下面是一些2017年发售或可能发售的关注度高的PS4游戏,请捂紧钱包做好相应的防御准备
2017.1
生化危机7
重力眩晕2
王国之心HD 2.8
轩辕剑外传:穹之扉
杀手6:完整版
2017.2
仁王
狙击精英4
尼尔:机械纪元
2017.3
王国之心HD 1.5+2.5合集
幽灵行动:荒野
其他:
铁拳7(春季)
莎木3(预期为年底前发售,如果一跳票就得去2018了)
最终幻想12:黄道时代(高清重制)
荒野大镖客2(秋季)
古惑狼高清重制合集(含1-3代)
战神(重启新作,传)
地铁2035
质量效应:仙女座
地平线:黎明时分
地狱之刃(《DMC》精神续作)
刺客信条:帝国(暂名,地点埃及)
2017,精彩可期:明年即将发售的PS4游戏(含部分封套赏)
评论
@wackwood 恰西 loser
@heiyu11 哈哈
@twist6677 +1
PSV游戏全面进入末期(没有任何独占原创新游戏了
不过镰鼬之夜重制版如果口碑不错有点兴趣,当然更希望明年直接会免)
PS4方面受够了欧美游戏(说欧美游戏体验都比日式不错的玩家,请试试完成各种白金),以日式剧情游戏为主考虑
仁王受不了刺激不考虑玩了…苍蓝试玩那素质敢入?至于巨乳水枪什么的就算了
希望王国之心这坑值得入吧,PS2名作之一没玩过遗憾之一
吃人大鹫没玩过ICO旺达,暂时不考虑(除非移植补齐)
意向(日亚日版日期)
1月12日 弹丸3、王国2.8
1月19日 重力2
3月9日 王国1+2
待定(其实不玩都无所谓)
2月 无夜2
2月23日 百骑兵2、尼尔2
3月2日 无双大杂烩、地平线
3月30日 少女之剑
不过镰鼬之夜重制版如果口碑不错有点兴趣,当然更希望明年直接会免)
PS4方面受够了欧美游戏(说欧美游戏体验都比日式不错的玩家,请试试完成各种白金),以日式剧情游戏为主考虑
仁王受不了刺激不考虑玩了…苍蓝试玩那素质敢入?至于巨乳水枪什么的就算了
希望王国之心这坑值得入吧,PS2名作之一没玩过遗憾之一
吃人大鹫没玩过ICO旺达,暂时不考虑(除非移植补齐)
意向(日亚日版日期)
1月12日 弹丸3、王国2.8
1月19日 重力2
3月9日 王国1+2
待定(其实不玩都无所谓)
2月 无夜2
2月23日 百骑兵2、尼尔2
3月2日 无双大杂烩、地平线
3月30日 少女之剑
@xymui 还有地雷社的ガンガンピクシーズ是PSV独占呢!
@dev01991122 啊哈哈,那个游戏确实高级。太肉也无爱
PSV的死活(甚至有无后续掌机)就看明年了(按常理明年应该流出SONY新掌机泄露信息)
PSV的死活(甚至有无后续掌机)就看明年了(按常理明年应该流出SONY新掌机泄露信息)
@xymui 3、5年都不太可能。毕竟现在掌机市场难做,手游市场越来越大,再开发新掌机那是亏老本。性能越高开发商的开发费用也在增长,何况还卖不了那么多。还不如老老实实PS4,稳赚不赔,也不用分人手去开发卖不了多少成本又高的掌机游戏(正是目前PSV现状,放任自流直到停产)
@minegishi_mayuki 大舅后天就出了…第一方本来就有中文
@dev01991122 其实老任的NS就是掌机,敢这么玩说明任天堂已经不打算做主机市场了
其实对于游戏市场而言平台是一个重要的分水岭,掌机虽然没落但这个市场依旧很大
起码PSV没有亏钱SONY很清楚,即便继续后续掌机同样可以确保盈利
而且我觉得很多东西这时代里也难说,越来越多人依赖移动媒体的这几年
把玩家固定在一个电视机前面的体验方式绝对算不上最佳选择
不过还要看SONY要不要跟牌了,反正他不差这几千万美金研发新掌机的费用
其实对于游戏市场而言平台是一个重要的分水岭,掌机虽然没落但这个市场依旧很大
起码PSV没有亏钱SONY很清楚,即便继续后续掌机同样可以确保盈利
而且我觉得很多东西这时代里也难说,越来越多人依赖移动媒体的这几年
把玩家固定在一个电视机前面的体验方式绝对算不上最佳选择
不过还要看SONY要不要跟牌了,反正他不差这几千万美金研发新掌机的费用
@xymui 然而NS并不是掌机,你可以翻翻以前的报道,老任当初还注册了一个掌机代号“MH”的玩意,不过个人认为直到下一代口袋出之前这个玩意不一定会公布,3DS还能战几年。
PSV出了不到1年就被欧美开发商打入冷宫,还被索尼本家补刀,你确定索尼还有勇气出第三代???想想都不可能啊。何况以目前PSV的机能来说支持3年日本GALGAME和其他日式游戏来说那是完全没问题的,机能再高还是GALGAME专用机又有什么意义呢?这并不是什么几千万美元开发费用的问题。。。要不然索尼根本不会早早宣布PSPGO和PSVTV停产。索尼在掌机的历史上出过太多的错误,现在根本没有精力再去冒险。
PSV出了不到1年就被欧美开发商打入冷宫,还被索尼本家补刀,你确定索尼还有勇气出第三代???想想都不可能啊。何况以目前PSV的机能来说支持3年日本GALGAME和其他日式游戏来说那是完全没问题的,机能再高还是GALGAME专用机又有什么意义呢?这并不是什么几千万美元开发费用的问题。。。要不然索尼根本不会早早宣布PSPGO和PSVTV停产。索尼在掌机的历史上出过太多的错误,现在根本没有精力再去冒险。
@havinshall 感觉一定跳啊
@dev01991122 sony其实现在最主要的问题是,虽然娱乐部门在盈利,但地震和半导体市场的饱和使得影像和传感器部门利润下降,所以说不是sony不想或者不敢涉足掌机行业,更多的是现在还在消化去年的结构重组,在扭转亏损局面之前sony没必要注资一个看起来越来越不景气的行业了,更别说sony从psp时代就不怎么重视掌机领域。。。
其实多说一句,我一直觉得现在掌机还没有灭亡的原因是安卓垃圾的运行效率、系统优化和目前手机难堪的续航时间。。。倘若苹果和sony或老任(甚至sega)中任意一家合作推出基于iphone的游戏平台的话,掌机行业分分钟完蛋。
其实多说一句,我一直觉得现在掌机还没有灭亡的原因是安卓垃圾的运行效率、系统优化和目前手机难堪的续航时间。。。倘若苹果和sony或老任(甚至sega)中任意一家合作推出基于iphone的游戏平台的话,掌机行业分分钟完蛋。
@dev01991122 我也觉得ns不是掌机,任天堂肯定还要出Ns同时代的新掌机,比机能不是任的强项,从Wii开始就不是这种路线了。
大法出不出新掌机确实有疑问。
我觉得你说的更有道理,比起前面说ns是掌机的
大法出不出新掌机确实有疑问。
我觉得你说的更有道理,比起前面说ns是掌机的
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