PSV《自由战争 | Freedom Wars》测评+心得文一篇(微剧透)

微博   微信 2014-06-29 11:52编辑     17评论


假如住在日本,也有在观察电玩动向的话,相信你在电器行、电玩店,甚至路边广告看板都有可能看到这个游戏。
中文:自由战争
日文:フリーダム ウォーズ
英文:FREEDOM WARS





每天经过这些店家,看展示柜、宣传手册、电视牆播放的影片,你就会被洗脑,认为这一定是不买不行的大作。

这款VITA上的SONY本家大作,是以多人同乐为主打,就如同魔物猎人、GOD EATER2那般,
可爽快杀敌、打素材、获得新的衣服等,这类游戏最近非常得到日本玩家的好评,每出必销。
昨天在日本发售,台湾也已经代理发售,但是这款动作共斗游戏,意外的剧情份量也非常重,
也就是说日文阅读能力变得非常重要,若是不懂日文确实会减少游戏乐趣。
所幸中文版8月就会发售,不懂日文的玩家也很快就能以中文来体验这游戏的精采剧情了!

我人在日本,且生为电玩人死为电玩魂,当然先行预约了。



预约的是NOJIMA(一间日本电器行)的版本,上面那隻熊(?)是预约特典电话卡套。
电话卡套...如果2014年你还会买电话卡找公共电话打给别人手机的话...就是个5星道具了......




到处发到处拿的游戏介绍洗脑册。拿了三本给朋友洗脑用。



也顺手买这本解说设定书,内有一些游戏的企划资料及製作人访谈之类。

重点是!本书付有200种DLC下载序号!
反正又便宜因此就买啦~



喔喔~~好贴心的大腿...不对好贴心的附赠~



顺带一提,游戏内附的初回特典为一套西装和两把初期好用的武器。


那么就来介绍这游戏。
共斗游戏越来越多,而没一番预算製作公司生不出来,没一些特色发售了也活不下去。
由「GOD EATER」的 Shift 原作、「快打旋风 4」的 Dimps 开发,SCE 日本工作室宣传发行。
名牌尽出所以还是有许多未曾见过的创意与演出,让自由战争在发售前就被看好。

昨天大力狂玩过后,嗯~不只战斗过瘾,剧情也很有张力,音乐带入感也很适中!
果然这游戏达到了高水准演出。



战斗方式
目前几款知名的共斗游戏,魔物猎人、GOD EATER、灵魂献祭、RO、讨鬼传,
各各风格都不太相同,因此无法说出哪一款比较好,但是都很有自己的特色。
这款游戏的战斗方式也是和其他游戏不同,可说是结合了近战与射击。
平时可以选择使用刀剑,或是长枪来应战,并且能随身携带一把枪枝。
枪枝系也分了多种类型,如机关枪、大砲等,硬要说的话,和GOD EATER有一些相似。
但还有其他与众不同的地方。

束缚
如前面贴的影片中介绍,这游戏与众不同的战斗方式之一,就是束缚敌人。
不论巨大的、或是小隻的、胖的瘦的,都能施以束缚。
让我有一种生为S的快感....不对让我感到正义之力无人能敌。

束缚目标以后,可以依照对方不同部位,做出不同动作。(别想歪)

例如:
束缚脚能让敌人跌倒瘫痪。
束缚手腕能够飞至敌人手腕处,进行拆解。
甚至束缚建筑物,可让你变成绳索功能,直接飞往目标。

是的,操作技术好一点就可像「进撃の巨人」那般飞来飞去。




束缚不限制人数,所有在场玩家皆可使用。



I belive ~ I can fly ~ ( from R.Kelly )

以束缚功能对象建筑物后,就如图可直接往目标飞去,超节省路程。

啊对了,不知道能不能对女角使用束缚,等等试试看。



束缚的武器分为三种风格,
一是攻击系,
一是防御系,
一是回复系。
依照选定的系别,只要蓄气攻击的话,就能够影响束缚武器的绝技产生不同。

溶断
比起以往动作游戏,这也算是一种崭新攻击方式,
利用束缚功能飞到巨大敌人的身上后,就会有选项供玩家选择攻击方式,其中一样就是溶断。
可让敌人的该部位直接瘫痪与脱落,也能藉此得到该部位的素材。
换作共斗游戏始祖「魔物猎人」的说法,就是断尾、打爆龙的头之类,不过自由战争里头,敌人的部位也是非常多,而进行溶断的话,就是一种直接针对目标作攻击的方式,而非以前的传统式攻击,非要打到对方部位掉下来为止。




直飞至敌人头上进行溶断,超过瘾!


