《索尼克狂热》是作为系列首部作品 MEGA DRIVE 专用游戏《索尼克(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)》发售 25 周年的纪念用游戏。游戏系统部分采用了向 MEGA DRIVE 时代的《索尼克》系列作品致敬的系统。开发于美国进行,并邀请由独力将 MEGA CD 专用的 MEGA DRIVE 游戏《索尼克 CD(ソニック・ザ・ヘッジホッグ CD)》移植至 iOS 上,并贩售给 SEGA 后再以官方的名义推出该游戏,身为重度 “索尼克狂热者” 的克利斯汀 ‧ 怀海德(Christian Whitehead)来参与开发工作。
在这次的 DEMO 里能够游玩到的是 GREEN HILL ZONE 与 STUDIO POLICE ZONE 两个关卡。在之前虽然公布了三位玩家操作角色,但在会场中能够使用的仅有索尼克(ソニック)。
GREEN HILL ZONE 是将初代《索尼克》的同名关卡(第一关)加以重製的版本。区域的头目并非是摆盪着铁球的蛋头飞行器,而是向其致敬由两颗金属球体所组成的机器人。
顺带一提,在本作品中的索尼克由于能够施展回转冲刺(スピンダッシュ),因此在 “GREEN HILL ZONE 里也能够施展回转冲刺”(初代《索尼克》无法施展回转冲刺)。提到在 “GREEN HILL ZONE 里的回转冲刺”,就想起在 3DS 专用下载《3D 索尼克(3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ)》里将之实现之后,在粉丝之间掀起了话题的事,至今仍让人记忆犹新。有机会的话,玩家们不妨比较两款游戏内的差异,想必也是会相当有趣的。
GREEN HILL ZONE 头目的铁球连结机器人。
倾斜的动作采用了 Sprite 回转技术来加以呈现,让人感到「原本的 MEGA DRIVE 可无法实现」。
而 STUDIO POLICE ZONE 让人想起了《索尼克 2(ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2)》内的 CHEMICAL PLANT ZONE 及 CASINO NIGHT ZONE,是个充满着众多机关的城市街道舞台。在舞台中设置了播放着动画的巨型萤幕及巨大的爆米花机,藉由电波驱动的传送装置等机关,仅是在其中奔跑也能感受到热闹愉快的气氛。
开发虽然是在美国进行,但背景竟存在日本的游戏中心.CLUB SEGA 风格的招牌。
本作品的醍醐味为忠实呈现出 MEGA DRIVE 平台上的《索尼克》系列风格,如果说这是将「製作在 SUPER 32X 上的《索尼克》作品移植至 PS4」,还真是厉害到会让人信以为真。虽然目标为回归 2D 动作的《索尼克 4(ソニック・ザ・ヘッジホッグ 4)》也是款不错的游戏,本作在展现 “独特魅力” 上面却获得压倒性的胜利。相较于日本在美国更有着高度人气的《索尼克》,加上现在如此傲人的新作是由美国所製作,或许可说是「美国已经把《索尼克》变成自己的产物了」。
标题画面,运用如卡通风格般顺畅的动画让索尼克动起来。
From.http://sonic.sega.jp/SonicMania