此设置了敌组织的部队。在战斗开始後,将於画面上出现游标,选择想要出击的角色,以游标来指定想让角色前往的地点後,之後角色就会自动与敌人展开战斗。

  但是想更换移动地点或是使用技能等情况下,则必须再次下达指示。就这样给予出击的角色们适当的指示,於限制时间内击倒所有敌人,或是击倒 BOSS,就算是成功通过了这张地图。


地图也有着分为好几个区域的情况。并能够在事前进行确认。


选择想要令其出击的角色,并让他移动至游标所标示的地点。进行出击则需要画面下方的量表所代表的「行动力」。


使用组长技能时将插入特写。玩家必须得充分掌握技能所使出的方向等特徵。

  此外在舞台活动中展示了组织创造者刚开始时的战斗,以及进行游戏至一定程度後组织变得壮大的情况下,展开与六狂人的其中一人「矢野 通」之间的战斗。在後者的情况下,组织在显示干部数量与组织力量的「总势力」大幅提升的状态下,与初期时相比变得相当的强大。干部中不仅只有运用打击,也存在着运用枪械及爆炸物的人,藉此也使得战斗的方式变得更为多样化。

  以这种方式所培育出来的组织,还能够藉由网路来上传其资料,让其他玩家与这份资料来展开战斗,此种间接性的多人对战,更使得乐趣加倍。


在这张地图的胜利条件是击倒身为头目的矢野 通。将其击倒时即为过关。


达成条件後即为过关,并对活跃的角色进行经验值的计算及升级。


最终的决斗,大多是由桐生的肉搏战来一决胜负。六狂人在此也展现了非常强大的实力,就连阪本也感到棘手。

  在横山说明游戏的过程中,也公布了关於与 Bushiroad 之间展开的全新合作企划。这是在 Bushiroad 将於 2016 年 12 月 15 日所发售的食玩「威化饼 如龙6 生命诗篇。」里所附赠的卡片上,印有能在组织创造者里使用卡片上角色的密码。

  卡片共 54 种,包含了《如龙》系列的人气角色,及 6 位新日本摔角的摔角手所首次饰演的六狂人等角色,都能够藉由密码来成为在组织创造者内的夥伴。



将晚游戏一周後发售的 Bushiroad 威化饼。将附赠两张卡片,并能於游戏内使用该名角色。

  此外也预定将以付费 DLC 的形式开放下载,实力强劲的角色及期间限定的网路专用任务等项目,采用了仅凭组织创造者也能够视其为一款游戏的扎实设计。



大吾及真岛丶冴岛等标为「SSR」的角色也将以付费 DLC 的形式,於游戏发售日的同一天开放下载。


将 PS4 主机连上网路後,就能够挑战网站专用的任务。并预定个别以两周左右的区间来进行替换。

  横山与阪本,也展示了运用於本作品中所收录的《VR 快打 5 最终对决(バーチャファイター 5 Final Showdown)》与《魔法气泡(ぷよぷよ)》来进行对战。至今为止在游戏内的游乐中心等处,虽然都能够游玩到 SEGA 的大型电玩游戏,这次则完全收录了这两款能够进行 2P 对战版本的作品。除了能以两个控制器来进行的区域游玩外,也能藉由网路以分享游玩来进行对战。



两款游戏皆由横山取得了胜利


  横山表示不论是上列所介绍的组织创造者,还是玩家彼此间进行游玩的部分,都是作为「即使在游戏本篇结束之後,也能让人更加卖力游玩般的要素」的一环,而为玩家们准备了这些要素。

  最後横山以「不管是对这款《如龙6 生命诗篇。》之中的任一部分抱持着兴趣也都无妨。必定会为玩家们送上令人感动的娱乐大作,敬请期待」这样的感言,为舞台活动画下了句点。

From.GNN
评论
看新预告感觉桐生帮会是这代大坑
teruterubozu_626 2016-11-22 18:44
如龙的收费DLC第一次见。。。
yz93yz 2016-11-22 18:57
如龙系列晚节不保
dark_flameboy 2016-11-22 19:50
我就想知道游玩这个网络模式需不需要PLUS会员
id_t-mac 2016-11-22 20:17修改
@id_t-mac 應該不用 看上去只有上傳資料 讓別人挑戰你的隊伍功能 不過支持實時對戰
至於期間任務那些也就下個資料打打打吧 了不起計積分弄個排名賽什麼
這也要會員才能玩有點難
carene_hortensia 2016-11-22 21:38修改
付费dlc
guiltyplanetes 2016-11-23 04:49
SSR。。一股不详的预感
s_aber_m 2016-11-23 08:29
如龙系列有过机票吗?!
kyle91717 2016-11-23 10:08
横山这个傻屌
wenday91 2016-11-23 10:59
这是变相逼VF粉入坑???
thomas_yang_us 2016-11-23 11:16
SSR直接买不用抽
shocklock-hk 2016-11-23 11:27
SSR,哈哈哈哈…如龙也搞这个
nano_75hai 2016-11-23 12:02
这代麻将能网战了吗
loveilwen 2016-11-23 13:42
其中有句话没怎么看懂,54张牌是指威化饼的特典有54张还是说游戏内一共就54张?
cappu2345 2016-11-23 19:57
看到收费dlc我立刻开始后悔预购了如龙6数字版。连如龙都开始搞这套了
david_lue 2016-11-24 01:48
千万别告诉我这次成就目录里小游戏要求玩噗哟噗哟……
ecchimu_495 2016-11-24 02:03
回复不能
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