市民救出
市民救出的意思,就是把市民救出来的意思
有些关卡,会有市民被困在敌方怪物体内,而任务成功的条件就是将市民救出。
有趣的是将怪物打倒、或将市民救出之后,市民不会自己跑回去自救,而是在战场上ㄘㄨㄚˋ......(ㄘㄨㄚˋ屁啊)玩家们要亲自将市民抱起,送回传送装置,让市民安全。
同时也会有敌兵的增援出现,阻挡你救市民的路。
不过不用怕麻烦,自己懒得救的话,只要打开指示随行同伴的选项,请同伴帮你救,玩家就可继续打怪或是收集素材了。



如图,也可设定更多选项,请你的同伴替你做,但是没有18禁的要求。




抱了女市民以后,就没有其他动作的选项,只能跑步或放下,可惜。


剧情
如果认为共斗游戏只是把你丢村庄,接着就是接任务打怪座猫车到顶级,可就错囉!
意外的,自由战争有超庞大的剧情份量,剧本的编写也不虎马。
以下不负责猜测,或许日本人的社交文化跟其他国家相比来的疏远,较多单人在家玩游戏的玩家,以及每天大量时间坐电车往返的生活方式,因此不止共斗要爽快;剧情丰富的单人模式也成了必备卖点。(不愧是RPG之国)

其实自由战争的剧情,出乎意料的精彩,世界观也是具有前所未见的创意。



脚色资讯在此就不多剧透了,想看请至官网。
最意外的是游戏设计的世界观。
虽然打怪时看似你在虐待怪物,但是剧情所延伸的游戏系统上有点像在虐待玩家。
至少初期是如此。
但或许反倒成为一种被虐的游戏新鲜感。


首先,玩家生下来就欠这个政府100万年的牢役,
于是你必须解任务或是给予国家贡献以减少刑期。
听起来没什么,但刑罚是会增加的。
走路超过5步,判刑10年。
躺着睡觉,判刑20年。
说话不回答超过10秒,判刑20年。诸如此类。
当你做完任务,听到英勇的音乐,自信满满回牢房躺下睡觉时还被刑罚。
你只会想在世界的中心呼喊干。

不过要减少刑罚,也能够透过任务的缴纳的道具,来减免时间。
其实这款游戏就是把时间当作金钱来换算,这样想就容易理解多了。



如图,贡献物品即可减刑。


游戏中,政府的说词听来合理正义,例如为了人类的幸福尽一份力量,「LET'S贡献!」
实际却让玩家觉得人民没有自由,凡事被公权力逐渐剥削。
但你能经由解任务所获得的点数增加自己的权力,高等武器使用权力、走路可以超过5步等等...
而剧情上会遇到一些人,让你逐渐掌握到一些可以变革的可能性。
(话说,最近许多游戏或电影的主题许多革命,不知道各位有没有注意到?)



一开始就与主角在将死时相遇,其他人似乎看不见她。谜之妹,连髮型怎么绑都有点谜,耳机挂外面要怎么听音乐更谜。



大叔,反正大叔就大叔,也不是多帅的大叔,就是个大叔。有个女儿。存在感有点类似FF7的巴雷特。



妹,但是掌握一些剧情关键的妹,所以女主角的位置被她拿走。身材不错。(疑?)


虽然剧情写的还不错,但实际操作时,经常要去很多地方来触发事情,以共斗游戏来说不免烦躁。
对话内容大多无聊,但用字简单,日语有N3水平就能应付。
对话结束到了触发事件时,有时还需去走无聊的小迷宫。
这一点GOD EATER2和讨鬼传,灵魂献祭就表现的体贴了许多。

自订角色
这时代的游戏能自订角色,也不是稀奇的事情,这游戏当然也能自订角色了。
但当然有其他游戏所没有的,那就是「名字读音」系统。
意思是,你所设定的名字,这游戏依照此系统能够唸出来,发音还算OK。
基本上是以日文来製作的声音系统,所以中文的读音,要念得跟中文发音一样就不太可能了。
但还是算一大突破。



可选男选女,日后随时能够变更外观及声音、髮型、肤色、性别等,而名字是一开始决定就无法更改的。



身高、体重、胸围、手脚长度也能够随时做调整。我要做萝莉正妹啊啊啊啊啊啊!

随行同伴
自由战争的随行同伴,也能够如创角一般给她穿各种衣服,调整各种体型,这一点并不太惊讶。
但让人惊叹的是,你能够设定随行同伴的说话音调、声音高低,甚至台词也能够决定。



能够编辑随行的各种台词并让对方说出,实在是非常变态...啊不对是非常贴心的设计。



如图所示,这就能编辑出独一无二的台词与怪声怪调了。哈哈哈哈哈哈!



当然也能够编辑对随行发布的命令。舐めろって!(?!)

网络
这时代电玩没有网络功能怎么行?
但很可惜的,自由战争虽然有网络连线功能,目前还尚未开放。
据说8月时就会开放网络连线了。
而现在的网络功能,只有竞赛功能。

所谓竞赛功能,就是在游戏一开始的时候,会让你选择自己的所在地区。(日本国内)
而且每个区域的玩家贡献成绩会上传到游戏架设的伺服器,官方则会计分,
成绩较高的地区,会给予报酬奖励。
目前较多人所选择的是东京,如果想成为常胜军,选东京是个好选择!



此为开发中游戏图片,现在东京为第一名,大坂第二,只限日本可选。

虽然还没有全过,但这游戏也确实能看出许多潜力,
如武器强化系统、觉醒系统(Booster)、系统尚未开放的连线模式、国家区域对战等,都是非常有诚意的,
最后来给这游戏评个价。


爽快:拆解大怪蛮爽的。
操作:很顺且能够自行修改最顺手的设定。
同乐:8月网路开放之前只能面连非常遗憾。
剧情:步调有点慢,触发事件有些烦人,但剧情本身是不错。
系统:循序渐进式的开放系统,让人有种满足感。


至于值不值得入手呢?
如果对有大量剧情的游戏不排斥的话,
值得入手!

若打算买来与朋友狂杀不走单机,请三思!
评论
那不叫束缚啊,那叫立体机动,用来削后颈肉的。
solas_abec 2014-06-29 11:29
咨询一下,正式版的动作流畅么? (试玩版感觉有些僵直生硬~)

另外,音效的那个BUG是否解决~

正式版的枪械还是那么BT么? 近战是否有加强?
foxjacob 2014-06-29 12:00
又是8月才能网联。。。那就等8月白菜价再入了
对于念出名字和编台词这2点我一直想问:中文版会如何?
ask_ktk 2014-06-29 12:06
玩了试玩版也是足够让我省钱不买了
maskingzhong 2014-06-29 12:59
跟GE2比如何?
a9-aim 2014-06-29 13:30
在不久之前我看到了和本文截然不同的评测,大约内容如下:本作2章前体验拔群,2章后开始各种恶心的任务重复,怪物种类就是换了个颜色基本没有更新,武器也是种类不多,甚至有NPC可以用但是玩家却用不了的武器(拳套),再加上虽然城市共斗增加贡献值这种概念很新颖,但是日后推出补丁才能网联也比较坑,总的来说本作初体验很出色但是总体素质原达不到白金殿堂应有的素质,并不属于不买不行的大作行列。
markleavin 2014-06-29 21:02
前几章还行,但之后完全就是在整人。
创意很好,实际作品完全被毁,全把经费花在宣传上了,过两天NHK还要播FW专题。
剧情又电波又不完整,还把JRPG的各种烦人要素加到动作游戏里来(虽说共斗还偏向TPS,但整体还是狩猎类)。
AI愚蠢,敌方强过头,操作繁琐,系统不平衡,爽快感全无,任务量又少,还加入手游的耗时等待要素,系统自动存档,武器属性十分随机无法SL严选,技术够了却因为RP不够,自虐刷刷刷不到位而无法过任务。
至于白金殿堂,Fami通已经是公认的“鸡”了,给钱就行,毫无可信力。
……整体评价:驴粪蛋一颗。
erixhm 2014-06-29 21:21
谢谢评测~辛苦了~
yui-hatano 2014-06-29 21:42
去年刚发布的时候还以为是rpg感觉各种炫酷。现在看来就那样。感觉和噬神者一个水平,令人失望
igrune 2014-06-29 23:56
系統確實有很多不足,4級開始的任意任務簡直就是噁心人,咎人傷害高動作敏捷不容易瞄準,簡單掠奪者傷害高而且幾乎無限刷很討厭,大型掠奪者經常一個技能打死半隊人,血還厚,偶爾遇到血不厚的大掠奪者肯定意味著這任務至少要求幹掉3-4只,這平衡性只能呵呵。任務失敗相當於直接獨擋,任務之前的劇情要全部做一次。武器傷害隨機,合成屬性隨機。下次的補丁不能重新平衡的話,這遊戲真的只拿給抖M玩了。。。太虐心。。。
yuyuejifeng 2014-06-30 01:30
ZL测评的不错,再看楼上几位黑的,首先这游戏我觉得不能算狩猎,跟偏向于城市保卫战的共斗,打人打机器人,而且剧情内容多也不错,要素也很充实,妹子好看,画面也不错。
任务难度方面不带NPC就是去找死,但是能抱着NPC大腿去浪,所以控制好走位远射和荆棘近战切换玩起来还是不错的。武器方面大部分都是枪炮,所以我说更像城市保卫战,近战大剑太慢太僵不好用,小刀和突枪还不错,而武器攻击力这个随机数值完全和稀有度不相干。。初始的高成长也高,本人还没通关,丙系机器人开始打不动了正在弄武器,不做太多评价。希望早日出wifi补丁更好的体验这个游戏共斗的乐趣。
yoxi-wanimei 2014-06-30 10:56
@yoxi-wanimei 
期待打通了(剧情与后面的任务)后能来更新一下评价。:-)
例如剧情←_←。
……
虽然打着回帖的旗号,但是以下内容只是个人感想的一些补充:
要素确实挺“充实”,各种随机,各种耗时,喜欢抱着为数不多的几个任务使劲重复刷的会觉得有乐趣。不喜欢刷了素材之后还要看RP的只会觉得是找茬。
总任务量少,花样也不多,“市民探索”等任务就那么一两个。但因“各种要素”而对重复劳动要求过大,实在是硬伤。
攻击力虽然和稀有度无关,但稀有度导致可用强化模块的数量变化还是会有影响的,刷个高攻R1的武器感觉实在是鸡肋。
强化模块(武器改良)也要看脸,想要的模块不出来,想留的模块被替换都是常有的事。
砍怪拆部位刷素材还能算是狩猎要素的,当然也没错,硬要说这更偏向于MGS:PW,但敌人AI和MGS:PW比起来实在是开了挂,MGS:PW也没有BOSS混战&连战一起上的。
“该任务要破坏两只两脚,其它可无视”,然后先出2只非目标的两脚,不干掉不出新的,然后又出2只非目标的四脚,累个半死了,最后那两只两脚才出来。这叫“其它可无视”?
然后是共斗,Key(主要)任务必须单机过关后才可联机,如果任务量是MH/GE/SS级别的话也没问题,如果NPC的AI能有讨鬼传级别的话也没问题,问题是都没有。
最后说一句主观到不能再主观的,肯定会被人骂的话:人设和画面当游戏的评价主要要素的话,和为了书皮好看而买书没区别。
……于是整体评价:还是驴粪蛋一颗。越玩压力越大。
erixhm 2014-06-30 13:07
同头像帮顶。。
lovely1ing 2014-06-30 19:12
兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!兵库!!!
nagisadaisuki 2014-06-30 20:03
感谢分享~~体验的时候选得就是东京。
shi_xt 2014-07-01 19:48
进撃の巨人233
schnee_null 2014-07-01 20:26
那个白色衣服的女是谁?看起来不错啊
y99hy 2014-07-03 16:33
回复不能
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